2回目の行動を参照するカード
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注)備考は省略されているものもあります。詳細は各[[カード]]の[[カード個別評価]]や[http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。 | 注)備考は省略されているものもあります。詳細は各[[カード]]の[[カード個別評価]]や[http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。 | ||
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|[[精神壊しの罠/Mindbreak Trap]]||対戦相手||これを0で唱えてよくなる罠。3回以上。||[[ゼンディカー]] | |[[精神壊しの罠/Mindbreak Trap]]||対戦相手||これを0で唱えてよくなる罠。3回以上。||[[ゼンディカー]] | ||
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|[[復讐蔦/Vengevine]]||[[あなた]]||[[墓地]]から自身を[[戦場]]に戻す。[[クリーチャー]]呪文のみを数える。||[[エルドラージ覚醒]] | |[[復讐蔦/Vengevine]]||[[あなた]]||[[墓地]]から自身を[[戦場]]に戻す。[[クリーチャー]]呪文のみを数える。||[[エルドラージ覚醒]] | ||
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|[[外交官、マンガラ/Mangara, the Diplomat]]||対戦相手||[[カード]]を1枚[[引く]]。||[[基本セット2021]] | |[[外交官、マンガラ/Mangara, the Diplomat]]||対戦相手||[[カード]]を1枚[[引く]]。||[[基本セット2021]] | ||
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− | |[[ | + | |[[冥府のペット/Infernal Pet]]||あなた||自身の上に[[+1/+1カウンター]]を1個と[[飛行]]を得る。||[[カルドハイム]] |
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+ | |[[血空の狂戦士/Bloodsky Berserker]]||あなた||自身の上に[[+1/+1カウンター]]を2個と[[威迫]]を得る。||[[カルドハイム]] | ||
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+ | |[[掟綴りの僧侶/Codespell Cleric]]||あなた||対象クリーチャーの上に[[+1/+1カウンター]]を1個[[置く]]。||[[カルドハイム]] | ||
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+ | |[[ドゥームスカールの神託者/Doomskar Oracle]]||あなた||2点のライフを得る。||[[カルドハイム]] | ||
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+ | |[[クラリオンのスピリット/Clarion Spirit]]||あなた||1/1[[飛行]]のクリーチャー・トークンを生成。||[[カルドハイム]] | ||
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+ | |[[武勇の審判者、ファーヤ/Firja, Judge of Valor]]||あなた||[[巧みな軍略/Strategic Planning]]。||[[カルドハイム]] | ||
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|[[魂光りの炎族/Soulbright Flamekin]]||[[起動型能力]]の[[解決]]数||3回目の解決でRRRRRRRRを加える。||[[ローウィン]] | |[[魂光りの炎族/Soulbright Flamekin]]||[[起動型能力]]の[[解決]]数||3回目の解決でRRRRRRRRを加える。||[[ローウィン]] | ||
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|[[巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim]]||[[起動型能力]]の[[解決]]数||3回目の解決で各クリーチャーと各プレイヤーにダメージ。||[[ローウィン]] | |[[巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim]]||[[起動型能力]]の[[解決]]数||3回目の解決で各クリーチャーと各プレイヤーにダメージ。||[[ローウィン]] | ||
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+ | |[[溶岩の玉の罠/Lavaball Trap]]||対戦相手がそのターンに戦場に出した[[土地]]||2枚目以降の土地を戦場に出していると、これを3RRで唱えてよくなる罠。||[[ゼンディカー]] | ||
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+ | |[[トンネルのイグナス/Tunnel Ignus]]||対戦相手がそのターンに戦場に出した土地||2枚目以降の土地を戦場に出すたび、そのプレイヤーに3点ダメージ。||[[ミラディンの傷跡]] | ||
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+ | |[[当惑させる難題/Confounding Conundrum]]||対戦相手がそのターンに戦場に出した土地||2枚目以降の土地を戦場に出すたび、そのプレイヤーの土地を1つ手札に戻す。||[[ゼンディカーの夜明け]] | ||
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|[[創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation]]||あなたがそのターンに戦場に出した土地||1/2/3回目で効果が変わる。||[[ゼンディカーの夜明け]] | |[[創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation]]||あなたがそのターンに戦場に出した土地||1/2/3回目で効果が変わる。||[[ゼンディカーの夜明け]] |
2021年2月2日 (火) 22:36時点における版
各ターンで2回目の行動を参照するカードの一覧。カルドハイムまで対応。
注)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードのカード個別評価やWHISPERを参照してください。
目次 |
2枚目のドローを参照するカード
特記しない限りあなたの2枚目のドローで誘発する誘発型能力。対戦相手の2枚目以降のドローを制限するカードはChains of Mephistophelesの項を参照。
2回目に唱えた呪文を参照するカード
特記しない限り2番目に唱えられた呪文で誘発する誘発型能力。2回目以降でしか唱えられないカードはスカイシュラウドのコンドル/Skyshroud Condorの項を、対戦相手の2回目以降の呪文を制限するものは法の定め/Rule of Lawの項を参照。
その他の行動を参照するカード
カード名 | 数える行動 | 効果 | 初出セット |
---|---|---|---|
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin | 起動型能力の解決数 | 3回目の解決でRRRRRRRRを加える。 | ローウィン |
内炎の点火者/Inner-Flame Igniter | 起動型能力の解決数 | 3回目の解決であなたの全クリーチャーに先制攻撃を付与。 | ローウィン |
巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim | 起動型能力の解決数 | 3回目の解決で各クリーチャーと各プレイヤーにダメージ。 | ローウィン |
溶岩の玉の罠/Lavaball Trap | 対戦相手がそのターンに戦場に出した土地 | 2枚目以降の土地を戦場に出していると、これを3RRで唱えてよくなる罠。 | ゼンディカー |
トンネルのイグナス/Tunnel Ignus | 対戦相手がそのターンに戦場に出した土地 | 2枚目以降の土地を戦場に出すたび、そのプレイヤーに3点ダメージ。 | ミラディンの傷跡 |
当惑させる難題/Confounding Conundrum | 対戦相手がそのターンに戦場に出した土地 | 2枚目以降の土地を戦場に出すたび、そのプレイヤーの土地を1つ手札に戻す。 | ゼンディカーの夜明け |
創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation | あなたがそのターンに戦場に出した土地 | 1/2/3回目で効果が変わる。 | ゼンディカーの夜明け |