色の役割
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*あくまで現在([[第8版]]、[[オンスロート]]以降)の色の役割であり、過去の役割と異なることが多いです。また、例外もあります。 | *あくまで現在([[第8版]]、[[オンスロート]]以降)の色の役割であり、過去の役割と異なることが多いです。また、例外もあります。 | ||
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順位表では、その色に出来ない効果の場合「-」で不在を明確にする。 | 順位表では、その色に出来ない効果の場合「-」で不在を明確にする。 | ||
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ブロック固有のキーワード能力は書かない。 --> | ブロック固有のキーワード能力は書かない。 --> | ||
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==各色の機能比較== | ==各色の機能比較== | ||
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− | |[[ | + | |[[コントロール]]奪取||青||赤||黒||-||-||赤はほぼクリーチャー限定かつ一時的 |
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− | |[[ | + | |[[タップ]]||白||青||-||-||-||白はほぼクリーチャー限定だが、カード数で青に勝る |
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− | |[[ | + | |[[P/T]] [[強化]]([[パンプアップ]])||緑||colspan="2"|白&赤||黒||-||赤は[[パワー]]偏重、白は[[タフネス]]・[[全体強化]] |
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− | |[[ | + | |[[飛行]]||青||白||黒||赤||緑||緑は飛行を嫌う、赤は[[ドラゴン]] |
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− | |[[ | + | |[[土地渡り]]||緑||colspan="2"|黒&赤||青||-|| |
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− | |[[ | + | |[[再生]]||黒||緑||白||-||-||白は少数だがある |
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− | |[[ | + | |[[トランプル]]||緑||黒||赤||青||白|| |
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− | |[[ | + | |[[速攻]]||赤||黒||緑||-||-|| |
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− | + | |[[先制攻撃]]||白||赤||黒||-||-|| | |
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− | |[[先制攻撃]]||白||赤||黒||-||- | + | |
|} | |} | ||
==色の特徴(その色が得意とする機能)== | ==色の特徴(その色が得意とする機能)== | ||
− | + | *<span style="color:#aaaaaa;">白</span> | |
**[[プロテクション]]、[[警戒]]、[[先制攻撃]]、[[二段攻撃]] | **[[プロテクション]]、[[警戒]]、[[先制攻撃]]、[[二段攻撃]] | ||
**ダメージ[[軽減]]・[[移し変え]] | **ダメージ[[軽減]]・[[移し変え]] | ||
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**[[土地]]の均衡を保つ ([[土地の寄進/Gift of Estates]]) | **[[土地]]の均衡を保つ ([[土地の寄進/Gift of Estates]]) | ||
**[[アンタップ]]や[[呪文]]の[[プレイ]]の制限 | **[[アンタップ]]や[[呪文]]の[[プレイ]]の制限 | ||
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**[[飛行]] | **[[飛行]] | ||
**条件なし[[アンブロッカブル]]、[[被覆]] | **条件なし[[アンブロッカブル]]、[[被覆]] | ||
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<!-- --[[変身/Polymorph|変身]]能力 --> | <!-- --[[変身/Polymorph|変身]]能力 --> | ||
**[[ライブラリー]]の上や[[手札]]を覗く | **[[ライブラリー]]の上や[[手札]]を覗く | ||
− | + | *<span style="color:#000000">黒</span> | |
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**[[畏怖]]、[[再生]] | **[[畏怖]]、[[再生]] | ||
**[[バジリスク]]能力、[[シェイド]]能力 | **[[バジリスク]]能力、[[シェイド]]能力 | ||
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**[[リソース]]を失って[[ドロー]] | **[[リソース]]を失って[[ドロー]] | ||
**[[墓地]]のカードを[[リムーブ]] | **[[墓地]]のカードを[[リムーブ]] | ||
− | + | *<span style="color:#cc3333">赤</span> | |
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**[[速攻]]、[[先制攻撃]]、[[二段攻撃]] | **[[速攻]]、[[先制攻撃]]、[[二段攻撃]] | ||
**[[火力]]、全体[[ダメージ]] | **[[火力]]、全体[[ダメージ]] | ||
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**追加の[[戦闘フェイズ]]を得る | **追加の[[戦闘フェイズ]]を得る | ||
**[[P/T]]の[[入れ替え]] | **[[P/T]]の[[入れ替え]] | ||
− | + | *<span style="color:#66cc66">緑</span> | |
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**[[トランプル]]、[[再生]]、[[到達]] | **[[トランプル]]、[[再生]]、[[到達]] | ||
**[[被覆]]・[[一方通行]] | **[[被覆]]・[[一方通行]] | ||
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**[[土地]][[サーチ]] | **[[土地]][[サーチ]] | ||
**[[ライフ]][[回復]] | **[[ライフ]][[回復]] | ||
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==The Color Pie - 五色の思想体系== | ==The Color Pie - 五色の思想体系== | ||
思想はそれぞれ、5個隣のものと対義語になっている。 | 思想はそれぞれ、5個隣のものと対義語になっている。 | ||
(MORALYTY-道徳とAMORALYTY-不道徳、INSTINCT-本能とTECHNOLOSY-技術など) | (MORALYTY-道徳とAMORALYTY-不道徳、INSTINCT-本能とTECHNOLOSY-技術など) | ||
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− | |colspan="2"|保守 平和 法則 | + | | colspan="2" style="background-color:#fff"|保守 平和 法則 |
+ | | colspan="2" style="background-color:#ccf"|知性 全知 不活発 | ||
+ | | colspan="2" style="background-color:#000; color:#eee"|利己主義 全能 偏執 | ||
+ | | colspan="2" style="background-color:#fcc"|無謀 行動 自由 | ||
+ | | colspan="2" style="background-color:#cfc"|素朴 生長 自然 | ||
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− | |''道徳'' | + | | style="background-color:#fff"|'''道徳'''<br />精神の<br />法則 |
− | + | | style="background-color:#fff"|'''秩序'''<br />人間の<br />法則 | |
− | 法則 | + | | style="background-color:#ccf"|'''論理'''<br />知的な<br />思考 |
− | + | | style="background-color:#ccf"|'''技術'''<br />知的な<br />応用 | |
− | 法則 | + | | style="background-color:#000; color:#eee"|'''寄生'''<br />犠牲を<br />顧みぬ<br />利己主義 |
− | + | | style="background-color:#000; color:#eee"|'''不道徳'''<br />他の全て<br />に対する<br />利己主義 | |
− | 思考 | + | | style="background-color:#fcc"|'''混沌'''<br />自発的<br />行動 |
− | + | | style="background-color:#fcc"|'''衝動'''<br />感情的<br />行動 | |
− | + | | style="background-color:#cfc"|'''本能'''<br />自然の<br />判断 | |
− | + | | style="background-color:#cfc"|'''相互依存'''<br />自然の<br />存続 | |
− | 顧みぬ | + | |
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− | に対する | + | |
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− | 行動 | + | |
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− | 行動 | + | |
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− | 存続 | + | |
|} | |} | ||
− | #ref("color_pie_turned.jpg",center,The Color Pie) | + | <!-- #ref("color_pie_turned.jpg",center,The Color Pie) |
− | + | from http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mc3 --> | |
==参考== | ==参考== | ||
− | [[ | + | [[豆知識データベース]] |
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2008年3月15日 (土) 23:02時点における版
白・青・黒・赤・緑、それぞれの色の役割(Color Pie/Color Wheel)・特徴のまとめ。
- あくまで現在(第8版、オンスロート以降)の色の役割であり、過去の役割と異なることが多いです。また、例外もあります。
- 現在も色の役割の変更は行われています。
- 下記の表は、クリーチャーの能力なども含めた強さについては言及していません。
- ブロック固有のテーマやサイクルの一環において、本来その色が得意でない機能を持つことがありますが、それらは基本的に無視します。(白や赤の占術、時のらせんブロック全般など)
- 次元の混乱は、この色の役割を意図的に壊したエキスパンションです。
- 順位に入ってない色はその機能をもつカードがほとんどありません。
目次 |
各色の機能比較
機能 | 1位 | 2位 | 3位 | 4位 | 5位 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|
クリーチャー除去 | 黒 | 赤 | 白 | 青 | 緑 | 赤は火力。緑はほぼ飛行限定。青はバウンス、奪取 |
アーティファクト除去 | 赤 | 緑 | 白 | 青 | - | 青はバウンス、奪取 |
エンチャント除去 | 白 | 緑 | 青 | - | - | 青はバウンス、奪取 |
土地除去 | 赤 | 緑&黒 | 青 | - | 青はバウンス、奪取 | |
墓地からの回収 | 緑 | 黒 | 白 | 青&赤 | 生物限定なら黒がトップ。青はライブラリーへ戻す | |
ライフ回復 | 白 | 緑 | 黒 | - | - | 黒はドレインによる回復 |
リセット | 白 | 赤 | 青&黒 | 緑 | 白・赤は墓地またはゲーム外へ、青は手札へ | |
プレイヤーへダメージ | 赤 | 黒 | - | - | - | 赤は火力、黒はドレイン・ライフロス |
クリーチャーへダメージ | 赤 | 黒 | 白 | 緑 | - | 白は戦闘中、緑は対飛行限定 |
ドロー・ライブラリー操作 | 青 | 緑 | 黒 | - | - | 黒は追加コスト(ライフやパーマネントの生贄)を要求し、 緑はある行動に誘発することが多い |
コントロール奪取 | 青 | 赤 | 黒 | - | - | 赤はほぼクリーチャー限定かつ一時的 |
マナ加速 | 緑 | 赤 | 黒 | - | - | 赤は一時的 |
タップ | 白 | 青 | - | - | - | 白はほぼクリーチャー限定だが、カード数で青に勝る |
アンタップ | 青 | 緑 | 白 | 赤 | - | |
クリーチャー | 緑 | 赤 | 黒 | 白 | 青 | コスト対P/Tによる単純比較 |
大型クリーチャー | 緑 | 赤 | 黒 | 青 | 白 | デメリットも考慮した順位 |
小型クリーチャー | 白 | 緑 | 赤 | 黒 | 青 | |
P/T 強化(パンプアップ) | 緑 | 白&赤 | 黒 | - | 赤はパワー偏重、白はタフネス・全体強化 | |
飛行 | 青 | 白 | 黒 | 赤 | 緑 | 緑は飛行を嫌う、赤はドラゴン |
土地渡り | 緑 | 黒&赤 | 青 | - | ||
再生 | 黒 | 緑 | 白 | - | - | 白は少数だがある |
トランプル | 緑 | 黒 | 赤 | 青 | 白 | |
速攻 | 赤 | 黒 | 緑 | - | - | |
先制攻撃 | 白 | 赤 | 黒 | - | - |
色の特徴(その色が得意とする機能)
- 白
- 青
- 黒
- 赤
- 緑
The Color Pie - 五色の思想体系
思想はそれぞれ、5個隣のものと対義語になっている。 (MORALYTY-道徳とAMORALYTY-不道徳、INSTINCT-本能とTECHNOLOSY-技術など)
白 | 青 | 黒 | 赤 | 緑 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
保守 平和 法則 | 知性 全知 不活発 | 利己主義 全能 偏執 | 無謀 行動 自由 | 素朴 生長 自然 | |||||
道徳 精神の 法則 |
秩序 人間の 法則 |
論理 知的な 思考 |
技術 知的な 応用 |
寄生 犠牲を 顧みぬ 利己主義 |
不道徳 他の全て に対する 利己主義 |
混沌 自発的 行動 |
衝動 感情的 行動 |
本能 自然の 判断 |
相互依存 自然の 存続 |