翼套の司祭/Wingmantle Chaplain

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自身や[[防衛]]を持つ[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]たびに、[[鳥]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[白]]の[[人間]]・[[クレリック]]。
 
自身や[[防衛]]を持つ[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]たびに、[[鳥]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[白]]の[[人間]]・[[クレリック]]。
  
[[リミテッド]]では、この[[カード]]の存在が[[]][[アーキタイプ]]を一大勢力に押し上げている。このカードを[[サーチ]]できる[[盾壁の歩哨/Shield-Wall Sentinel]][[コモン]]に存在することも相まって非常に強力な[[シナジー]]を生み出しており、[[ドラフト]]では[[カット]]される最右翼。逆に、壁デッキを構築する場合はこのカードから[[ピック]]したい。
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これ自身が防衛持ちなので、[[ETB]][[能力]][[誘発]][[対応して]][[除去]]されない限り最低1体のトークンを出せる。[[戦場]]に出た時点で[[回避能力]]持ちのトークンを複数生成できるため、[[単体除去]]では対処しきれないのが強みである。
  
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{{未評価|団結のドミナリア}}
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*団結のドミナリアのリミテッドでこのカードへの対策をするならば、鳥を一掃できる[[締めつける瘴気/Choking Miasma]]が有力。[[メインデッキ]]からは採用しづらいが[[塵と化す/Smash to Dust]]は鳥の一掃・司祭自体の除去のどちらかを選べるので役立つ。
  
 
*自身が戦場に出たときは、これ自身も含めた防衛を持つクリーチャーの数だけトークンを生成する。後続が戦場に出たときは1体だけトークンを生成する。
 
*自身が戦場に出たときは、これ自身も含めた防衛を持つクリーチャーの数だけトークンを生成する。後続が戦場に出たときは1体だけトークンを生成する。
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*読み方は翼套(よくとう)。
 
*読み方は翼套(よくとう)。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[アンコモン]]

2023年12月29日 (金) 17:38時点における最新版


Wingmantle Chaplain / 翼套の司祭 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

防衛
翼套の司祭が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを生成する。
防衛を持ちこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥クリーチャー・トークン1体を生成する。

0/3

自身や防衛を持つクリーチャー戦場に出るたびに、トークン生成する人間クレリック

これ自身が防衛持ちなので、ETB能力誘発対応して除去されない限り最低1体のトークンを出せる。戦場に出た時点で回避能力持ちのトークンを複数生成できるため、単体除去では対処しきれないのが強みである。

主戦場はリミテッド団結のドミナリアのリミテッドでは環境を定義するほどのパワーカードであり、このカードの存在が防衛アーキタイプを一大勢力に押し上げている。このカードをサーチできる盾壁の歩哨/Shield-Wall Sentinelコモンに存在することも相まって強力なシナジーを生み出しており、ドラフトではカットされる最右翼。逆に、防衛デッキを構築する場合はこのカードからピックしたい。

  • 自身が戦場に出たときは、これ自身も含めた防衛を持つクリーチャーの数だけトークンを生成する。後続が戦場に出たときは1体だけトークンを生成する。
  • 読み方は翼套(よくとう)。

[編集] 参考

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