ネクロディスク

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==[[ミラージュ・ブロック]]+[[テンペスト・ブロック]]期==
 
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[[黒騎士/Black Knight]]や[[シャドー]][[クリーチャー]]を入れた[[黒ウィニー]]
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[[黒騎士/Black Knight]]や[[シャドー]][[クリーチャー]]を入れた[[黒ウィニー]]。なのだが[[ネクロポーテンス/Necropotence]]の強力な[[ドロー]]能力があるので、[[クリーチャー]]の入っている枚数自体は少なかったりする。
なのだが[[ネクロポーテンス/Necropotence]]の強力な[[ドロー]]能力があるので、[[クリーチャー]]の入っている枚数自体は少なかったりする。
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この頃は様々なネクロディスクがあり、一概には言えないが[[押し寄せる砂/Choking Sands]]や[[涙の雨/Rain of Tears]]、[[不毛の大地/Wasteland]]などの[[土地破壊]]を導入し[[マナ・アドバンテージ]]の面からも優位に立とうする傾向があった。
 
この頃は様々なネクロディスクがあり、一概には言えないが[[押し寄せる砂/Choking Sands]]や[[涙の雨/Rain of Tears]]、[[不毛の大地/Wasteland]]などの[[土地破壊]]を導入し[[マナ・アドバンテージ]]の面からも優位に立とうする傾向があった。
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[[Hymn to Tourach]]や[[露天鉱床/Strip Mine]]などのパワー[[カード]]は[[制限カード]]に指定され、[[ミラージュ・ブロック]]で得たものもほとんどなかったが、依然[[メタ]]の中心にあった。
 
[[Hymn to Tourach]]や[[露天鉱床/Strip Mine]]などのパワー[[カード]]は[[制限カード]]に指定され、[[ミラージュ・ブロック]]で得たものもほとんどなかったが、依然[[メタ]]の中心にあった。
  
この時期になるとそれまでの[[黒ウィニー]]スタイルから[[手札破壊]]+[[ドレイン]]の[[コントロール#term|コントロール]]タイプへと変化しはじめた。
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この時期になるとそれまでの[[黒ウィニー]]スタイルから[[手札破壊]]+[[ドレイン]]の[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]タイプへと変化しはじめた。
  
 
[[ドレイン]]手段には[[Lake of the Dead]]と[[生命吸収/Drain Life]]の[[コンボ]](いわゆる「レイクドレイン」)が採用される。
 
[[ドレイン]]手段には[[Lake of the Dead]]と[[生命吸収/Drain Life]]の[[コンボ]](いわゆる「レイクドレイン」)が採用される。
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**[[スタンダード]]([[第4版]]+[[クロニクル]]+[[アイスエイジ・ブロック]]+[[ミラージュ]])
 
**[[スタンダード]]([[第4版]]+[[クロニクル]]+[[アイスエイジ・ブロック]]+[[ミラージュ]])
  
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内容は単純で故に強い。
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内容は単純で故に強い。特徴としては、とにかく「コントロール」という言葉からは想像もつかない、高速度がある。
特徴としては、とにかく「コントロール」という言葉からは想像もつかない、高速度がある。
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序盤は[[精神錯乱/Mind Twist]]や[[Hymn to Tourach]]などの[[手札破壊]]、および[[露天鉱床/Strip Mine]]で、相手の[[パーマネント]]展開を阻害。
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序盤は[[精神錯乱/Mind Twist]]や[[Hymn to Tourach]]などの[[手札破壊]]、および[[露天鉱床/Strip Mine]]で、相手の[[パーマネント]]展開を阻害。互いに[[手札]]が減っていくが、こちらは[[ネクロ]]を出して[[カード]]を引きまくり、[[ウィニー]][[クリーチャー]]で削っていく。
互いに[[手札]]が減っていくが、こちらは[[ネクロ]]を出して[[カード]]を引きまくり、[[ウィニー]][[クリーチャー]]で削っていく。
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その後相手がなんとか体勢を立て直すころに[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]を用いて[[パーマネント]]は全て排除。こちらのパーマネントも巻き込まれるが、それもネクロの[[ドロー]]力で補填してしまう。
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その後相手がなんとか体勢を立て直すころに[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]を用いて[[パーマネント]]は全て排除。こちらのパーマネントも巻き込まれるが、それもネクロの[[ドロー]]力で補填してしまう。後は生き残ったクリーチャーは[[Contagion]]などで殺し、[[生命吸収/Drain Life]]で[[ライフ]]を得たり。[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]が殴りだしたらゲームは終わったも同然。
後は生き残ったクリーチャーは[[Contagion]]などで殺し、[[生命吸収/Drain Life]]で[[ライフ]]を得たり。
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[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]が殴りだしたらゲームは終わったも同然。
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そしてそれらを[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]や[[Lake of the Dead]]で高速に展開していく。
 
そしてそれらを[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]や[[Lake of the Dead]]で高速に展開していく。
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**[[スタンダード]]([[第4版]]+[[クロニクル]]+[[フォールン・エンパイア]]+[[アイスエイジ]]〜[[アライアンス]])
 
**[[スタンダード]]([[第4版]]+[[クロニクル]]+[[フォールン・エンパイア]]+[[アイスエイジ]]〜[[アライアンス]])
  
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[[ネクロ]]はエクステンデッドでも有力な[[アーキタイプ]]であった。
 
[[ネクロ]]はエクステンデッドでも有力な[[アーキタイプ]]であった。
 
<!-- [[象牙の塔/Ivory Tower]]や[[Zuran Orb]]などの[[ライフ]]補充手段はエクステンデッド制定当初から[[禁止カード]]に指定されていたが、[[メタ]]の中心にあった。
 
[[赤]]の[[火力]]を加えたバージョン([[ストームネクロ]])も存在した。 -->
 
  
 
この頃の[[ネクロディスク]]は[[クリーチャー]]を使用せず、[[ドレイン]]で勝利するタイプが主流。
 
この頃の[[ネクロディスク]]は[[クリーチャー]]を使用せず、[[ドレイン]]で勝利するタイプが主流。
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**[[エクステンデッド]]([[第5版]]〜[[第6版]]、[[アイスエイジ]]〜[[メルカディアン・マスクス]]、[[デュアルランド]])
 
**[[エクステンデッド]]([[第5版]]〜[[第6版]]、[[アイスエイジ]]〜[[メルカディアン・マスクス]]、[[デュアルランド]])
  
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2008年10月21日 (火) 23:42時点における版

ネクロディスク(Necro Disk)とは、ネクロポーテンス/Necropotenceネビニラルの円盤/Nevinyrral's Diskを使ったデッキの総称。


Necropotence / ネクロポーテンス (黒)(黒)(黒)
エンチャント

あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたがカードを捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。
1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。あなたの次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたの手札に加える。



Nevinyrral's Disk / ネビニラルの円盤 (4)
アーティファクト

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。


ネクロポーテンス/Necropotenceによる圧倒的ドローと、手札破壊の使用でカード・アドバンテージを稼ぎ、ドレインライフを補充、ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Diskリセットしつつ不要なネクロポーテンスを処理するのが基本戦略。

その他の部分は時期と環境により異なる。

目次

テンペスト・ブロックウルザ・ブロック

ウルザズ・サーガ強迫/Duressヨーグモスの意志/Yawgmoth's Willなどの強化の恩恵を受け、大幅に強化される。


Duress / 強迫 (黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。



Yawgmoth's Will / ヨーグモスの意志 (2)(黒)
ソーサリー

ターン終了時まで、あなたは、あなたの墓地から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
このターン、あなたの墓地にいずれの領域からでもカードが置かれるなら、代わりにそれを追放する。


クリーチャーはほとんど入らず、堕落/Corrupt生命吸収/Drain Lifeでもって吸い殺すのが特徴。

走り回るスカージ/Skittering Skirgeが2〜3枚程度採用される事が多い。

ウルザのガラクタ/Urza's Baubleを序盤のデッキ圧縮に使い、これが中盤のヨーグモスの意志/Yawgmoth's Willでさらにアドバンテージを叩き出すというエンジンを積んだものが有名。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (3)
3 走り回るスカージ/Skittering Skirge
呪文 (35)
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
4 生命吸収/Drain Life
4 強迫/Duress
4 悪魔の布告/Diabolic Edict
4 ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will
4 ネクロポーテンス/Necropotence
4 ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk
4 ウルザのガラクタ/Urza's Bauble
2 堕落/Corrupt
1 迫害/Persecute
土地 (22)
22 沼/Swamp
サイドボード
4 ボトルのノーム/Bottle Gnomes
4 涙の雨/Rain of Tears
4 恐怖/Terror
2 強要/Coercion
1 迫害/Persecute

ミラージュ・ブロックテンペスト・ブロック

黒騎士/Black Knightシャドークリーチャーを入れた黒ウィニー。なのだがネクロポーテンス/Necropotenceの強力なドロー能力があるので、クリーチャーの入っている枚数自体は少なかったりする。

この頃は様々なネクロディスクがあり、一概には言えないが押し寄せる砂/Choking Sands涙の雨/Rain of Tears不毛の大地/Wastelandなどの土地破壊を導入しマナ・アドバンテージの面からも優位に立とうする傾向があった。

ライフ回復手段(=次なるドロー)は生命吸収/Drain Lifeボトルのノーム/Bottle Gnomes

トドメにはケアヴェクの悪意/Kaervek's Spiteが使われる。

アイスエイジ・ブロックミラージュ・ブロック

Hymn to Tourach露天鉱床/Strip Mineなどのパワーカード制限カードに指定され、ミラージュ・ブロックで得たものもほとんどなかったが、依然メタの中心にあった。

この時期になるとそれまでの黒ウィニースタイルから手札破壊ドレインコントロールタイプへと変化しはじめた。

ドレイン手段にはLake of the Dead生命吸収/Drain Lifeコンボ(いわゆる「レイクドレイン」)が採用される。

基本セット第4版から第5版への移行で露天鉱床/Strip Mine象牙の塔/Ivory Towerを失い、Zuran Orb禁止カードに指定されたが、依然として有力なアーキタイプであり続けた。

世界選手権97でもベスト8に二人を輩出している。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (7)
4 惑乱の死霊/Hypnotic Specter
2 センギアの吸血鬼/Sengir Vampire
1 イーサンの影/Ihsan's Shade
呪文 (35)
4 ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk
1 象牙の塔/Ivory Tower
1 鋸刃の矢/Serrated Arrows
1 Zuran Orb
3 Contagion
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
2 Demonic Consultation
4 生命吸収/Drain Life
1 Hymn to Tourach
2 精神歪曲/Mind Warp
4 ネクロポーテンス/Necropotence
3 呆然/Stupor
土地 (22)
18 沼/Swamp
2 Lake of the Dead
2 ミシュラの工廠/Mishra's Factory
1 露天鉱床/Strip Mine
サイドボード
1 Contagion
4 Dystopia
3 Infernal Darkness
1 霊魂焼却/Soul Burn
3 Stench of Decay
1 呆然/Stupor
1 Lodestone Bauble
1 鋸刃の矢/Serrated Arrows

黎明期

ネクロポーテンス/Necropotenceネビニラルの円盤/Nevinyrral's Diskが入った黒コントロール

天敵の黒の万力/Black Vise制限カード入りにより環境に君臨し、悪名高きネクロの夏を生み出した。


Hymn to Tourach / トーラックへの賛歌 (黒)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚無作為に選んで捨てる。



Hypnotic Specter / 惑乱の死霊 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — スペクター(Specter)

飛行
惑乱の死霊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

2/2

内容は単純で故に強い。特徴としては、とにかく「コントロール」という言葉からは想像もつかない、高速度がある。

序盤は精神錯乱/Mind TwistHymn to Tourachなどの手札破壊、および露天鉱床/Strip Mineで、相手のパーマネント展開を阻害。互いに手札が減っていくが、こちらはネクロを出してカードを引きまくり、ウィニークリーチャーで削っていく。

その後相手がなんとか体勢を立て直すころにネビニラルの円盤/Nevinyrral's Diskを用いてパーマネントは全て排除。こちらのパーマネントも巻き込まれるが、それもネクロのドロー力で補填してしまう。後は生き残ったクリーチャーはContagionなどで殺し、生命吸収/Drain Lifeライフを得たり。惑乱の死霊/Hypnotic Specterが殴りだしたらゲームは終わったも同然。

そしてそれらを暗黒の儀式/Dark RitualLake of the Deadで高速に展開していく。

ほぼ毎ターン土地を置けるためストロームガルドの騎士/Knight of StromgaldOrder of the Ebon Handといったパンプアップ騎士と非常に相性が良い。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (11)
3 黒騎士/Black Knight
4 惑乱の死霊/Hypnotic Specter
2 Order of the Ebon Hand
2 イーサンの影/Ihsan's Shade
呪文 (26)
3 Contagion
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
3 生命吸収/Drain Life
1 火の玉/Fireball
4 Hymn to Tourach
1 象牙の塔/Ivory Tower
4 ネクロポーテンス/Necropotence
3 ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk
2 鋸刃の矢/Serrated Arrows
1 Zuran Orb
土地 (23)
1 真鍮の都/City of Brass
1 Lava Tubes
3 ミシュラの工廠/Mishra's Factory
4 露天鉱床/Strip Mine
4 硫黄泉/Sulfurous Springs
10 沼/Swamp
サイドボード
1 Contagion
2 Demonic Consultation
4 Dystopia
2 Infernal Darkness
2 紅蓮破/Pyroblast
1 赤霊破/Red Elemental Blast
3 粉砕/Shatter

エクステンデッド

ネクロはエクステンデッドでも有力なアーキタイプであった。

この頃のネクロディスククリーチャーを使用せず、ドレインで勝利するタイプが主流。

2001年4月1日、ネクロポーテンス/Necropotence禁止カード入りにより消滅。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (2)
2 走り回るスカージ/Skittering Skirge
呪文 (36)
4 Contagion
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
4 生命吸収/Drain Life
4 堕落/Corrupt
4 強迫/Duress
3 Demonic Consultation
4 ネクロポーテンス/Necropotence
2 ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk
4 暴露/Unmask
3 闇の旋動/Spinning Darkness
土地 (22)
4 不毛の大地/Wasteland
18 沼/Swamp
サイドボード
2 Dystopia
2 ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk
2 非業の死/Perish
3 迫害/Persecute
3 次元の狭間/Planar Void
3 火薬樽/Powder Keg

参考

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