知恵の蛇/Ophidian

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[[戦闘ダメージ]]を1[[引く|ドロー]]に換えることができる[[サボタージュ能力]]を持った[[クリーチャー]]。[[回避能力]]はないが[[シングルシンボル]]で[[唱える|唱え]]やすく、手軽に持続的なドローが期待できる。
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[[対戦相手]]への[[戦闘ダメージ]]を1[[引く|ドロー]]に換えることができる[[サボタージュ能力]]を持った[[クリーチャー]]。[[回避能力]]はないが[[シングルシンボル]]で[[唱える|唱え]]やすく、手軽に持続的なドローが期待できる。
  
 
初登場の[[ウェザーライト]]以来、様々な[[青]][[パーミッション]][[デッキ]]の[[ドローエンジン]]として使用された実績があり、そのまま[[Ophidian]]のデッキ名の由来にもなっている。[[スタンダード]]から[[エクステンデッド]]、さらには[[エターナル]]まで様々な[[環境]]で使用された。
 
初登場の[[ウェザーライト]]以来、様々な[[青]][[パーミッション]][[デッキ]]の[[ドローエンジン]]として使用された実績があり、そのまま[[Ophidian]]のデッキ名の由来にもなっている。[[スタンダード]]から[[エクステンデッド]]、さらには[[エターナル]]まで様々な[[環境]]で使用された。
  
「[[攻撃]]し[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなければドロー」というクリーチャーの元祖。このメカニズムはやがて[[戦闘ダメージ]]を与える事で誘発する能力に変化していったが、「[[パワー]]が0でもドロー」「[[深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours]]と併用して2ドロー」などといった挙動が可能なのは知恵の蛇だけであるため、厳密な[[上位互換]]は現時点では存在しない。
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*「[[攻撃]]し[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなければドロー」というクリーチャーの元祖。このメカニズムはやがて[[ダメージ]]を与える事で[[誘発]]する能力に変化していった。それらの亜種は対戦相手の[[ライフ]]を減らしつつカードを引くことができるが、「[[パワー]]が0でもドロー」「[[深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours]]と併用して2ドロー」などといった挙動が可能なカードは[[厳しい事実の永遠衆/Eternal of Harsh Truths]]まで登場しなかった。
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*古参[[プレイヤー]]達の間では、この[[カード]]こそ当時最高の[[コモン]]だと語る人も少なくない。どの側面を重視するかによるが、高い評価を集めるコモンだというのは間違いない。
 
*古参[[プレイヤー]]達の間では、この[[カード]]こそ当時最高の[[コモン]]だと語る人も少なくない。どの側面を重視するかによるが、高い評価を集めるコモンだというのは間違いない。
 
*[[2001年]]7月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。
 
*[[2001年]]7月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
主に[[青]]のカードについてまとめる。[[緑]]の亜種は[[ヒストロドン/Hystrodon]]参照。
 
主に[[青]]のカードについてまとめる。[[緑]]の亜種は[[ヒストロドン/Hystrodon]]参照。
===主な亜種===
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===対戦相手にダメージを与えることでドローできる亜種===
[[ダメージ]]を与えることでドローできる亜種
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特筆しない限りドローするのは強制。
 
特筆しない限りドローするのは強制。
 
;クリーチャー
 
;クリーチャー
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*[[二人組の見張り番/Tandem Lookout]] - [[結魂]]で組になったクリーチャーと能力を共有する。3マナ2/1。([[アヴァシンの帰還]])
 
*[[二人組の見張り番/Tandem Lookout]] - [[結魂]]で組になったクリーチャーと能力を共有する。3マナ2/1。([[アヴァシンの帰還]])
  
;その他
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;[[オーラ]]
*[[好奇心/Curiosity]] - ドローが任意の泥棒カササギの能力を与える[[オーラ]]。1マナ。([[エクソダス]])
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*[[好奇心/Curiosity]] - ドローが任意の泥棒カササギの能力を与える。1マナ。([[エクソダス]])
 
**[[知恵の蛇の眼/Ophidian Eye]] - このカードの名前を冠した[[瞬速]]付きの好奇心。3マナ。([[時のらせん]])
 
**[[知恵の蛇の眼/Ophidian Eye]] - このカードの名前を冠した[[瞬速]]付きの好奇心。3マナ。([[時のらせん]])
 
**[[鋭い感覚/Keen Sense]] - 緑に[[タイムシフト]]した好奇心。([[次元の混乱]])
 
**[[鋭い感覚/Keen Sense]] - 緑に[[タイムシフト]]した好奇心。([[次元の混乱]])
 
***[[第六感/Sixth Sense]] - 鋭い感覚が戦闘ダメージ限定になったもの。([[アモンケット]])
 
***[[第六感/Sixth Sense]] - 鋭い感覚が戦闘ダメージ限定になったもの。([[アモンケット]])
  
===戦闘ダメージを与えることでドローできる亜種===
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===対戦相手に戦闘ダメージを与えることでドローできる亜種===
 
特筆しない限りドローするのは強制。
 
特筆しない限りドローするのは強制。
 
 
;クリーチャー
 
;クリーチャー
 
*[[影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator]] - [[畏怖]]を持つ[[青黒]]の[[多色]]クリーチャー。ドローは任意。3マナ。([[オデッセイ]])
 
*[[影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator]] - [[畏怖]]を持つ[[青黒]]の[[多色]]クリーチャー。ドローは任意。3マナ。([[オデッセイ]])
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;その他
 
;その他
*[[沿岸の海賊行為/Coastal Piracy]] - [[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたびにカードを引ける[[全体エンチャント]]。ドローは任意。4マナ。([[メルカディアン・マスクス]])
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特筆しない場合ドローは任意
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*[[沿岸の海賊行為/Coastal Piracy]] - [[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたびにカードを引ける[[全体エンチャント]]。4マナ。([[メルカディアン・マスクス]])
 
**[[トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest]] - 沿岸の海賊行為を内蔵した[[伝説のクリーチャー]]。[[緑青]][[多色]]の3マナ、2/2。([[統率者 (カードセット)|統率者]])
 
**[[トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest]] - 沿岸の海賊行為を内蔵した[[伝説のクリーチャー]]。[[緑青]][[多色]]の3マナ、2/2。([[統率者 (カードセット)|統率者]])
 
**[[狩りの仕込み/Bred for the Hunt]] - 条件付きになった沿岸の海賊行為。緑青多色の3マナ。([[ドラゴンの迷路]])
 
**[[狩りの仕込み/Bred for the Hunt]] - 条件付きになった沿岸の海賊行為。緑青多色の3マナ。([[ドラゴンの迷路]])
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**[[略奪者の戦利品/Raiders' Spoils]] - [[戦士]]が[[戦闘ダメージ]]を与えた時、[[ライフ]]を1点[[支払う]]ことでドローできる。[[黒]]の4マナ。([[タルキール覇王譚]])
 
**[[略奪者の戦利品/Raiders' Spoils]] - [[戦士]]が[[戦闘ダメージ]]を与えた時、[[ライフ]]を1点[[支払う]]ことでドローできる。[[黒]]の4マナ。([[タルキール覇王譚]])
 
**[[深水潜み/Deepfathom Skulker]] - 沿岸の海賊行為を内蔵したクリーチャー。6マナ4/4。([[ゲートウォッチの誓い]])
 
**[[深水潜み/Deepfathom Skulker]] - 沿岸の海賊行為を内蔵したクリーチャー。6マナ4/4。([[ゲートウォッチの誓い]])
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*[[潜伏工作員のローブ/Sleeper's Robe]] -[[つける|つけられた]]クリーチャーに畏怖を与え、それが条件を満たすと1枚引くオーラ。青黒の2マナ。([[ インベイジョン]])
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**[[謎の仮面/Mask of Riddles]] - 潜伏工作員のローブの[[装備品]]版。青黒2マナ。([[アラーラ再誕]])
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*[[記憶の仮面/Mask of Memory]] - [[装備]]したクリーチャーが条件を満たすとカードを2枚引き、1枚捨てる装備品。1マナ。([[ミラディン]])
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*[[イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune]] - [[クリーチャー化]]できる[[アーティファクト]]。1枚引いて1枚捨てる。3マナ。([[ドラゴンの迷路]])
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*[[ならず者の手袋/Rogue's Gloves]] - 装備したクリーチャーが条件を満たすと1枚引く装備品。([[基本セット2015]])
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*[[合鍵/Skeleton Key]] - 装備したクリーチャーに[[潜伏]]を与え、条件を満たすと1枚引いて1枚捨てる装備品。([[イニストラードを覆う影]])
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===その他の亜種===
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;クリーチャー
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*[[厳しい事実の永遠衆/Eternal of Harsh Truths]] - [[加虐]]2を持ち、ブロックされなかった時に強制でカードを1枚引く。3マナ1/3。([[破滅の刻]])
  
 
==参考==
 
==参考==

2017年7月19日 (水) 19:35時点における版


Ophidian / 知恵の蛇 (2)(青)
クリーチャー — 蛇(Snake)

知恵の蛇が攻撃してブロックされないたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、このターン知恵の蛇は戦闘ダメージを割り振らない。

1/3

対戦相手への戦闘ダメージを1ドローに換えることができるサボタージュ能力を持ったクリーチャー回避能力はないがシングルシンボル唱えやすく、手軽に持続的なドローが期待できる。

初登場のウェザーライト以来、様々なパーミッションデッキドローエンジンとして使用された実績があり、そのままOphidianのデッキ名の由来にもなっている。スタンダードからエクステンデッド、さらにはエターナルまで様々な環境で使用された。

関連カード

主にのカードについてまとめる。の亜種はヒストロドン/Hystrodon参照。

対戦相手にダメージを与えることでドローできる亜種

特筆しない限りドローするのは強制。

クリーチャー
オーラ

対戦相手に戦闘ダメージを与えることでドローできる亜種

特筆しない限りドローするのは強制。

クリーチャー
その他

特筆しない場合ドローは任意

その他の亜種

クリーチャー

参考

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