炎の氾濫/Flame Spill

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[[クリーチャー]]への4点[[火力]][[インスタント]]。[[トランプル]]のように[[タフネス]]を超えた[[ダメージ]]([[余剰ダメージ]])をその[[コントローラー]]に与えることができる。
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[[クリーチャー]]への4点[[火力]][[インスタント]]。[[トランプル]]のように[[タフネス]]を超えた[[ダメージ]]([[余剰のダメージ]])をその[[コントローラー]]に与えることができる。
  
 
3[[マナ]]4点と[[マナレシオ]]が高く、[[小型クリーチャー]]を焼いた場合もダメージが無駄にならないため[[リミテッド]]においては強力な[[除去]]となる。一方、[[構築]]においては対クリーチャー限定であることがネックとなりやや使いづらい。特に[[赤単色デッキ]]の場合は[[任意の対象]]をとれる[[殺戮の火/Slaying Fire]]に使い勝手で明らかに劣る。そうでなくとも[[マナ・コスト]]とダメージが1ずつ小さく[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も対象にとれ、[[追放]]までできる[[焦熱の竜火/Scorching Dragonfire]]のほうが汎用性で勝る。敢えてこちらを選ぶなら、[[絢爛]]や[[チャンドラの紅蓮獣/Chandra's Pyreling]]のように本体へのダメージが意味を持つ[[カード]]と併用したい。
 
3[[マナ]]4点と[[マナレシオ]]が高く、[[小型クリーチャー]]を焼いた場合もダメージが無駄にならないため[[リミテッド]]においては強力な[[除去]]となる。一方、[[構築]]においては対クリーチャー限定であることがネックとなりやや使いづらい。特に[[赤単色デッキ]]の場合は[[任意の対象]]をとれる[[殺戮の火/Slaying Fire]]に使い勝手で明らかに劣る。そうでなくとも[[マナ・コスト]]とダメージが1ずつ小さく[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も対象にとれ、[[追放]]までできる[[焦熱の竜火/Scorching Dragonfire]]のほうが汎用性で勝る。敢えてこちらを選ぶなら、[[絢爛]]や[[チャンドラの紅蓮獣/Chandra's Pyreling]]のように本体へのダメージが意味を持つ[[カード]]と併用したい。
  
*余剰ダメージのルールについては[[余剰ダメージ]]を参照。
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*余剰のダメージのルールについては[[余剰のダメージ]]を参照。
*[[銀枠]]の[[飛び切りの殺人光線/Super-Duper Death Ray]]の[[リメイク]]。[[マナ・コスト]]やダメージの点数も同じなので[[同型再版]]のようなものと言える。
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*[[アン・カード]]の[[飛び切りの殺人光線/Super-Duper Death Ray]]の[[リメイク]]。[[マナ・コスト]]やダメージの点数も同じなので[[同型再版]]のようなものと言える。
**強いてあちらとの違いを挙げるなら、こちらは[[R&D's Secret Lair]]適用下でも余剰ダメージを与える効果が機能するということ。そのため、銀枠カードを混ぜて行う[[ゲーム]]であればあちらの[[上位互換]]として機能する。
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**強いてあちらとの違いを挙げるなら、こちらは[[R&D's Secret Lair]]適用下でも余剰のダメージを与える効果が機能するということ。そのため、[[アン・ゲーム]]であればあちらの[[上位互換]]として機能する。
 
*[[龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire]]および[[砲撃/Bombard]]の[[上位互換]]。
 
*[[龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire]]および[[砲撃/Bombard]]の[[上位互換]]。
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*[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]では[[上位種]]の[[色素の嵐/Pigment Storm]]が登場。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[アンコモン]]

2023年1月13日 (金) 19:02時点における最新版


Flame Spill / 炎の氾濫 (2)(赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。炎の氾濫はそれに4点のダメージを与える。余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーのコントローラーに与える。


クリーチャーへの4点火力インスタントトランプルのようにタフネスを超えたダメージ余剰のダメージ)をそのコントローラーに与えることができる。

3マナ4点とマナレシオが高く、小型クリーチャーを焼いた場合もダメージが無駄にならないためリミテッドにおいては強力な除去となる。一方、構築においては対クリーチャー限定であることがネックとなりやや使いづらい。特に赤単色デッキの場合は任意の対象をとれる殺戮の火/Slaying Fireに使い勝手で明らかに劣る。そうでなくともマナ・コストとダメージが1ずつ小さくプレインズウォーカーも対象にとれ、追放までできる焦熱の竜火/Scorching Dragonfireのほうが汎用性で勝る。敢えてこちらを選ぶなら、絢爛チャンドラの紅蓮獣/Chandra's Pyrelingのように本体へのダメージが意味を持つカードと併用したい。

[編集] 参考

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