連合よ団結せよ/Unite the Coalition
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Unite the Coalition / 連合よ団結せよ (2)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
インスタント
インスタント
以下から5つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・パーマネント1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
・クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。連合よ団結せよはそれに2点のダメージを与える。
・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
合流点の亜種、もしくは上位種とでも言うべき重量級インスタント。各色に対応した5つのモードを重複可能で5つ選ぶことが出来る。
- 青:ドロー
- ハンド・アドバンテージを得られるため、余った場合はこれを選べば損をしない。モードをすべてこれに割り当てた場合は7マナ5ドローとソーサリーXドローの思考の泉/Mind Spring相当で、インスタントとしては優良な部類。
- 赤:火力
- ショック/Shock相当。モードをすべて割り当てればキッカーした火による戦い/Fight with Fireと同等のダメージ効率になる。複数除去、大型クリーチャーを除去しつつドロー、詰めなら10点の本体火力など、ドローと並んで主軸になるモード。
- 緑:アーティファクトかエンチャントの破壊
- 墓地対策のモードも別途あるため、実質自然への回帰/Return to Nature相当。有効度は相手に依存するものの、2マナ換算の効果で他のモードよりお得と言える。
5色の色マナを含む7マナという色拘束とマナ・コストがネックだが、効果自体は5色呪文相応のカードパワーと柔軟性を兼ね備えており、アドバンテージ獲得力に優れる。マナ基盤や統率者の固有色が許すのであれば入れるだけの価値はあるだろう。
[編集] ルール
- 基本的なルールは合流点#ルールを参照。
- 選んだモードは上から順に処理していくため、赤や緑のモードで破壊されたパーマネントは黒のモードを選んでいても墓地に残ってしまう点に注意。