蔑み/Despise

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対[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]ではほぼ村八分と同じだが、対[[コントロール (デッキ)|コントロール]]ではクリーチャーの[[フィニッシャー]]だけでなく、勝負を決めかねないもう一つの存在であるプレインズウォーカーも同時に対策することができるため、相手の[[デッキタイプ]]を問わず腐りにくくなったといえる。
 
対[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]ではほぼ村八分と同じだが、対[[コントロール (デッキ)|コントロール]]ではクリーチャーの[[フィニッシャー]]だけでなく、勝負を決めかねないもう一つの存在であるプレインズウォーカーも同時に対策することができるため、相手の[[デッキタイプ]]を問わず腐りにくくなったといえる。
  
プレインズウォーカーをはじめ、[[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]]、[[墓所のタイタン/Grave Titan]]など[[戦場]]に出ればほぼ確実に[[アドバンテージ]]を取れるカードが跋扈する[[環境]]なので、それらに対し最低限のコストで「[[戦場に出る]]前に」対策をとれるこのカードは、[[メタゲーム]]に合致していると言える。
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各種プレインズウォーカーをはじめ、[[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]]、[[墓所のタイタン/Grave Titan]]など[[戦場]]に出ればほぼ確実に[[アドバンテージ]]を取れるカードが跋扈する[[環境]]なので、それらに対し最低限のコストで「[[戦場に出る]]前に」対策をとれるこのカードは、[[メタゲーム]]に合致しているといえる。
  
[[スタンダード]][[環境]]では[[強迫/Duress]]・[[コジレックの審問/Inquisition of Kozilek]]との選択になる。前者はクリーチャー、後者はほとんどのプレインズウォーカーを落とせないので差別化は充分だろう。
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登場当初の[[スタンダード]]では[[強迫/Duress]]・[[コジレックの審問/Inquisition of Kozilek]]との選択になる。前者はクリーチャー、後者はほとんどのプレインズウォーカーを落とせないので差別化は充分だろう。この二者がローテーションでスタンダード落ちしてからは、[[環境]]で唯一の1マナ手札破壊として活躍している。ただ、落とせるものが限定的なので[[サイドボード]]から投入されるのが一般的である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[手札破壊カード]]
 
*[[手札破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[アンコモン]]

2012年1月30日 (月) 13:08時点における版


Despise / 蔑み (黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。


新たな1マナ手札破壊呪文クリーチャーカードプレインズウォーカー・カードを捨てさせる。村八分/Ostracize上位互換

ビートダウンではほぼ村八分と同じだが、対コントロールではクリーチャーのフィニッシャーだけでなく、勝負を決めかねないもう一つの存在であるプレインズウォーカーも同時に対策することができるため、相手のデッキタイプを問わず腐りにくくなったといえる。

各種プレインズウォーカーをはじめ、ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine墓所のタイタン/Grave Titanなど戦場に出ればほぼ確実にアドバンテージを取れるカードが跋扈する環境なので、それらに対し最低限のコストで「戦場に出る前に」対策をとれるこのカードは、メタゲームに合致しているといえる。

登場当初のスタンダードでは強迫/Duressコジレックの審問/Inquisition of Kozilekとの選択になる。前者はクリーチャー、後者はほとんどのプレインズウォーカーを落とせないので差別化は充分だろう。この二者がローテーションでスタンダード落ちしてからは、環境で唯一の1マナ手札破壊として活躍している。ただ、落とせるものが限定的なのでサイドボードから投入されるのが一般的である。

参考

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