トリスケリオン/Triskelion

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(利用の項目にミケウス歯と爪から出るとあるが、固有色が違うためそうとは限らない判断し削除)
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*[[死体のダンス/Corpse Dance]]とは好相性(繰り返し使うならば、これも3発目を自身に撃つことになる)。
 
*[[死体のダンス/Corpse Dance]]とは好相性(繰り返し使うならば、これも3発目を自身に撃つことになる)。
 
*[[心なき召喚/Heartless Summoning]]も相性がよい。4マナで[[唱える|唱え]]られる上に、+1/+1カウンターを使い切ると自動で[[墓地]]に行ってくれる。
 
*[[心なき召喚/Heartless Summoning]]も相性がよい。4マナで[[唱える|唱え]]られる上に、+1/+1カウンターを使い切ると自動で[[墓地]]に行ってくれる。
*[[不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed]]と戦場に出すことで、無限ダメージ。[[統率者戦]]で[[双呪]]した[[歯と爪/Tooth and Nail]]からよく出てくる。
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*[[不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed]]と戦場に出すことで、無限ダメージ。
 
*[[Phyrexian Devourer]]と墓地に送り、[[壊死のウーズ/Necrotic Ooze]]で無限ダメージ。詳細は[[Phyrexian Devourer]]の項を参照。
 
*[[Phyrexian Devourer]]と墓地に送り、[[壊死のウーズ/Necrotic Ooze]]で無限ダメージ。詳細は[[Phyrexian Devourer]]の項を参照。
  

2024年3月4日 (月) 12:54時点における版


Triskelion / トリスケリオン (6)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

トリスケリオンはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
トリスケリオンから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンは、それに1点のダメージを与える。

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WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

アンティキティー初出時から、第4版ミラディンでの再録時まで、時代を超えて活躍する強力なアーティファクト・クリーチャー+1/+1カウンターを取り除き1点のダメージ与える起動型能力を持っている。

戦場に出てしまえば、最低でも3点のダメージが確定しているのが便利。様々な使い方ができ、リミテッドではもちろん、構築でも、リアニメイトされたり、ライブラリーから直接出てきたり、またパーミッションなどで素出しされることもあった。動く死体/Animate Deadの活躍していた往年では釣るために、わざわざ自身に3発目を撃つこともあった。→Animate Mix

黎明期のペブルスでは、永劫の輪廻/Enduring Renewal+アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar+羽ばたき飛行機械/Ornithopterによる無限マナからのフィニッシャーにもなった。

  • 第5版では「アーティファクト・クリーチャーとしては低コスト」という理由で収録されなかった(Taming the Flames(Duelist誌17号の記事))。
  • ミラディンに再録された際にイラストが新しくなり、名前と能力を体現した部位が三本の腕から三本の脚に変更された。
  • 名前の由来は恐らくtriskelion(三脚巴紋)。Triskeleとも呼ばれる。ギリシア語のtriskeles(三本の脚を持った)が原義である。
  • ダメージを飛ばすことを俗に「ロケットパンチ」とも呼ばれたが、昔のイラストを見てもらえればなんとなく連想することができる。このイラストからかつては素材を無視して「木人」と呼ばれたことも。「コロ助」に対して区別する場合は「トリ助」と呼ばれる。

利用

主な亜種

アーティファクト・クリーチャー

その他の亜種

ハイドラなどにも似た風な能力が多く存在するが、大抵は起動コストマナを要求する。

参考

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