風立ての高地/Windbrisk Heights

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[[リミテッド]]・[[構築]]を問わず、これは達成がかなり容易な部類に入る。[[ローウィン]]では、まさに白の[[キスキン]]が「攻撃を行う際にメリットが出る」[[能力]]を持つ[[部族]]として位置づけられているため、このカードとの相性は抜群。キスキン・デッキでなくてもリミテッドでは3体以上の攻撃は普通に行われるので、白を絡められるならば投入して良いだろう。構築でも白絡みの[[ウィニー]]デッキであれば、[[タップイン]]であることに留意しつつ投入を検討して良いだろう。
 
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*サイクルの内で唯一、秘匿したカードを自分の[[ターン]]中にしかプレイできない。
 
*サイクルの内で唯一、秘匿したカードを自分の[[ターン]]中にしかプレイできない。
*このカードは、[[トークン]]を大量に発生させつつ、[[デッキ]]が全体的に高い[[マナ]]傾向にあるデッキと相性がいい。
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*このカードは、[[トークン]]を大量に発生させつつ、[[デッキ]]が全体的に高い[[マナ]]傾向にあるデッキと相性がよい。このことを利用して[[ワープワールド]]ではキーカードとして採用されている。キーカードの[[ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite]]や[[歪んだ世界/Warp World]]を早い[[ターン]]に[[プレイ]]できるため。この[[シナジー]]は、2007年の滋賀県選手権の優勝者の[[デッキ]]に採用されている。
このことを利用して[[ワープワールド]]ではキーカードとして採用されている。
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キーカードの[[ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite]]や[[歪んだ世界/Warp World]]を早い[[ターン]]に[[プレイ]]できるため。
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この[[シナジー]]は、2007年の滋賀県選手権の優勝者の[[デッキ]]に採用されている。
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==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[ローウィン]]の、[[秘匿]]を持つ土地。特定の条件下で秘匿したカードを[[マナ・コスト]]を支払わずに[[プレイ]]できる。
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*[[風立ての猛禽/Windbrisk Raptor]]
<!-- -[[風立ての高地/Windbrisk Heights]] -->
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===サイクル===
*[[殻船着の島/Shelldock Isle]]
+
{{サイクル/ローウィンの秘匿ランド}}
*[[吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow]]
+
*[[背骨岩の小山/Spinerock Knoll]]
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*[[苔汁の橋/Mosswort Bridge]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ローウィンブロック]]
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*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]

2008年6月14日 (土) 17:34時点における版


Windbrisk Heights / 風立ての高地
土地

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
風立ての高地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(白),(T):このターン、あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。


ローウィン秘匿能力を持つ土地。白の秘匿は、3体以上のクリーチャーにより攻撃を行うことでカードプレイできる。

リミテッド構築を問わず、これは達成がかなり容易な部類に入る。ローウィンでは、まさに白のキスキンが「攻撃を行う際にメリットが出る」能力を持つ部族として位置づけられているため、このカードとの相性は抜群。キスキン・デッキでなくてもリミテッドでは3体以上の攻撃は普通に行われるので、白を絡められるならば投入して良いだろう。構築でも白絡みのウィニーデッキであれば、タップインであることに留意しつつ投入を検討して良いだろう。

関連カード

サイクル

ローウィン秘匿ランドサイクル。すべて秘匿4を持つタップインの土地であり、特定の条件下で秘匿したカードマナ・コスト支払わずにプレイできる。

シャドウムーアの”目覚めたクリーチャー”("awakened creature")サイクルと対になっている。括弧内は目覚めたクリーチャー。

秘匿したカードをプレイできるかどうかは、起動型能力解決時のみに条件をチェックする。起動時に条件を満たすかは考慮しない。

参考

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