翼套の司祭/Wingmantle Chaplain
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Wingmantle Chaplain / 翼套の司祭 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
防衛
翼套の司祭が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを生成する。
防衛を持ちこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥クリーチャー・トークン1体を生成する。
自身や防衛を持つクリーチャーが戦場に出るたびに、鳥・トークンを生成する白の人間・クレリック。
これ自身が防衛持ちなので、ETB能力の誘発に対応して除去されない限り最低1体のトークンを出せる。戦場に出た時点で回避能力持ちのトークンを複数生成できるため、単体除去では対処しきれないのが強みである。
主戦場はリミテッド。団結のドミナリアのリミテッドでは環境を定義するほどのパワーカードであり、このカードの存在が防衛アーキタイプを一大勢力に押し上げている。このカードをサーチできる盾壁の歩哨/Shield-Wall Sentinelがコモンに存在することも相まって強力なシナジーを生み出しており、ドラフトではカットされる最右翼。逆に、防衛デッキを構築する場合はこのカードからピックしたい。
- 団結のドミナリアのリミテッドでこのカードへの対策をするならば、鳥を一掃できる締めつける瘴気/Choking Miasmaが有力。メインデッキからは採用しづらいが塵と化す/Smash to Dustは鳥の一掃・司祭自体の除去のどちらかを選べるので役立つ。
- 自身が戦場に出たときは、これ自身も含めた防衛を持つクリーチャーの数だけトークンを生成する。後続が戦場に出たときは1体だけトークンを生成する。
- 読み方は翼套(よくとう)。