引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn

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上記のように、唱えることさえ出来れば相当な支配力を持つが、それまでがとても大変。[[コスト]]の[[重い|重さ]]が何よりの問題である。
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[[唱える]]ことさえ出来れば相当な支配力を持つが、それまでがとても大変。[[コスト]]の[[重い|重さ]]が何よりの問題である。
  
[[構築]]では大量にマナの出る構成にする、コストを踏み倒す、という二種類のアプローチが基本。後者では唱えたときの能力を無視し、[[戦場]]での支配力のみを当てにする場合も多い。
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[[構築]]では大量に[[マナ]]の出る構成にする、[[コスト]]を踏み倒す、という二種類のアプローチが基本。後者では唱えたときの能力を無視し、[[戦場]]での支配力のみを当てにする場合も多い。
  
 
;大量のマナを産む
 
;大量のマナを産む
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*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[神話レア]]
 
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2010年7月24日 (土) 02:10時点における版


歴代最高のパワー/タフネス銀枠除く)をはじめとした過剰なまでの性能を備えた伝説のエルドラージ

唱えることさえできれば追加のターンを得られるため、実質的に速攻を持ち、唱えた際に生じた隙まで埋めることが可能である。さらに打ち消されることもなく、プロテクションによる除去耐性まで備え、驚異的なサイズ飛行滅殺6によって戦闘力も圧倒的。

利用

唱えることさえ出来れば相当な支配力を持つが、それまでがとても大変。コスト重さが何よりの問題である。

構築では大量にマナの出る構成にする、コストを踏み倒す、という二種類のアプローチが基本。後者では唱えたときの能力を無視し、戦場での支配力のみを当てにする場合も多い。

大量のマナを産む
コストを踏み倒す

その他

エルドラージ覚醒リミテッドでは、エルドラージ・落とし子トークンなどのサポートがあり、全体的に低速環境なので可能性はあるが、それでも、ある程度狙ってピックしていかなければ難しいだろう。

関連カード

サイクル

エルドラージ覚醒神話レア伝説のエルドラージクリーチャーサイクル。いずれも無色で、唱えたときに誘発する誘発型能力と、墓地に置かれたときに墓地をライブラリーに加えて切り直す誘発型能力を持つ。

参考

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