自然の職工、ニッサ/Nissa, Nature's Artisan

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[[プレインズウォーカーデッキ]]の新録[[カード]]である、6枚目の[[ニッサ]]。[[ライフ]][[回復]]、[[ドロー]]&[[マナ加速]]、[[クリーチャー]][[強化]]の3つの[[能力]]を持つ。
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[[プレインズウォーカーデッキ]]の新録[[カード]]である、6枚目の[[ニッサ]]。[[ライフ]][[回復]]、[[ドロー]]&[[マナ加速]]、[[クリーチャー]][[全体強化]]の3つの[[忠誠度能力]]を持つ。
  
 
;+3能力
 
;+3能力
:3点のライフ回復。[[忠誠度]]の上昇も合わせ、[[対戦相手]]が3点以上の打点を持たないと状況を覆せなくなる。最初にこの能力を[[起動]]することで、確実に[[アドバンテージ]]を得つつ生き残りやすくできる。
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:[[治癒の葉/Healing Leaves]]相当の3点のライフ回復。
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:6[[マナ]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]としては地味な能力だが、[[忠誠度]]の上昇も合わせ、[[対戦相手]]が3点以上の打点を持たないと状況を覆せなくなる。最初にこの能力を[[起動]]することで、確実に[[ライフ・アドバンテージ]]を得つつニッサ自身も[[プレイヤー]]も生き残りやすくできる。
  
 
;-4能力
 
;-4能力
:[[ライブラリー]]の上2枚のうち[[土地]]は[[戦場]]へ、それ以外は[[手札]]に加えることで[[マナ]]加速とドローを同時に行う。[[巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer]]の+1能力が2倍になったもの。忠誠度の消費は大きくプラス能力を挟まなければ2回起動できないが、最初にこちらで[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐのも有り。
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:[[ライブラリーの一番上]]から2枚のうち[[土地]]は[[戦場]]へ、それ以外は[[手札]]に加える。
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:[[巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer|精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Sage Animist]]の+1能力が2倍になったもの。忠誠度の消費は大きく+3能力を挟まなければ複数回の起動もできないが、最初にこちらで[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐのも有効。
  
 
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;-12能力
:強化版[[踏み荒らし/Overrun]]。[[小型]][[クリーチャー]]でも2、3体並んでいれば致命的ダメージになり得る。最速起動が4ターン目で6マナの[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の奥義としては小ぶりだが、ゲームを決められる能力である。
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:強化版[[踏み荒らし/Overrun]]。
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:[[小型]][[クリーチャー]]でも2、3体並んでいれば致命的[[ダメージ]]になり得る。最速起動が4[[ターン]]目とやや悠長で、6マナのプレインズウォーカーの奥義としては小ぶりだが、[[ゲーム]]を決められる能力である。
  
忠誠度の上げ下げが大きく、能力もわかりやすくアドバンテージがとれる初心者向けのプレインズウォーカー。[[構築]]向けには[[マナ・コスト]]に比して個々の能力が弱めではあるが、[[生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force]]とは役割が違うため、これを中心とした[[ランプ]]・[[デッキ]]などを組んでみるのもいいかもしれない。
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忠誠度の上げ下げが大きく、能力もわかりやすく[[アドバンテージ]]がとれる初心者向けのプレインズウォーカー。[[構築]]向けには[[マナ・コスト]]に比して個々の能力が弱めではあるが、[[生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force]]とは役割が違うため、これを中心とした[[ランプ]]・[[デッキ]]などを組んでみるのもいいかもしれない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2017年6月17日 (土) 07:47時点における最新版


Nissa, Nature's Artisan / 自然の職工、ニッサ (4)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ニッサ(Nissa)

[+3]:あなたは3点のライフを得る。
[-4]:あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを公開する。その中から土地カードをすべて戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。
[-12]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。

5

プレインズウォーカーデッキの新録カードである、6枚目のニッサライフ回復ドロー&マナ加速クリーチャー全体強化の3つの忠誠度能力を持つ。

+3能力
治癒の葉/Healing Leaves相当の3点のライフ回復。
6マナプレインズウォーカーとしては地味な能力だが、忠誠度の上昇も合わせ、対戦相手が3点以上の打点を持たないと状況を覆せなくなる。最初にこの能力を起動することで、確実にライフ・アドバンテージを得つつニッサ自身もプレイヤーも生き残りやすくできる。
-4能力
ライブラリーの一番上から2枚のうち土地戦場へ、それ以外は手札に加える。
精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Sage Animistの+1能力が2倍になったもの。忠誠度の消費は大きく+3能力を挟まなければ複数回の起動もできないが、最初にこちらでカード・アドバンテージを稼ぐのも有効。
-12能力
強化版踏み荒らし/Overrun
小型クリーチャーでも2、3体並んでいれば致命的ダメージになり得る。最速起動が4ターン目とやや悠長で、6マナのプレインズウォーカーの奥義としては小ぶりだが、ゲームを決められる能力である。

忠誠度の上げ下げが大きく、能力もわかりやすくアドバンテージがとれる初心者向けのプレインズウォーカー。構築向けにはマナ・コストに比して個々の能力が弱めではあるが、生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Forceとは役割が違うため、これを中心としたランプデッキなどを組んでみるのもいいかもしれない。

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

詳細はニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (ストーリー)を参照。

[編集] 参考

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