氷河の城砦/Glacial Fortress
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− | この[[色の組み合わせ]]のデッキは長期戦を意識した低速[[ | + | この[[色の組み合わせ]]のデッキは長期戦を意識した低速[[コントロールデッキ]]が多い傾向にあるため、序盤のタップインはあまり大きなデメリットではないし、後半になれば確実に[[アンタップイン]]である恩恵も得やすい。長期戦になるほど[[ダメージ]]がかさんでしまう[[ペインランド]]よりも扱いやすいと言えるだろう。 |
一方で、白青のもうひとつの特色である[[ウィニー]]型[[アグロ]]や[[クロック・パーミッション]]などの積極的に攻めていくデッキタイプでは、[[基本土地]]や[[ショックランド]]などの[[基本土地タイプ]]を持つ特殊土地がなければタップインになってしまう欠点が特に際立つ。 | 一方で、白青のもうひとつの特色である[[ウィニー]]型[[アグロ]]や[[クロック・パーミッション]]などの積極的に攻めていくデッキタイプでは、[[基本土地]]や[[ショックランド]]などの[[基本土地タイプ]]を持つ特殊土地がなければタップインになってしまう欠点が特に際立つ。 | ||
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2022年9月27日 (火) 03:37時点における版
Glacial Fortress / 氷河の城砦
土地
土地
氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
基本セット2010で登場した2色土地、通称チェックランド(M10ランド)の白青。特に無条件で白マナか青マナを生み出せるが、平地か島をコントロールしていないとタップインしてしまう。
この色の組み合わせのデッキは長期戦を意識した低速コントロールデッキが多い傾向にあるため、序盤のタップインはあまり大きなデメリットではないし、後半になれば確実にアンタップインである恩恵も得やすい。長期戦になるほどダメージがかさんでしまうペインランドよりも扱いやすいと言えるだろう。
一方で、白青のもうひとつの特色であるウィニー型アグロやクロック・パーミッションなどの積極的に攻めていくデッキタイプでは、基本土地やショックランドなどの基本土地タイプを持つ特殊土地がなければタップインになってしまう欠点が特に際立つ。
関連カード
サイクル
基本セット2010初出の友好色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地をコントロールしていないとタップインになる。
- 氷河の城砦/Glacial Fortress(白青)
- 水没した地下墓地/Drowned Catacomb(青黒)
- 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(黒赤)
- 根縛りの岩山/Rootbound Crag(赤緑)
- 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(緑白)
イニストラード初出の対抗色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地をコントロールしていないとタップインになる。
- 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(白黒)
- 硫黄の滝/Sulfur Falls(青赤)
- 森林の墓地/Woodland Cemetery(黒緑)
- 断崖の避難所/Clifftop Retreat(赤白)
- 内陸の湾港/Hinterland Harbor(緑青)