親和 (デッキ)

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(222.9.173.46 (会話) の編集 ( 93079 版 ) を取り消し 大霊堂の信奉者は必須ではない。爆片破も概要に挙げるほどのものではない。)
(レガシーとPauperについて整理)
119行: 119行:
 
また少数ながら、[[青]]の[[カード]]を多く採用し(追加のドローに[[知識の渇望/Thirst for Knowledge]]、[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]と[[もみ消し/Stifle]]や[[幻視の魔除け/Vision Charm]]とのコンボ、[[青]]い親和持ちである[[厳粛な空護り/Somber Hoverguard]]など)、[[Force of Will]]を採用可能にしたタイプも存在する。これは俗に'''AfFOWnity'''などと表記される。
 
また少数ながら、[[青]]の[[カード]]を多く採用し(追加のドローに[[知識の渇望/Thirst for Knowledge]]、[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]と[[もみ消し/Stifle]]や[[幻視の魔除け/Vision Charm]]とのコンボ、[[青]]い親和持ちである[[厳粛な空護り/Somber Hoverguard]]など)、[[Force of Will]]を採用可能にしたタイプも存在する。これは俗に'''AfFOWnity'''などと表記される。
  
レガシーでは新たに手に入れたパーツが[[バネ葉の太鼓/Springleaf Drum]]ぐらいのものであり、大抵は[[太鼓親和]]の形を取っている。その後[[アラーラの断片]]で[[エーテリウムの達人/Master of Etherium]]などを獲得。親和復権の一役を担えるかが期待される。メタが混沌としているレガシーの性質上、エクステンデッドほど強烈に対策されることは少ない。しかし、対策自体もエクステンデッドより簡単になるため、その点で風当たりは強い。
+
レガシー開始からしばらくの間は強化されることが無かった。しかし[[ローウィン]]で[[バネ葉の太鼓/Springleaf Drum]]を獲得し展開力を高めた[[太鼓親和]]が登場し、[[アラーラの断片]]で[[エーテリウムの達人/Master of Etherium]]を獲得して攻撃力を高めた。さらにアーティファクトをテーマにした[[ミラディンの傷跡]]で[[オパールのモックス/Mox Opal]]、[[刻まれた勇者/Etched Champion]]等の[[金属術]]カードも獲得した。親和復権の一役を担えるかが期待される。
  
[[ミラディンの傷跡]]参入によって[[オパールのモックス/Mox Opal]]、[[刻まれた勇者/Etched Champion]]等の[[金属術]]との相性のよさも注目されており、今後の活躍に期待される。
+
メタが混沌としているレガシーの性質上、かつてのエクステンデッドほど強烈に対策されることは少ない。しかし、対策自体もエクステンデッドより簡単になるため、その点で風当たりは強い。
  
 
==ヴィンテージ==
 
==ヴィンテージ==
137行: 137行:
  
 
==Pauper==
 
==Pauper==
親和持ちのクリーチャーには[[コモン]]も多いため、[[Pauper]]でも充分に成立し、[[メタゲーム]]の一角を担っている。さらに[[ミラディンの傷跡]]で[[金属術]]関連のクリーチャーを得て強化された。なお[[頭蓋囲い/Cranial Plating]]は[[禁止カード]]である。
+
親和持ちのクリーチャーには[[コモン]]も多いため、[[Pauper]]でも充分に成立する。[[ミラディンの傷跡]][[金属術]]カードを、[[Masters Edition 4]]で[[エイトグ]]を得てさらに強化され、[[メタゲーム]]の一角を担っている。なお[[頭蓋囲い/Cranial Plating]]は[[禁止カード]]である。
  
 
{{#card:Krark-Clan Shaman}}
 
{{#card:Krark-Clan Shaman}}
 
{{#card:Carapace Forger}}
 
{{#card:Carapace Forger}}
  
特筆すべき点としては、[[クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman]][[全体除去]][[大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault]]との[[ギミック]]による[[フィニッシャー]]として採用されていることだろう。
+
[[クリーチャー]][[サイズ]]が直接[[アドバンテージ]]に繋がりやすいことから、[[大型クリーチャー]]が多めに採用される。そのため、[[甲殻の鍛冶工/Carapace Forger]]を得るまでは[[水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth]]まで投入されていた。
  
また、[[クリーチャー]][[サイズ]]が直接[[アドバンテージ]]に繋がりやすいことから、[[大型クリーチャー]]の枚数が多めに採用される。そのため、[[甲殻の鍛冶工/Carapace Forger]]を得るまでは[[水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth]]まで投入されていた。
+
また、特筆すべき点としては、Pauperに存在する数少ない[[全体除去]]である[[クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman]]を採用することができ、さらに[[大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault]]との[[ギミック]][[フィニッシャー]]にもなれることが挙げられる。
  
 
==代表的な親和デッキ==
 
==代表的な親和デッキ==

2011年3月13日 (日) 20:07時点における版

親和(Affinity)は、キーワード能力親和アーティファクト)を持つカードを多く投入することにより、高速展開を可能にした速攻デッキ

目次

概要


Frogmite / 金属ガエル (4)
アーティファクト クリーチャー — カエル(Frog)

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

2/2


Thoughtcast / 物読み (4)(青)
ソーサリー

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
カードを2枚引く。



Seat of the Synod / 教議会の座席
アーティファクト 土地

(T):(青)を加える。


金属ガエル/Frogmiteマイアの処罰者/Myr Enforcer物読み/Thoughtcast等の親和アーティファクト)持ちに加え、アーティファクト・土地は必須投入とされ、他のカードはタイプによって異なってくる。

ミラディン・ブロック期

ミラディン・ブロック期のスタンダードの当初は、構築されブルードスター/Broodstarを投入するブルード親和が主流だった。


Broodstar / ブルードスター (8)(青)(青)
クリーチャー — ビースト(Beast)

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
飛行
ブルードスターのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするアーティファクトの数に等しい。

*/*

その後多くの亜種が登場し、特にダークスティール以降は電結親和などがメタゲームのド真ん中を突っ走った。


Arcbound Ravager / 電結の荒廃者 (2)
アーティファクト クリーチャー — ビースト(Beast)

アーティファクト1つを生け贄に捧げる:電結の荒廃者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0


Disciple of the Vault / 大霊堂の信奉者 (黒)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。

1/1

親和の持つ爆発的な展開力に加え、頭蓋骨絞め/Skullclamp電結の荒廃者/Arcbound Ravagerにより除去での対処がし辛く、さらに頭蓋骨絞めなどのドロー手段により息切れもしにくいため、非常に強力なデッキとなった。

あまりにも強力だったため徹底的にメタられ、いくつかのアンチデッキも生み出されたほど。カード・プールの狭いブロック構築ではよりそれが顕著である。

エクステンデッド

エクステンデッドでは、スタンダード初期の頃と本質的に変わらず。彩色の宝球/Chromatic Sphereテラリオン/Terrarionなどの優秀なマナフィルターが採用される。

当初はそれほど注目されていなかったが、Pierre Canaliプロツアーコロンバス04タッチ薬瓶親和で制したことにより一躍メタゲームの中心に踊り出た。

ローテーション後の新エクステンデッド環境でもその力は健在であるかに見えたが、2005年9月20日より霊気の薬瓶/AEther Vial大霊堂の信奉者/Disciple of the Vaultが禁止となり、また神河ブロック以後、戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War's Wageなどのいわゆる「対親和カード」が多く登場したこともあって、支配力はいまひとつといったところであった。

神河ブロック以降は上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendantによるソフトロックを掛けるエラヨウ親和も登場した。またメタゲームより、メインデッキから真髄の針/Pithing Needleを採用したものも多数存在。

ローウィン以降はバネ葉の太鼓/Springleaf Drumを採用し展開力を上げたものも存在する。(→太鼓親和)また、アラーラの断片では強力なアタッカーとなるエーテリウムの達人/Master of Etheriumを獲得し、再びメタゲームの前線に現れた。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (23)
4 電結の荒廃者/Arcbound Ravager
4 電結の働き手/Arcbound Worker
4 マイアの処罰者/Myr Enforcer
4 金属ガエル/Frogmite
4 羽ばたき飛行機械/Ornithopter
3 タルモゴイフ/Tarmogoyf
インスタントソーサリー (4)
4 物読み/Thoughtcast
エンチャントアーティファクト (14)
4 彩色の星/Chromatic Star
4 頭蓋囲い/Cranial Plating
3 真髄の針/Pithing Needle
3 トーモッドの墓所/Tormod's Crypt
土地 (19)
4 ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus
1 ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel
2 空僻地/Glimmervoid
4 教議会の座席/Seat of the Synod
4 伝承の樹/Tree of Tales
4 囁きの大霊堂/Vault of Whispers
サイドボード
4 陰謀団式療法/Cabal Therapy
3 原基の印章/Seal of Primordium
3 燻し/Smother
3 呪文嵌め/Spell Snare
1 タルモゴイフ/Tarmogoyf
1 トーモッドの墓所/Tormod's Crypt

レガシー

レガシーにも開始期から存在している。


Atog / エイトグ (1)(赤)
クリーチャー — エイトグ(Atog)

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:ターン終了時まで、エイトグは+2/+2の修整を受ける。

1/2


Fling / 投げ飛ばし (1)(赤)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ飛ばしはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。


頭蓋骨絞め/Skullclampがないため息切れを起こしやすく、そのためスピードに特化する傾向にある。爆片破/Shrapnel Blastをはじめ、エイトグ/Atog投げ飛ばし/Flingを投入して爆発力を高める構成のものが多い。

また少数ながら、カードを多く採用し(追加のドローに知識の渇望/Thirst for Knowledgeファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnoughtもみ消し/Stifle幻視の魔除け/Vision Charmとのコンボ、い親和持ちである厳粛な空護り/Somber Hoverguardなど)、Force of Willを採用可能にしたタイプも存在する。これは俗にAfFOWnityなどと表記される。

レガシー開始からしばらくの間は強化されることが無かった。しかしローウィンバネ葉の太鼓/Springleaf Drumを獲得し展開力を高めた太鼓親和が登場し、アラーラの断片エーテリウムの達人/Master of Etheriumを獲得して攻撃力を高めた。さらにアーティファクトをテーマにしたミラディンの傷跡オパールのモックス/Mox Opal刻まれた勇者/Etched Champion等の金属術カードも獲得した。親和復権の一役を担えるかが期待される。

メタが混沌としているレガシーの性質上、かつてのエクステンデッドほど強烈に対策されることは少ない。しかし、対策自体もエクステンデッドより簡単になるため、その点で風当たりは強い。

ヴィンテージ

ヴィンテージでは、頭蓋骨絞め/Skullclampを最大限に生かした構成が特長。必ずと言って良いほどマイアの苦役者/Myr Servitorが4枚採用されている。また、エラヨウ親和が主流であると言って良い。


Skullclamp / 頭蓋骨絞め (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを2枚引く。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)



Myr Servitor / マイアの苦役者 (1)
アーティファクト クリーチャー — マイア(Myr)

あなたのアップキープの開始時に、マイアの苦役者が戦場に出ている場合、各プレイヤーは自分の墓地にある名前が《マイアの苦役者/Myr Servitor》であるすべてのカードを戦場に戻す。

1/1


Erayo, Soratami Ascendant / 上位の空民、エラヨウ (1)(青)
伝説のクリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk) モンク(Monk)

飛行
いずれかのターンに4つ目の呪文が唱えられるたび、上位の空民、エラヨウを反転する。

1/1
Erayo's Essence / エラヨウの本質 (1)(青)
伝説のエンチャント

対戦相手1人が各ターンの最初の呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。


メタゲームにより頭蓋骨絞めがサイドアウトされているものも少数だが存在し、そちらは電結の荒廃者/Arcbound Ravagerを最大限に生かす構成で、羽ばたき飛行機械/Ornithopter電結のとげ刺し/Arcbound Stingerが4枚ずつ投入されている。

また、仕組まれた爆薬/Engineered Explosivesを多数搭載し、速度を稼ぐと共にコントロール能力を高めたものも多い。この環境には親和にとって致命的なパーマネントが多いため、それへの対策も兼ねられている。

それでもアーティファクトへの風当たりが厳しいことに変わりは無く、絶対数は多いとは言えず、さらに減少している。

Pauper

親和持ちのクリーチャーにはコモンも多いため、Pauperでも充分に成立する。ミラディンの傷跡金属術カードを、Masters Edition 4エイトグを得てさらに強化され、メタゲームの一角を担っている。なお頭蓋囲い/Cranial Plating禁止カードである。


Krark-Clan Shaman / クラーク族のシャーマン (赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クラーク族のシャーマンは、すべての飛行を持たないクリーチャーに1点のダメージを与える。

1/1


Carapace Forger / 甲殻の鍛冶工 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 工匠(Artificer)

金属術 ― 甲殻の鍛冶工は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。

2/2

クリーチャーサイズが直接アドバンテージに繋がりやすいことから、大型クリーチャーが多めに採用される。そのため、甲殻の鍛冶工/Carapace Forgerを得るまでは水銀のビヒモス/Quicksilver Behemothまで投入されていた。

また、特筆すべき点としては、Pauperに存在する数少ない全体除去であるクラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shamanを採用することができ、さらに大霊堂の信奉者/Disciple of the Vaultとのギミックフィニッシャーにもなれることが挙げられる。

代表的な親和デッキ

参考

MOBILE