鋭い目の航海士、マルコム/Malcolm, Keen-Eyed Navigator

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Malcolm, Keen-Eyed Navigator / 鋭い目の航海士、マルコム (2)(青)
伝説のクリーチャー — セイレーン(Siren) 海賊(Pirate)

飛行
あなたがコントロールしている海賊(Pirate)1体以上が対戦相手1人以上にダメージを与えるたび、ダメージを受けた対戦相手1人につき宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

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イクサラン・ブロックのストーリーでヴラスカ/Vraska海賊団の一員だったマルコム/Malcolm伝説のクリーチャーとしてカード化。共闘を持ち、海賊対戦相手ダメージ与えるたび宝物生成する伝説のセイレーン・海賊。

単体で運用しても、自身が風のドレイク/Wind Drake相当のボディを持つため回避能力によって戦闘ダメージを与え毎ターン宝物を生成できる公算は高い。過去のカードでは風雲船長ラネリー/Captain Lannery Stormと似ており、そちらと比べると出だしが遅く確実性も落ちるものの、共闘による柔軟性を持ちつつ他の海賊でも誘発する点から、アンコモンながらに高いポテンシャルを持つ統率者である。

条件が「戦闘ダメージ」ではなく「ダメージ」なのもポイント。海賊限定になるため選択肢は限られるが、特に統率者戦などの多人数戦では「各対戦相手にダメージを与える効果」によって多数の宝物を獲得できるため、様々なシナジーコンボの可能性を秘めている。例えば対戦相手が2人以上存在するゲームにおいて光り角の海賊/Glint-Horn Buccaneerと組めば、対戦相手1人のライフかあなたのライブラリーが尽きるまで起動型能力起動し続けることができる半無限コンボとなり、対戦相手が3人以上なら宝物も増え半無限マナにもなる。秘儀での順応/Arcane Adaptationなど、が得意とするクリーチャー・タイプを変更するカードを併用すればさらに多様なコンボも狙うことができる。

リミテッドでも、海賊デッキを牽引するにうってつけ。誘発条件がほぼ同じで能力が上手くシナジーを形成しており、さらにストーリー上での仕事仲間でもある鉄面連合の略取者、ブリーチェス/Breeches, Brazen Plundererと共闘できると心強い。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズの、リミテッドアーキタイプに対応する単色伝説のクリーチャーサイクル。各に4枚ずつ存在し、その色を含む2色のアーキタイプのいずれか1つに関する能力を持つ。また、いずれも共闘を持つ。稀少度アンコモン

[編集] ストーリー

マルコム/Malcolmは、イクサラン/Ixalan鉄面連合/The Brazen Coalitionに所属するセイレーン海賊ヴラスカ/Vraska率いる「喧嘩腰」号/The Belligerentの航海士で、親友ブリーチェス/Breechesとともに不滅の太陽/The Immortal Sunを巡る最終決戦に参加した。

詳細はマルコム/Malcolmを参照。

[編集] 参考

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