大群マジック

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*プレイヤー側のライフが0になると敗北となる。
 
*プレイヤー側のライフが0になると敗北となる。
  
==変種ルール==
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==統率者戦用変種ルールその1==
[[射場本正巳]]から、以下のような追加[[ルール]]が提案されている([http://mtg-jp.com/reading/variety/002622/ 参考])。
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統率者戦向けとして[[射場本正巳]]から、以下のような追加[[ルール]]が提案されている([http://mtg-jp.com/reading/variety/002622/ 参考])。
  
 
*参加する[[プレイヤー]]の人数に関係なく、プレイヤー側の[[共用ライフ]]は合計で100であり、大群[[デッキ]]の枚数は100枚である。
 
*参加する[[プレイヤー]]の人数に関係なく、プレイヤー側の[[共用ライフ]]は合計で100であり、大群[[デッキ]]の枚数は100枚である。
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**第3優先:[[プレイヤー]]の[[コントロール]]するその他の[[パーマネント]]
 
**第3優先:[[プレイヤー]]の[[コントロール]]するその他の[[パーマネント]]
 
**正の[[効果]]を与える[[能力]]や[[呪文]]の場合([[ターン]]を得る、[[クリーチャー]]を強化するなど)、それの[[対象]]にふさわしいと思われる大群側の[[オブジェクト]]を[[プレイヤー]]側が選択し、その中から[[対象]]を[[無作為に]]決定する。
 
**正の[[効果]]を与える[[能力]]や[[呪文]]の場合([[ターン]]を得る、[[クリーチャー]]を強化するなど)、それの[[対象]]にふさわしいと思われる大群側の[[オブジェクト]]を[[プレイヤー]]側が選択し、その中から[[対象]]を[[無作為に]]決定する。
===禁止カード===
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==統率者戦用変種ルールその2==
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その1の記事の後に、統率者戦向けとして[[射場本正巳]]から、ふたたび以下のような追加[[ルール]]が提案されている([http://mtg-jp.com/reading/variety/002766/ 参考])。
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*大群[[デッキ]][[構築]][[ルール]]
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**[[パワー]]の合計が200以内になるように[[トークン・カード]]を入れる。([[トークン]]の種類は複数あってよい)
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**通常の[[呪文]][[カード]]を50枚入れる。(各[[カード]]は1枚制限)
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**[[デッキ]]の上限は250枚とする。
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*大群[[デッキ]][[プレイ]][[ルール]]
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**[[プレイヤー]]側の[[ライフ]]は何人で[[プレイ]]しても100。[[毒]][[カウンター]]は50個で[[敗北]]。
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**[[プレイヤー]]は人数ごとに準備[[ターン]]がある。[[プレイヤー]]1人で5[[ターン]]とし、以下1人増えるごとに1[[ターン]]減少する。
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**大群[[デッキ]]は[[プレイヤー]]の準備[[ターン]]終了後、自動的に[[プレイ]]される。
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**大群の[[ターン]]、[[ライブラリー]]から[[トークン]]以外の[[カード]]がめくれるまでめくり、[[トークン]]全てを同時に[[戦場]]に出す。その後通常[[カード]]を[[プレイ]]する。
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**大群の[[クリーチャー]]は[[速攻]]を持ち、即座に[[攻撃]]する。
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**大群が[[ダメージ]]を受けたとき、大群[[デッキ]]の上から同数の[[カード]]を[[墓地]]に置く。
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**大群[[デッキ]]が0枚となったとき、大群は[[敗北]]する。
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*その他詳細[[ルール]]
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**大群が[[対象]]を選ぶときは以下のように定める。
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***[[攻撃]][[対象]]は常に[[プレイヤー]]。
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***[[ダメージ]]を与える[[呪文]]は[[プレイヤー]]を[[対象]]とする。
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***[[クリーチャー]][[除去]][[呪文]]は常に一番[[パワー]]の高い[[クリーチャー]]を[[対象]]とする。
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***[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]を[[対象]]に取るときは完全[[ランダム]]とする。
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***大群の[[クリーチャー]]を[[対象]]にするものは完全[[ランダム]]。
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***その他[[対象]]を取るものは不自然でない範囲で[[ランダム]]に選ぶ。
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**大群[[クリーチャー]]が[[プレイヤー]][[ターン]]の[[戦闘フェイズ]]中に[[アンタップ]]状態の場合、[[ランダム]]で[[攻撃クリーチャー]]を[[ブロック]]する。
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**大群[[デッキ]]は[[呪文]]を本来の[[コスト]]で[[唱える]]目的、および[[クリーチャー]]の維持や[[攻撃]]の制限を解除する目的において[[マナ]]の制限を受けない。(X[[呪文]]、[[キッカー]][[コスト]]、[[起動型能力]]のために[[マナ]]は使わない)
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**大群[[デッキ]]は通常の[[デッキ]]とは区別して扱う。
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***大群から唱えられた[[カード]]は[[手札]]から唱えられたものとみなし、[[手札]]に[[カード]]が戻されるときは[[デッキ]]に加えて[[シャッフル]]する。[[手札]]の枚数を増減させる[[効果]]の影響は受けない。
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***大群[[デッキ]]は[[ライブラリー]]とはみなさない。[[ライブラリー]]から[[カード]]を[[探す]][[効果]]、[[ライブラリー]]に戻る[[効果]]などは行われない。
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**大群は[[ライフ]]回復の[[効果]]で[[デッキ]]が回復することはない。
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**[[プレイヤー]]側の[[土地]]は大群側のいかなる[[効果]]でも[[破壊]]されたり取り除かれることはない。
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==禁止カード==
 
[[Peter Knudson]]はプレイヤー側への[[禁止カード]]を設けている{[http://www.quietspeculation.com/2011/10/horde-magic-an-open-source-project/ 参考]}。
 
[[Peter Knudson]]はプレイヤー側への[[禁止カード]]を設けている{[http://www.quietspeculation.com/2011/10/horde-magic-an-open-source-project/ 参考]}。
  

2012年1月13日 (金) 01:19時点における版

大群マジック/Horde Magicとは、多人数戦変種ルールの1つ。プレイヤーが1つのチームを組み『大群/Horde』と呼ばれるデッキに挑むものである。

目次

ルール

  • プレイヤーは最大4人のチームで行い、それぞれ自分のデッキを組む。
  • 共用ライフの初期値は20×人数とし、チームの進行は共有チーム・ターンで行う。
  • 最初にプレイヤー側のターンを3ターン分行い、その後、大群側とプレイヤー側と交互に行う。

『大群』

大群マジックは『大群』と呼ばれる、60枚の同一の名前のトークンの入った100枚デッキが必要となる。プレイヤーが3人以下の場合、1人ならば55枚、2人ならば40枚、3人ならば25枚を、ゲーム開始時に無作為に取り除く。

  • 上記以外に、4人を下回る一人につき25枚をランダムに取り除く(3人なら75枚、2人なら50枚)方法もある。
  • 参考リンクにあるデッキは55枚の同名トークンのものと55枚と5枚の2種類で60枚にしたものとがあり、必ずしも60枚ですべて同名トークンでなくてもいいようだ。またトークンのクリーチャー・タイプ、サイズ、能力などは自由に設定することができる。公式に存在しないトークン・カードでもよい。
    • 数十枚のトークンを公式のトークン・カードで用意するのは厳しいので、別のカードをトークンとして代用することになるだろう。その場合、複数のトークンをデッキに入れていると区別がつきにくいので現実的には1-2種類に抑えるのがいいだろう。
  • 大群デッキにおいては、トークン・カードを通常のマジックのカードと同じように扱う。
  • 大群デッキをプレイするプレイヤーはいない。それは自動的にプレイされる。
    • 単に大群側のプレイヤーを担当する人間がいない、という意味であって、プレイヤーや対戦相手対象とする時に大群を対象に選べない、という事ではない。
  • 大群のターンの開始時にトークン以外のカードが出るまでライブラリーの一番上から順に公開する。そのあと、公開されたすべてのトークンを唱え(それらのコストは0である)、最後に公開したカードを唱える
  • 大群は必要なマナは保っているものとして扱い、いくらでも追加コストに必要なマナを払える(プロパガンダ/Propagandaなど)。
  • 大群側のクリーチャー速攻攻撃強制を持つ(可能な限り攻撃に参加する)。
  • プレイヤーが大群にダメージを与えた場合、大群のライブラリーのカードを上からダメージの値に等しい枚数墓地に置く。
    • ライブラリーがライフの代わりなので、大群側の初期ライフは0である。
  • たとえば、プレイヤーがプレインズウォーカーをコントロールしていて大群のクリーチャーが攻撃できる場合など、大群に選択肢が持つ場合、その選択は可能な限り無作為に選ぶ。

勝敗

  • 大群側のライブラリーと手札、戦場にいるクリーチャーをすべて排斥すればプレイヤーの勝利となる。
  • プレイヤー側のライフが0になると敗北となる。

統率者戦用変種ルールその1

統率者戦向けとして射場本正巳から、以下のような追加ルールが提案されている(参考)。

統率者戦用変種ルールその2

その1の記事の後に、統率者戦向けとして射場本正巳から、ふたたび以下のような追加ルールが提案されている(参考)。

禁止カード

Peter Knudsonはプレイヤー側への禁止カードを設けている{参考}。

サンプルレシピ

その1(参考)

クリーチャー (89)
1 盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper
4 大笑いの悪鬼/Cackling Fiend
1 屍肉ワーム/Carrion Wurm
4 死の男爵/Death Baron
1 肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
1 墓所のタイタン/Grave Titan
2 感染性の宿主/Infectious Host
3 蛆たかり/Maggot Carrier
2 入れ子のグール/Nested Ghoul
2 腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake
2 切り刻まれた軍勢/Severed Legion
1 卑屈な騎士/Skulking Knight
2 魂無き者/Soulless One
1 息せぬ群れ/Unbreathing Horde
1 アンデッドの戦長/Undead Warchief
2 復讐に燃えた死者/Vengeful Dead
1 歩く死骸/Walking Corpse
1 イクスリッドの看守/Yixlid Jailer
5 ゾンビ巨人トークン
55 ゾンビトークン
呪文 (11)
1 忌むべき者の軍団/Army of the Damned
2 不吉の月/Bad Moon
1 墓への呼び声/Call to the Grave
1 滅び/Damnation
2 狂乱病のもつれ/Delirium Skeins
1 終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead
1 絶望の荒野/Forsaken Wastes
1 疫病風/Plague Wind
1 黄昏の呼び声/Twilight's Call

その2(参考)

クリーチャー (83)
1 肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul
1 脳喰らい/Brain Gorgers
4 大笑いの悪鬼/Cackling Fiend
1 死の男爵/Death Baron
1 肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
1 暴食するゾンビ/Gluttonous Zombie
1 虚ろの犬/Hollow Dogs
2 感染性の恐怖/Infectious Horror
2 入れ子のグール/Nested Ghoul
2 切り刻まれた軍勢/Severed Legion
1 魂無き者/Soulless One
1 息せぬ群れ/Unbreathing Horde
1 アンデッドの戦長/Undead Warchief
2 復讐に燃えた死者/Vengeful Dead
1 衰退するワーム/Waning Wurm
1 イクスリッドの看守/Yixlid Jailer
5 ゾンビ巨人トークン
55 ゾンビトークン
呪文 (17)
1 忌むべき者の軍団/Army of the Damned
2 不吉の月/Bad Moon
1 墓への呼び声/Call to the Grave
1 滅び/Damnation
2 狂乱病のもつれ/Delirium Skeins
2 終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead
1 ただれた行進/Festering March
1 絶望の荒野/Forsaken Wastes
3 危険な墓/Grave Peril
1 小悪疫/Smallpox
1 吸心/Syphon Mind
1 黄昏の呼び声/Twilight's Call

その3(参考)

射場本正巳の追加ルールに沿って作られたデッキ。

クリーチャー (88)
4 明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star
4 潮の星、京河/Keiga, the Tide Star
4 若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon
4 ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant
4 ドラコ/Draco
4 降る星、流星/Ryusei, the Falling Star
4 災火のドラゴン/Balefire Dragon
4 ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord
1 夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star
1 ニコル・ボーラス/Nicol Bolas
1 帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen
1 ウラモグの道滅ぼし/Pathrazer of Ulamog
1 背くもの/It That Betrays
1 コジレックの職工/Artisan of Kozilek
50 ドラゴントークン
呪文 (12)
4 火のるつぼ/Crucible of Fire
1 ドラゴン変化/Form of the Dragon
1 怒りの反射/Rage Reflection
1 疫病風/Plague Wind
1 重力の変容/Gravitational Shift
1 総帥の召集/Patriarch's Bidding
1 暴動/Insurrection
1 獣使いの昇天/Beastmaster Ascension
1 明日の標/Beacon of Tomorrows

参考リンク

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