マナ

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==注意事項==
*「マナを生み出す目的で[[パーマネント]]を[[タップ]]する」とは、パーマネントの[[起動型能力]]のうち、[[コスト]]に[[タップ・シンボル]]を含み、[[効果]]の一部においてマナを生み出すものを[[プレイ]]することのみを指す。
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*「マナを生み出す目的で[[パーマネント]]を[[タップ]]する」とは、パーマネントの[[マナ能力|起動型マナ能力]]のうち、[[コスト]]に[[タップ・シンボル]]を含み、[[効果]]の一部においてマナを生み出すものを[[プレイ]]することのみを指す。
 
**例えば、[[クローサの庇護者シートン/Seton, Krosan Protector]]の能力でマナを生み出した場合、コストにタップシンボルを含んでいないため、「マナを生み出す目的でパーマネントをタップした」ことにはならない。
 
**例えば、[[クローサの庇護者シートン/Seton, Krosan Protector]]の能力でマナを生み出した場合、コストにタップシンボルを含んでいないため、「マナを生み出す目的でパーマネントをタップした」ことにはならない。
 
*あるパーマネントが「生み出すことができる」タイプのマナとは、そのパーマネントのいずれかの[[能力]]がその時点で[[解決]]したとして、それによって生み出すことのできるタイプのマナのことである。その能力に関わるコストが[[支払う|支払える]]かどうかは考慮しない。このとき、あらゆる[[置換効果]]を可能な順番で考慮に入れる。そのパーマネントの能力が現時点でマナを生み出さない場合、または生み出されるマナのタイプが定義されていない場合、そのパーマネントが生み出せるタイプのマナは存在しないものとする。
 
*あるパーマネントが「生み出すことができる」タイプのマナとは、そのパーマネントのいずれかの[[能力]]がその時点で[[解決]]したとして、それによって生み出すことのできるタイプのマナのことである。その能力に関わるコストが[[支払う|支払える]]かどうかは考慮しない。このとき、あらゆる[[置換効果]]を可能な順番で考慮に入れる。そのパーマネントの能力が現時点でマナを生み出さない場合、または生み出されるマナのタイプが定義されていない場合、そのパーマネントが生み出せるタイプのマナは存在しないものとする。

2009年2月11日 (水) 20:05時点における版

マナ/Manaは、マジック:ザ・ギャザリングにおいて、呪文プレイするために必要なリソース

目次

解説

マナは、マナ能力を持つパーマネントや、呪文やマナ能力でない誘発型能力から発生する。通常はにある土地タップすることで(土地のマナ能力を使用することで)発生させることができる。発生させたマナは、コスト支払うために即座に使うことも、後で使うためにマナ・プールに蓄えることもできる。

マナには、白マナ(W)、青マナ(U)、黒マナ(B)、赤マナ(R)、緑マナ(G)の各種色マナと、無色マナがある。色マナを表すときのアルファベットは、を表すアルファベットと同じである。カード上ではマナ・シンボルか、「白マナ(White mana)」といったテキストで表される。

コストが「(2)(白)(黒)」と表記されていたら、好きなタイプのマナ2点と、白マナ1点と、黒マナ1点とで支払うことができることを示している。なお、マナのタイプとは、その色のこと(または色を持たないこと)をいう。

マナ・プールに存在するマナは各フェイズ終了時に失われ、この時そのプレイヤーは失われたマナの点数に等しいライフ失う(→マナ・バーン参照)。

  • 色のついたマナ・シンボルは、色のついたマナのコストを表す。これはその色のマナによってのみ支払うことができる。
  • (1)(2)(3)などの数字や(X)のマナ・シンボルは、不特定マナ・コストを表し、どの色のマナで支払っても、無色のマナで支払ってもかまわない。
  • (白/青)や(赤/緑)などの混成マナ・シンボルは、2つの色のどちらか1色で支払うことができるコストを意味する。(白/青)なら、白マナか青マナで支払うことができる。

特殊なマナ

注意事項

参考

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