試練を超えた者、サムト/Samut, the Tested
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伝説のプレインズウォーカー — サムト(Samut)
[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
[-2]:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、1つか2つを対象とする。試練を超えた者、サムトはそれらに、2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
[-7]:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードやプレインズウォーカー・カード最大2枚を探し、それらを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。-2忠誠度能力の「クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、1つか2つを対象とする」は「1つか2つを対象とする」に読み替えてください。
プレインズウォーカーとなったサムト/Samut。忠誠度能力は、二段攻撃の付与、任意の対象への割り振り火力、ライブラリーからのクリーチャーやプレインズウォーカーのサーチ+展開。
- +1能力
- 突撃のストロボ/Assault Strobe。
- コンバット・トリックなどには使えないが、単純に戦闘ダメージを倍化できるため、中型以上のクリーチャーに使って積極的にダメージに換えていきたい。当然、回避能力やサボタージュ能力持ちとも相性が良い。
- -2能力
- 二股の稲妻/Forked Bolt。
- 小型クリーチャーを焼くことでボード・アドバンテージを得ることができる。+1能力がチャンプブロッカーで凌がれるようなら先にこの能力で対処したい。タフネス3以上のクリーチャーに対しては有効性が極端に落ちるが、プレイヤーにも割り振れるため、完全に腐ることはないのが救い。
- -7能力
- クリーチャーやプレインズウォーカーを最大2枚サーチし戦場に出す。
- ライブラリーに含まれる最も強力なクリーチャーやプレインズウォーカーを一度に2枚展開できるため、ゲームを大幅に有利にできる。栄光をもたらすもの/Glorybringerのような速攻と回避能力を備えたクリーチャーと併用すればそのまま勝利を狙えるだろう。
+1能力と-2能力はそれぞれ1マナのソーサリー相当であり、さらに効果は彼我のパーマネントに大きく左右されてしまうため、これらのみでマナ・コスト分の働きをさせるのはいささか困難。歴代の多色の4マナプレインズウォーカー達と比べてカードパワーが頭一つ低く、デッキカラーやデッキタイプが合っていても手放しで採用できるカードではないのが実情。スタンダードでは目立った活躍もないままローテーション落ちしてしまった。
モダン以下のフォーマットでは倍増の季節/Doubling Seasonと組み合わせると即座に奥義を繰り出せるのは勿論、それによって展開したプレインズウォーカーも(大多数は)そのまま奥義を使えるため2枚の瞬殺コンボとなるが、やはりこれ単体の性能の低さから使われることは少ない。
[編集] 関連カード
- 造反の代弁者、サムト/Samut, Voice of Dissent
- 試練を超えた者、サムト/Samut, the Tested
- 暴君潰し、サムト/Samut, Tyrant Smasher
- ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun
[編集] ストーリー
蠍の神/The Scorpion Godとの死闘ののち、改めてハゾレト/Hazoretの愛に触れたことでプレインズウォーカー/Planeswalkerとして覚醒したサムト/Samut。
詳細はサムト/Samutを参照。