ぬかるみの執政、シディシ/Sidisi, Regent of the Mire

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[[生け贄に捧げる]][[クリーチャー]]の[[マナ総量]]に応じて範囲が広がる、[[出産の殻/Birthing Pod]]めいた[[起動型能力]]を持つ[[伝説の]][[蛇]]・[[ゾンビ]]・[[邪術師]]。[[黒]]ということで[[サーチ]]+[[踏み倒し]]ではなく[[リアニメイト]]。
 
[[生け贄に捧げる]][[クリーチャー]]の[[マナ総量]]に応じて範囲が広がる、[[出産の殻/Birthing Pod]]めいた[[起動型能力]]を持つ[[伝説の]][[蛇]]・[[ゾンビ]]・[[邪術師]]。[[黒]]ということで[[サーチ]]+[[踏み倒し]]ではなく[[リアニメイト]]。
  
[[生け贄]]のマナ総量+1から多くても少なくても[[対象]]に取れず、[[起動]]が[[ソーサリー・タイミング]]限定といった小回りのきかなさも同様。[[戦場]]に存在するクリーチャーよりもマナ総量の大きな[[クリーチャー・カード]]が[[墓地]]に必要なため、[[マナカーブ]]の観点から考えるとややちぐはぐになりやすいのも短所。過去のリアニメイトと同様に[[切削]]などを駆使して墓地を[[肥やす|肥やし]]、目当てのクリーチャーに早期にアクセス出来るように[[デッキ]]を組みたいところ。[[起動コスト]]に[[マナ]]が不要、これ自身も[[軽い]]クリーチャーなので序盤から出すのが容易、[[除去]]はされやすいが[[追放]]や[[ライブラリー]]に埋める形でなければリアニメイトしやすいのも強み。[[ETB]]や[[PIG]]も使い回しやすい。
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[[生け贄]]のマナ総量+1ちょうどでないと[[対象]]に取れず、[[起動]]が[[ソーサリー・タイミング]]限定といった小回りのきかなさも同様。[[戦場]]に存在するクリーチャーよりもマナ総量の大きな[[クリーチャー・カード]]が[[墓地]]に必要なため、[[マナカーブ]]の観点から考えるとややちぐはぐになりやすいのも短所。過去のリアニメイトと同様に[[切削]]などを駆使して墓地を[[肥やす|肥やし]]、目当てのクリーチャーに早期にアクセス出来るように[[デッキ]]を組みたいところ。[[起動コスト]]に[[マナ]]が不要、これ自身も[[軽い]]クリーチャーなので序盤から出すのが容易、[[除去]]はされやすいが[[追放]]や[[ライブラリー]]に埋める形でなければリアニメイトしやすいのも強み。[[ETB]]や[[PIG]]も使い回しやすい。
  
上手くマナカーブを描ける保障のない[[リミテッド]]では機能を引き出すのが難しくなり、これ自身が[[レア]]なので[[ボムレア]]との併用も運が絡むが嵌まれば強力。本来は使い捨てになる[[応召]]の[[トークン]]を生け贄にすることで、1[[マナ]]のクリーチャーを[[戦場]]に残すことが出来るのも覚えておきたい。なお[[単色混成マナ]]の[[サイクル]]は最低3マナで出せるが、マナ総量は常に6。生け贄に捧げることで7マナのクリーチャーをリアニメイト出来る……のだが、肝心の7マナのクリーチャーが[[タルキール:龍嵐録]]に収録されていない。[[マナ・コスト]]に融通のきく[[カード]]を用いた[[コンボ]]は[[構築]]で行うことになる。
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上手くマナカーブを描ける保障のない[[リミテッド]]では機能を引き出すのが難しくなり、これ自身が[[レア]]なので[[ボムレア]]との併用も難しくなるが、嵌まれば強力。本来は使い捨てになる[[応召]]の[[トークン]]を生け贄にすることで、1[[マナ]]のクリーチャーを[[戦場]]に残すことが出来るのも覚えておきたい。なお[[好評判の商人/Reputable Merchant]]ら[[単色混成マナ]]の[[サイクル]]は最低3マナで出せるが、マナ総量は常に6。生け贄に捧げることで7マナのクリーチャーをリアニメイト出来る……のだが、肝心の7マナのクリーチャーが[[タルキール:龍嵐録]]に収録されていない。[[マナ・コスト]]に融通のきく[[カード]]を用いた[[コンボ]]は[[構築]]で行うことになる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
'''シディシ'''/''Sidisi''は[[タルキール/Tarkir]]のアンデッドの[[ナーガ]]。[[シルムガル/Silumgar]]の側近として権勢を振るっていたが、シルムガルが滅ぶと[[スゥルタイ/The Sultai#重要地点|グルマグ沼/Gurmag Swamp]]へ逃げ延び[[ラクシャーサ/Rakshasa]]と共に失った権力を取り戻そうと機を伺っている。
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'''シディシ'''/''Sidisi''は[[タルキール/Tarkir]]のアンデッドの[[ナーガ]]。[[シルムガル/Silumgar]]の側近として権勢を振るっていたが、[[シルムガル氏族/The Silumgar clan]]が滅ぶと[[スゥルタイ/The Sultai#重要地点|グルマグ沼/Gurmag Swamp]]へ逃げ延び[[ラクシャーサ/Rakshasa]]と共に失った権力を取り戻そうと機を伺っている。
  
 
詳細は[[シディシ/Sidisi]]を参照。
 
詳細は[[シディシ/Sidisi]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[リアニメイトカード]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:タルキール:龍嵐録]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:タルキール:龍嵐録]] - [[レア]]
 
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2025年4月26日 (土) 12:36時点における最新版


Sidisi, Regent of the Mire / ぬかるみの執政、シディシ (1)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 蛇(Snake) 邪術師(Warlock)

(T),あなたがコントロールしていてマナ総量がXでありこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありXに1を足したマナ総量であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

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生け贄に捧げるクリーチャーマナ総量に応じて範囲が広がる、出産の殻/Birthing Podめいた起動型能力を持つ伝説のゾンビ邪術師ということでサーチ踏み倒しではなくリアニメイト

生け贄のマナ総量+1ちょうどでないと対象に取れず、起動ソーサリー・タイミング限定といった小回りのきかなさも同様。戦場に存在するクリーチャーよりもマナ総量の大きなクリーチャー・カード墓地に必要なため、マナカーブの観点から考えるとややちぐはぐになりやすいのも短所。過去のリアニメイトと同様に切削などを駆使して墓地を肥やし、目当てのクリーチャーに早期にアクセス出来るようにデッキを組みたいところ。起動コストマナが不要、これ自身も軽いクリーチャーなので序盤から出すのが容易、除去はされやすいが追放ライブラリーに埋める形でなければリアニメイトしやすいのも強み。ETBPIGも使い回しやすい。

上手くマナカーブを描ける保障のないリミテッドでは機能を引き出すのが難しくなり、これ自身がレアなのでボムレアとの併用も難しくなるが、嵌まれば強力。本来は使い捨てになる応召トークンを生け贄にすることで、1マナのクリーチャーを戦場に残すことが出来るのも覚えておきたい。なお好評判の商人/Reputable Merchant単色混成マナサイクルは最低3マナで出せるが、マナ総量は常に6。生け贄に捧げることで7マナのクリーチャーをリアニメイト出来る……のだが、肝心の7マナのクリーチャーがタルキール:龍嵐録に収録されていない。マナ・コストに融通のきくカードを用いたコンボ構築で行うことになる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

タルキール:龍嵐録の、タルキール覇王譚ブロックからの再登場キャラクターである単色伝説のクリーチャーサイクル稀少度好機を逃さぬ達人、テイガム/Taigam, Master Opportunistのみ神話レア、ほかはレア

再登場キャラクターではないが、には光砕く者、テルサ/Tersa Lightshatterも存在する。

[編集] ストーリー

シディシ/Sidisiタルキール/Tarkirのアンデッドのナーガシルムガル/Silumgarの側近として権勢を振るっていたが、シルムガル氏族/The Silumgar clanが滅ぶとグルマグ沼/Gurmag Swampへ逃げ延びラクシャーサ/Rakshasaと共に失った権力を取り戻そうと機を伺っている。

詳細はシディシ/Sidisiを参照。

[編集] 参考

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