三度の再誕、ジェスカ/Jeska, Thrice Reborn

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[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]時代([[オンスロート・ブロック]]終盤および[[時のらせんブロック]])の姿で[[カード]]化された[[ジェスカ/Jeska]]。[[共闘]]を持ち[[統率者]]に指定できる[[赤]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]で、[[忠誠度能力]]は[[クリーチャー]]の[[戦闘ダメージ]]の3倍化、[[任意の対象]]3つへの[[火力]]と、いずれも[[カード名]]にある「3」を意識している。この[[ゲーム]]中に統率者を[[唱える|唱えた]]回数が初期[[忠誠度]]になる。
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:クリーチャー1体が[[対戦相手]]に[[与える]]戦闘ダメージを次の[[ターン]]まで3倍にする。
 
:クリーチャー1体が[[対戦相手]]に[[与える]]戦闘ダメージを次の[[ターン]]まで3倍にする。
:自軍のクリーチャーを[[対象]]にするのが基本だろうが、同盟を結んだ別[[プレイヤー]]のクリーチャーを[[対象]]にして危険なプレイヤーを狙わせる手段にもなる。
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:自軍のクリーチャーを[[対象]]にするのが主だろうが、同盟を結んだ別[[プレイヤー]]のクリーチャーを[[対象]]にして危険なプレイヤーを狙わせる手段にもなる。
  
 
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:プラス忠誠度能力を持たないため大火力を出すことは難しいが、一度に3つの[[パーマネント]]を排除しうる影響力は侮れない。この[[能力]]で忠誠値を使い切って[[統率]][[領域]]に戻し、再度唱え直せば同一ターンに再び[[起動]]可能なのも評価点。
 
:プラス忠誠度能力を持たないため大火力を出すことは難しいが、一度に3つの[[パーマネント]]を排除しうる影響力は侮れない。この[[能力]]で忠誠値を使い切って[[統率]][[領域]]に戻し、再度唱え直せば同一ターンに再び[[起動]]可能なのも評価点。
  
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戦闘ダメージ増加に[[ブロッカー]]排除と、[[統率者ダメージ]]勝ちの支援に向いた性能を持つ。兄の[[クローサの心胆、カマール/Kamahl, Heart of Krosa]]は自身の[[能力]]で[[パワー]]が8になるため相性が良く、統率者ダメージ24点で[[ワンショットキル]]が可能。もちろん[[パワー]]が7の[[船壊し、ダーゴ/Dargo, the Shipwrecker]]と組んでも21点で一撃必殺。後者のページに記載されている[[ループ]]を使い、ループのシメにこちらを唱え-X能力で対戦相手を焼き払うことも可能。
  
*統率者に指定せずに[[デッキ]]に採用した場合、一度でも統率者を唱えていなければ[[戦場]]に出てすぐ[[墓地]]送りとなる。[[統率者戦]]以外の[[フォーマット]]でも同様。
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*統率者に指定せずに[[デッキ]]に採用した場合、一度も統率者を唱えていなければ[[戦場]]に出てすぐ[[墓地]]送りとなる。
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**[[統率者戦]]以外の[[フォーマット]]でも同様。もし使用するなら、[[ギデオンの誓い/Oath of Gideon]]や[[エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death]]などで追加の[[忠誠カウンター]]を置いてやる必要がある。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2023年#Keep Partying Hard, Shred Harder Than You Previously Thought Possible|Secret Lair Drop Series: Keep Partying Hard, Shred Harder Than You Previously Thought Possible]]
 
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2023年11月13日 (月) 18:48時点における最新版


Jeska, Thrice Reborn / 三度の再誕、ジェスカ (2)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — ジェスカ(Jeska)

三度の再誕、ジェスカは、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき忠誠(loyalty)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
[0]:クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、そのクリーチャーがあなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるなら、代わりに、それはそのプレイヤーにその3倍のダメージを与える。
[-X]:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大3つを対象とする。三度の再誕、ジェスカはそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
三度の再誕、ジェスカは統率者として使用できる。
共闘

0

WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。-X忠誠度能力の「クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大3つを対象とする」は「最大3つを対象とする」に読み替えてください。

プレインズウォーカー/Planeswalker時代(オンスロート・ブロック終盤および時のらせんブロック)の姿でカード化されたジェスカ/Jeska共闘を持ち統率者に指定できるプレインズウォーカーで、忠誠度能力クリーチャー戦闘ダメージの3倍化、任意の対象3つへの火力と、いずれもカード名にある「3」を意識している。このゲーム中に統率者を唱えた回数が初期忠誠度になる。

±0能力
クリーチャー1体が対戦相手与える戦闘ダメージを次のターンまで3倍にする。
自軍のクリーチャーを対象にするのが主だろうが、同盟を結んだ別プレイヤーのクリーチャーを対象にして危険なプレイヤーを狙わせる手段にもなる。
-X能力
任意の対象3つに対してX点火力。
プラス忠誠度能力を持たないため大火力を出すことは難しいが、一度に3つのパーマネントを排除しうる影響力は侮れない。この能力で忠誠値を使い切って統率領域に戻し、再度唱え直せば同一ターンに再び起動可能なのも評価点。

戦闘ダメージ増加にブロッカー排除と、統率者ダメージ勝ちの支援に向いた性能を持つ。兄のクローサの心胆、カマール/Kamahl, Heart of Krosaは自身の能力パワーが8になるため相性が良く、統率者ダメージ24点でワンショットキルが可能。もちろんパワーが7の船壊し、ダーゴ/Dargo, the Shipwreckerと組んでも21点で一撃必殺。後者のページに記載されているループを使い、ループのシメにこちらを唱え-X能力で対戦相手を焼き払うことも可能。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズ神話レア統率者サイクル伝説のクリーチャーか、統率者として使用できる能力を持つ伝説のプレインズウォーカーで、いずれも共闘を持つ。

[編集] ストーリー

カローナ/Karonaから分離した際にプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkが点ったジェスカ/Jeska。その身を捧げて最大かつ最後の時の裂け目/Riftを塞ぎ、多元宇宙/Multiverseを救った。

詳細はジェスカ/Jeskaを参照。

[編集] 脚注

  1. The Legendary Characters of Commander Legends, Part 1/『統率者レジェンズ』の伝説たち その1(Card Preview 2020年10月30日 Ari Zirulnik and Ethan Fleischer著)

[編集] 参考

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