マネデス

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もちろん、通常の公式[[トーナメント]]ルール下では実現できない。冗談セットである[[アングルード]]の[[カード]]を絡めて初めて実現できる。
 
もちろん、通常の公式[[トーナメント]]ルール下では実現できない。冗談セットである[[アングルード]]の[[カード]]を絡めて初めて実現できる。
  
中核となるのは、日本・[[ホビージャパン]]掲示板発祥の[[コンボ]]。具体的には、[[精神隷属器/Mindslaver]]で対戦相手の次のターンの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪った上で[[タップ]]状態の[[Ashnod's Coupon]]を[[寄付/Donate]]し、クーポンの[[能力]]の[[対象]]を自身にして起動させる。これによって対戦相手は買いたくもないドリンクを無理矢理買わされることになる。
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いろいろなバリエーションがあるが、いずれの場合も[[精神隷属器/Mindslaver]][[寄付/Donate]]が必須である。特に[[対戦相手]]にイヤな選択肢を強要できる精神隷属器の登場が契機であったと言えるだろう。
  
*自身を対象にするため、ドリンクを買いに走るのも対戦相手。代金を払うのも対戦相手。当然実際にドリンクを手に入れるのも対戦相手。「無駄な買い物をさせて財布の中を破壊する」という凶悪コンボである。ストレスがたまること請け合い。
 
*なお、ターンをコントロールしているため対象となるドリンクを選ぶ権利はこちらにある(例えば真冬に冷やし飴買わせるとか…)。
 
**[[アンヒンジド]]の登場後、Ashnod's Couponの代わりに「[[Booster Tutor]]を[[刻印]]した、[[等時の王笏/Isochron Scepter]]ないし[[一望の鏡/Panoptic Mirror]]」を寄付し、[[白の夜明けの運び手/Bringer of the White Dawn]]などで精神隷属器を使い回して毎ターンの[[ブースターパック]]開封(暗に購入)を迫り、より高効率で出費を迫るコンボが誕生した。迷惑な話である。こちらはAshnod's Couponによるものと違い、回収するのは精神隷属器だけでいいので使い回すのが楽。手元にブースターがなければ、とっとと[[投了]]した方がいい。
 
**対戦相手が[[黒]]ならば、白の夜明けの運び手の代わりに[[啓発のジン/Djinn Illuminatus]]を寄付して、Booster Tutor(の[[コピー]])に[[複製]]を持たせた上で大量の[[黒マナ]]を発生させてやると、ほぼ間違いなく対戦相手は投了するだろう。迷惑すぎる。
 
**対戦相手が[[白]]ならば、[[Collector Protector]]を寄付してもそれっぽいことができる。この場合には「出費」とは言いがたい。この2つは、[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]の影響下ならば、対戦相手の[[デッキカラー]]を問わずに実行できる。
 
**[[嵐の目/Eye of the Storm]]を戦場に出した後にBooster Tutorを使い、その後精神隷属器を使えば、寄付を使わずにコンボを達成できる。いずれにしても、精神隷属器と寄付系はほぼ必須であり、[[ミラディン]]で精神隷属器が登場したことによって生まれたコンボといえる。
 
**自分でオリジナルのドリンクを作成し、露店やネットオークションなどに高額で出品してからAshnod's Couponの対象に取れば1度の発動だけで投了に追い込めるだろう。ただし相手が購入不可能な金額だった場合[[マジックの黄金律]]の「実行不可能な指示は無視する」により購入を拒否出来てしまうため、対戦相手の財力を把握しておく必要がある。
 
 
*妨害を受けないためには、コントロールしているターンのうちに寄付する必要があるため、[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]も必要になり得るだろう。最初の方法の場合、Ashnod's Couponをタップする手間を省くことができる。他の方法の場合、[[インスタント・タイミング]]で寄付する場合ほど確実ではないが、[[フルタップ|タップアウト]]させてから押し付ける手もある。
 
 
*投了すれば回避できる。
 
 
*これが実現可能なのかどうかは多くのプレイヤーの間で議論の的となって…はいない。
 
*これが実現可能なのかどうかは多くのプレイヤーの間で議論の的となって…はいない。
 
*[[やる気デストラクション]]を超える、恐らく最強の○○デストラクション。というかこれ自体がやる気デストラクションの要素も含んでいる。
 
*[[やる気デストラクション]]を超える、恐らく最強の○○デストラクション。というかこれ自体がやる気デストラクションの要素も含んでいる。
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mg120 公式のコラム]にもいつの間にか取り上げられていたり。
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mg120 公式のコラム]にもいつの間にか取り上げられていたり。
*[[サニー・サイド・アップ]]辺りの[[無限コンボ]]のとどめに。[[研究+開発/Research+Development]]と合わせて[[サイドボード]]に仕込んでみよう。
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*たいていは専用[[デッキ]]を組んで運用されるが、[[コンボパーツ]]自体は限られているため他のデッキのサブプラン(?)に組み込むことも可能。
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**特に[[パーマネント]][[回収]]がデッキのメインギミックであれば組み込みは容易。[[サニー・サイド・アップ]]辺りの[[サイドボード]][[研究+開発/Research+Development]]と合わせて仕込んでみよう。
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*あくまでジョーク・コンボであることを忘れずに、用法用量を守って楽しくお使いください。
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==解説==
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===[[Ashnod's Coupon]]型===
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[[Ashnod's Coupon]]は、普通に使うと[[あなた]]がドリンク購入代金を支払わなければならないが、これを[[対戦相手]]に押し付けて[[起動]]させることで、代金支払いまで対戦相手に押し付けてしまおう、というのが基本的な発想。
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中核となるのは、日本・[[ホビージャパン]]掲示板発祥の[[コンボ]]。具体的には、[[精神隷属器/Mindslaver]]で対戦相手の次のターンの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪った上で[[タップ]]状態のAshnod's Couponを[[寄付/Donate]]し、Couponの[[能力]]の[[対象]]を対戦相手自身にして起動させる。対戦相手は特に買いたくもないドリンクを買いに行かねばならない。「無駄な買い物をさせて財布の中を破壊する」という凶悪コンボである。
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デッキとして組む場合は、各パーツを何らかの方法で[[回収]]して使い回し、延々と出費を迫る構成にするのが一般的。また確実性を増すために、寄付を[[インスタント・タイミング]]で[[唱える]]手段も併用される。[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]で寄付を疑似[[瞬速]]にするのが当時の基本だったが、現在であれば[[寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted]]を使うほうが便利か。
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*ターンをコントロールしているため、対象となるドリンクを選ぶ権利はこちらにある。
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**ただし買ってきたドリンクの所有権はあくまで対戦相手にある。自分のために買ってきてほしいなら、寄付しないで普通に使って普通に代金を支払うこと。
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**非常に高額なドリンク(ドリンクの価格自体が高額だったり、遠隔地限定商品であり交通費等が高くついたりなど)を対象にすれば一発で大量の出費を強いることができる。応用編として、あらかじめ[[あなた]]がドリンクを1本用意しておき、それに異様に高値の値札をつけておく、という手もある。
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*「対戦相手をコントロールしている」を拡大解釈し、買ってこさせるだけでなく「無理やり飲ませる」ところまでやることもある。
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*ちなみに対戦相手は[[投了]]することで回避できる。
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===[[Booster Tutor]]型===
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[[アンヒンジド]]の登場後、Ashnod's Couponの代わりに「[[Booster Tutor]]を[[刻印]]した、[[等時の王笏/Isochron Scepter]]ないし[[一望の鏡/Panoptic Mirror]]」を寄付する、というコンボも考案された。
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こちらも精神隷属器を使い回して毎ターンの[[ブースターパック]]開封(暗に購入)を迫るのが基本戦術。Ashnod's Couponによるものと違い、回収するのは精神隷属器だけでいいので使い回すのが楽。
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*対戦相手が[[黒]]ならば、白の夜明けの運び手の代わりに[[啓発のジン/Djinn Illuminatus]]を寄付して、Booster Tutor(の[[コピー]])に[[複製]]を持たせた上で大量の[[黒マナ]]を発生させてやると、ほぼ間違いなく対戦相手は投了するだろう。迷惑すぎる。
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*[[嵐の目/Eye of the Storm]]を戦場に出した後にBooster Tutorを使い、その後精神隷属器を使えば、寄付を使わずにコンボを達成できる。
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===その他===
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対戦相手が[[白]]ならば、[[Collector Protector]]を寄付してもそれっぽいことができる。
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その他、[[アンティ]]関連のカードでも似たようなコンボが話題になることもある。
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ただいずれの場合もやっていることが少々地味なため、上記のパターンほど話題になることはない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]
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__NOTOC__

2016年3月5日 (土) 10:00時点における版

マネデスとは、Money Destruction(金銭破壊)の略。対戦相手の『財布の中身』を破壊することを考える戦略およびコンボマジックではデッキ戦略・コンボ構成を『〜破壊/〜Destruction』という形で表現することがしばしばあるが、これもそれにならってつけられたもの。


Mindslaver / 精神隷属器 (6)
伝説のアーティファクト

(4),(T),精神隷属器を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーのすべての決定を行う。)



Ashnod's Coupon (0)
アーティファクト

(T),Ashnod's Couponを生け贄に捧げる:プレイヤー1人とドリンク1本を対象とする。そのプレイヤーは、そのドリンクをあなたのために取ってくる。あなたはそのドリンクに必要なあらゆるコストを支払う。



Donate / 寄付 (2)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人と、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーは、そのパーマネントのコントロールを得る。


もちろん、通常の公式トーナメントルール下では実現できない。冗談セットであるアングルードカードを絡めて初めて実現できる。

いろいろなバリエーションがあるが、いずれの場合も精神隷属器/Mindslaver寄付/Donateが必須である。特に対戦相手にイヤな選択肢を強要できる精神隷属器の登場が契機であったと言えるだろう。

  • これが実現可能なのかどうかは多くのプレイヤーの間で議論の的となって…はいない。
  • やる気デストラクションを超える、恐らく最強の○○デストラクション。というかこれ自体がやる気デストラクションの要素も含んでいる。
  • 公式のコラムにもいつの間にか取り上げられていたり。
  • たいていは専用デッキを組んで運用されるが、コンボパーツ自体は限られているため他のデッキのサブプラン(?)に組み込むことも可能。
  • あくまでジョーク・コンボであることを忘れずに、用法用量を守って楽しくお使いください。

解説

Ashnod's Coupon

Ashnod's Couponは、普通に使うとあなたがドリンク購入代金を支払わなければならないが、これを対戦相手に押し付けて起動させることで、代金支払いまで対戦相手に押し付けてしまおう、というのが基本的な発想。

中核となるのは、日本・ホビージャパン掲示板発祥のコンボ。具体的には、精神隷属器/Mindslaverで対戦相手の次のターンのコントロールを奪った上でタップ状態のAshnod's Couponを寄付/Donateし、Couponの能力対象を対戦相手自身にして起動させる。対戦相手は特に買いたくもないドリンクを買いに行かねばならない。「無駄な買い物をさせて財布の中を破壊する」という凶悪コンボである。

デッキとして組む場合は、各パーツを何らかの方法で回収して使い回し、延々と出費を迫る構成にするのが一般的。また確実性を増すために、寄付をインスタント・タイミング唱える手段も併用される。ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orreryで寄付を疑似瞬速にするのが当時の基本だったが、現在であれば寛大なるゼドルー/Zedruu the Greatheartedを使うほうが便利か。

  • ターンをコントロールしているため、対象となるドリンクを選ぶ権利はこちらにある。
    • ただし買ってきたドリンクの所有権はあくまで対戦相手にある。自分のために買ってきてほしいなら、寄付しないで普通に使って普通に代金を支払うこと。
    • 非常に高額なドリンク(ドリンクの価格自体が高額だったり、遠隔地限定商品であり交通費等が高くついたりなど)を対象にすれば一発で大量の出費を強いることができる。応用編として、あらかじめあなたがドリンクを1本用意しておき、それに異様に高値の値札をつけておく、という手もある。
  • 「対戦相手をコントロールしている」を拡大解釈し、買ってこさせるだけでなく「無理やり飲ませる」ところまでやることもある。
  • ちなみに対戦相手は投了することで回避できる。

Booster Tutor

アンヒンジドの登場後、Ashnod's Couponの代わりに「Booster Tutor刻印した、等時の王笏/Isochron Scepterないし一望の鏡/Panoptic Mirror」を寄付する、というコンボも考案された。

こちらも精神隷属器を使い回して毎ターンのブースターパック開封(暗に購入)を迫るのが基本戦術。Ashnod's Couponによるものと違い、回収するのは精神隷属器だけでいいので使い回すのが楽。

  • 対戦相手がならば、白の夜明けの運び手の代わりに啓発のジン/Djinn Illuminatusを寄付して、Booster Tutor(のコピー)に複製を持たせた上で大量の黒マナを発生させてやると、ほぼ間違いなく対戦相手は投了するだろう。迷惑すぎる。
  • 嵐の目/Eye of the Stormを戦場に出した後にBooster Tutorを使い、その後精神隷属器を使えば、寄付を使わずにコンボを達成できる。

その他

対戦相手がならば、Collector Protectorを寄付してもそれっぽいことができる。

その他、アンティ関連のカードでも似たようなコンボが話題になることもある。

ただいずれの場合もやっていることが少々地味なため、上記のパターンほど話題になることはない。

参考

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