放浪者/The Wanderer

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;[[常在型能力]]
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:プレインズウォーカーを対象にできない[[火力]]を扱う[[デッキ]]には効果覿面だが、基本的には[[避雷針]]になるための能力。
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:自分のカードで受けるダメージを防ぐ[[コンボ]]として使うことも考えられる。
  
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;-2能力
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:[[公判への移送/Bring to Trial]]。
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:[[対象]]が狭いという大きな欠点はあるが高品質の[[除去]]であり、初期[[忠誠度]]から確定除去を2回使うことができるのは4[[マナ]]のプレインズウォーカーとしては破格。
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:*[[イコリア:巨獣の棲処]]では、同じ[[効果]]で放浪者自身が{{Gatherer|id=480819}}に描かれた[[インスタント]]、[[刃による払拭/Blade Banish]]が登場している。
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[[対戦相手]]のデッキによって何の役にも立たないことが少なからずある反面、[[ファッティ]]頼りのデッキに対しては多大な[[アドバンテージ]]を稼げるため、[[サイドボード]]向きのカード。[[リミテッド]]では早期決着しなければパワー4以上のクリーチャーが出てこないことは稀であるし、1枚で[[ゲーム]]を決せるだけの力があるので[[メインデッキ]]に入れても構わないだろう。
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敵のパワーを強化する手段があると除去の幅が広がる。例えば[[巨大化/Giant Growth]]を使えばほとんどのクリーチャーを対象にできるし、[[+1/+1カウンター]]を乗せて[[増殖]]に巻き込めば味方の強化や自身の維持も兼ねることができる。
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*初の、プレインズウォーカー・タイプを持たないプレインズウォーカー・カード。
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**[[サブタイプ]]を持たないことによって「名前がない」というフレイバーを表す演出は、[[Nameless Race]]([[2007年9月サブタイプ変更]]後)でも用いられている。
 
==ルール==
 
==ルール==
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*プレインズウォーカー・タイプを持たないが、[[伝説のパーマネント]]であることには変わりない。登場時点で[[プレインズウォーカーの唯一性ルール]]は廃止済みなので、他のプレインズウォーカーと実質的な違いはない。
 
;常在型能力
 
;常在型能力
 
*[[あなた]]やあなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する他の[[パーマネント]]に[[戦闘ダメージ]]でない[[ダメージ]]が[[与える|与え]]られるのと同時に、放浪者に[[忠誠度]]を超えるダメージが与えられたとしても、前者が受けるダメージは[[軽減]]される。
 
*[[あなた]]やあなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する他の[[パーマネント]]に[[戦闘ダメージ]]でない[[ダメージ]]が[[与える|与え]]られるのと同時に、放浪者に[[忠誠度]]を超えるダメージが与えられたとしても、前者が受けるダメージは[[軽減]]される。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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{{キャラクターを表すカード/放浪者}}
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===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/灯争大戦のアンコモンの単色のプレインズウォーカー}}
 
{{サイクル/灯争大戦のアンコモンの単色のプレインズウォーカー}}
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
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'''放浪者'''/''The Wanderer''は[[ラヴニカ/Ravnica]]に呼び出された[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]の一人。女性。
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詳細は[[放浪者/The Wanderer (ストーリー)]]を参照。
 
詳細は[[放浪者/The Wanderer (ストーリー)]]を参照。
  

2022年2月5日 (土) 21:24時点における最新版


The Wanderer / 放浪者 (3)(白)
伝説のプレインズウォーカー

あなたや、あなたがコントロールしている他のパーマネントに与えられる、戦闘ダメージでないダメージをすべて軽減する。
[-2]:パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

5

灯争大戦で新たに登場した、正体不明のプレインズウォーカー。そのストーリーを反映して、プレインズウォーカー・タイプをひとつも持たない。能力あなたや他のパーマネントへの戦闘ダメージ以外のダメージ軽減忠誠度能力パワー4以上のクリーチャー追放

常在型能力
プレインズウォーカーを対象にできない火力を扱うデッキには効果覿面だが、基本的には避雷針になるための能力。
自分のカードで受けるダメージを防ぐコンボとして使うことも考えられる。
-2能力
公判への移送/Bring to Trial
対象が狭いという大きな欠点はあるが高品質の除去であり、初期忠誠度から確定除去を2回使うことができるのは4マナのプレインズウォーカーとしては破格。

対戦相手のデッキによって何の役にも立たないことが少なからずある反面、ファッティ頼りのデッキに対しては多大なアドバンテージを稼げるため、サイドボード向きのカード。リミテッドでは早期決着しなければパワー4以上のクリーチャーが出てこないことは稀であるし、1枚でゲームを決せるだけの力があるのでメインデッキに入れても構わないだろう。

敵のパワーを強化する手段があると除去の幅が広がる。例えば巨大化/Giant Growthを使えばほとんどのクリーチャーを対象にできるし、+1/+1カウンターを乗せて増殖に巻き込めば味方の強化や自身の維持も兼ねることができる。

  • 初の、プレインズウォーカー・タイプを持たないプレインズウォーカー・カード。

[編集] ルール

常在型能力

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

灯争大戦の、アンコモン単色プレインズウォーカーサイクル常在型能力誘発型能力と、マイナスの忠誠度能力を1つずつ持つ。各に2枚ずつ存在する。

[編集] ストーリー

放浪者/The Wandererラヴニカ/Ravnicaに呼び出されたプレインズウォーカー/Planeswalkerの一人。女性。

詳細は放浪者/The Wanderer (ストーリー)を参照。

[編集] 参考

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