森林の墓地/Woodland Cemetery
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対抗色の[[マナ]]を出せる[[特殊地形]]は貴重。2色[[デッキ]]では数少ない2色のマナ源であると同時に、必然的に[[土地]]のほとんどが[[基本土地]]になるため高い確率で[[アンタップイン]]できる。[[緑]]は土地の[[サーチ]]に長ける[[色]]であるため尚更アンタップ状態で出しやすく、使いやすい[[2色地形]]である。 | 対抗色の[[マナ]]を出せる[[特殊地形]]は貴重。2色[[デッキ]]では数少ない2色のマナ源であると同時に、必然的に[[土地]]のほとんどが[[基本土地]]になるため高い確率で[[アンタップイン]]できる。[[緑]]は土地の[[サーチ]]に長ける[[色]]であるため尚更アンタップ状態で出しやすく、使いやすい[[2色地形]]である。 | ||
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[[エクステンデッド]]では[[新緑の地下墓地/Verdant Catacombs]]との組み合わせにより安定した黒緑デッキを組むことが可能。[[ゼンディカー・ブロック]]と[[基本セット2011]]が多くの土地サーチを擁するのも追い風。[[ジャンドコントロール]]でも見ることができるかもしれない。 | [[エクステンデッド]]では[[新緑の地下墓地/Verdant Catacombs]]との組み合わせにより安定した黒緑デッキを組むことが可能。[[ゼンディカー・ブロック]]と[[基本セット2011]]が多くの土地サーチを擁するのも追い風。[[ジャンドコントロール]]でも見ることができるかもしれない。 |
2012年10月24日 (水) 04:52時点における版
土地
森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
対抗色版M10ランドの黒緑。沼か森をコントロールしていないとタップインする。
対抗色のマナを出せる特殊地形は貴重。2色デッキでは数少ない2色のマナ源であると同時に、必然的に土地のほとんどが基本土地になるため高い確率でアンタップインできる。緑は土地のサーチに長ける色であるため尚更アンタップ状態で出しやすく、使いやすい2色地形である。
2色デッキが組まれるならば必須カードであり、3色デッキでも基本土地のスロットが厳しいが、採用される可能性はある。黒緑は直前のミラディンの傷跡ブロックではファイレクシア/Phyrexia陣営の色であり、感染デッキを組む場合には軸となるので重宝するだろう。 スタンダードでは唯一の黒緑土地…だったのだが、後にラヴニカへの回帰にてタップインランドのゴルガリのギルド門/Golgari Guildgateが収録されている。
エクステンデッドでは新緑の地下墓地/Verdant Catacombsとの組み合わせにより安定した黒緑デッキを組むことが可能。ゼンディカー・ブロックと基本セット2011が多くの土地サーチを擁するのも追い風。ジャンドコントロールでも見ることができるかもしれない。
- トーメントに沼をコントロールしていると黒マナと他色のマナが出せる汚れた土地サイクルがあったが、その中でも汚れた森/Tainted Woodがこのカードに似ている。
ストーリー
森林の墓地/Woodland Cemeteryは、生い茂る木々に飲み込まれつつある墓地。墓石や霊廟は蔓に絡みつかれ、地面へと引きずり倒されている(Postcards from Innistrad: The Nonbasics/イニストラードからの絵葉書 基本でない土地編)。
関連カード
サイクル
イニストラード初出の対抗色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地をコントロールしていないとタップインになる。
- 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(白黒)
- 硫黄の滝/Sulfur Falls(青赤)
- 森林の墓地/Woodland Cemetery(黒緑)
- 断崖の避難所/Clifftop Retreat(赤白)
- 内陸の湾港/Hinterland Harbor(緑青)