ズアーロック

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
9行: 9行:
 
[[ライブラリーアウト]]を狙う場合、相手の[[デッキ]]に[[ガイアの祝福/Gaea's Blessing]]が入っていると困ったことになる。
 
[[ライブラリーアウト]]を狙う場合、相手の[[デッキ]]に[[ガイアの祝福/Gaea's Blessing]]が入っていると困ったことになる。
 
また、[[フラッシュバック]]カードや[[冥界の影/Nether Shadow]]など、墓地から自力で復活・再利用できるカードも嫌な要素といえる。
 
また、[[フラッシュバック]]カードや[[冥界の影/Nether Shadow]]など、墓地から自力で復活・再利用できるカードも嫌な要素といえる。
 
****
 
  
 
[[ギルドパクト]]参入後は、[[炎まといの天使/Firemane Angel]]と合わせた[[Angel Weirding]]が登場した。
 
[[ギルドパクト]]参入後は、[[炎まといの天使/Firemane Angel]]と合わせた[[Angel Weirding]]が登場した。
18行: 16行:
 
[[墓地]]に置いておくだけで[[ライフ]]を[[回復]]でき、自力で[[リアニメイト]]できるこのクリーチャーは[[ズアーの運命支配/Zur's Weirding]]との相性は抜群。
 
[[墓地]]に置いておくだけで[[ライフ]]を[[回復]]でき、自力で[[リアニメイト]]できるこのクリーチャーは[[ズアーの運命支配/Zur's Weirding]]との相性は抜群。
 
ただし、ゲームにだいぶ時間がかかるのが難点ではある。
 
ただし、ゲームにだいぶ時間がかかるのが難点ではある。
 
****
 
  
 
[[不朽の理想]]デッキでは[[ドラゴン変化/Form of the Dragon]]と共にロックを形成することも。
 
[[不朽の理想]]デッキでは[[ドラゴン変化/Form of the Dragon]]と共にロックを形成することも。

2008年6月18日 (水) 21:19時点における版

ズアーロック(Zur Lock)

ロック系デッキの1つ。 ライフ支払うことで相手に新しいカードを引かせないズアーの運命支配/Zur's Weirdingと恒久的ライフ回復手段とを併用することで、相手を封殺する。 ズアーの運命支配は相手側も『ライフを払ってこちらのドローを妨害』できるので、相手のそういった手段を取り除くことが重要になる。


Zur's Weirding / ズアーの運命支配 (3)(青)
エンチャント

プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。
プレイヤー1人がカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそれを公開する。その後、他のプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれか1人のプレイヤーがそうした場合、そのカードをオーナーの墓地に置く。そうでない場合、そのプレイヤーはそのカードを引く。


ライブラリーアウトを狙う場合、相手のデッキガイアの祝福/Gaea's Blessingが入っていると困ったことになる。 また、フラッシュバックカードや冥界の影/Nether Shadowなど、墓地から自力で復活・再利用できるカードも嫌な要素といえる。

ギルドパクト参入後は、炎まといの天使/Firemane Angelと合わせたAngel Weirdingが登場した。


Firemane Angel / 炎まといの天使 (3)(赤)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、炎まといの天使があなたの墓地にあるか戦場に出ている場合、あなたは1点のライフを得てもよい。
(6)(赤)(赤)(白)(白):あなたの墓地にある炎まといの天使を戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

4/3

墓地に置いておくだけでライフ回復でき、自力でリアニメイトできるこのクリーチャーはズアーの運命支配/Zur's Weirdingとの相性は抜群。 ただし、ゲームにだいぶ時間がかかるのが難点ではある。

不朽の理想デッキではドラゴン変化/Form of the Dragonと共にロックを形成することも。 毎ターンライフが5点に戻るため2点のライフを払い続けることが可能。 ドラゴン変化/Form of the Dragonはそのままフィニッシャーを兼ねる。


Enduring Ideal / 不朽の理想 (5)(白)(白)
ソーサリー

あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
歴伝(ゲームの残りの間、あなたは呪文を唱えられない。あなたの各アップキープの開始時に、その歴伝能力を除き、この呪文をコピーする。)



Form of the Dragon / ドラゴン変化 (4)(赤)(赤)(赤)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ドラゴン変化はそれに5点のダメージを与える。
各終了ステップの開始時に、あなたのライフの総量は5点になる。
飛行を持たないクリーチャーは、あなたを攻撃できない。


ただしこれは不朽の理想デッキの勝ち手段の1つ。 他のズアーロックとは違いズアーの運命支配を中心に組まれるわけではないし、必ずしもズアーの運命支配がデッキに入るとも限らない。

第8版再録されたときには若返りの泉/Fountain of Youthのかわりに崇拝の言葉/Words of Worshipが使用された。 相手だけがドローをするので、待っていれば相手にライブラリーアウトを起こすことができる。


Words of Worship / 崇拝の言葉 (2)(白)
エンチャント

(1):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、あなたは5点のライフを得る。


古き時代では若返りの泉/Fountain of Youthとズアーの運命支配で確実に対戦相手の手札を絞めていく。


Fountain of Youth / 若返りの泉 (0)
アーティファクト

(2),(T):あなたは1点のライフを得る。


サンプルレシピ

メインデッキ
クリーチャー (0)
インスタント・ソーサリー (21)
1 天秤/Balance
3 神の怒り/Wrath of God
2 回想/Recall
1 神秘の教示者/Mystical Tutor
3 剣を鍬に/Swords to Plowshares
3 悟りの教示者/Enlightened Tutor
4 対抗呪文/Counterspell
1 マンガラの祝福/Mangara's Blessing
2 雲散霧消/Dissipate
1 Force of Will
エンチャント・アーティファクト (17)
1 孤島の聖域/Island Sanctuary
3 ズアーの運命支配/Zur's Weirding
4 若返りの泉/Fountain of Youth
1 Zuran Orb
1 フェルドンの杖/Feldon's Cane
1 ウルザの眼鏡/Glasses of Urza
1 象牙の塔/Ivory Tower
1 空色のダイアモンド/Sky Diamond
1 乳白色のダイアモンド/Marble Diamond
3 氷の干渉器/Icy Manipulator
土地 (22)
8 平地/Plains
6 島/Island
2 ミシュラの工廠/Mishra's Factory
1 露天鉱床/Strip Mine
2 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
3 Sheltered Valley

参考

MOBILE