黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker
提供:MTG Wiki
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental) 狐(Fox)
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ起動型能力を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
あなたがマナ能力でない能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
赤白混成の伝説のエレメンタル・狐。デッキのパーマネント・カードがすべて起動型能力を持つなら相棒にできる。
クリーチャーを中心とするアグロやミッドレンジでは、相棒にするための条件を満たすのは容易ではなく、起動コストを減らす能力を活かすのも難しい。マナ・クリーチャーやプレインズウォーカー、サイクリング持ちや順応持ちなどを駆使して成立させたいところ。
真価を発揮するのはアーティファクト主体のコンボデッキだろう。特にレガシーでは、厳かなモノリス/Grim Monolithか玄武岩のモノリス/Basalt Monolithとの組み合わせで無限マナを生み出すザーダ・コンボが存在する。勝ち手段となる歩行バリスタ/Walking Ballista、コンボパーツをサーチできる大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creatorが相棒条件に抵触しないのもポイント。
ルール
相棒の条件
- 起動型能力とは、「コスト:効果」の形で書かれた能力である。
- 文章欄に上記のように書いてなくてもルールによって決められていれば、そのカードは起動型能力を持つ。基本土地タイプによって決められたマナ能力や、装備やサイクリングなどのキーワード能力がこれにあたる。
- 忠誠度能力は起動型能力である。
- 鎧のスリヴァー/Armor Sliverのように起動型能力を自らに与える常在型能力を持っていても、それはそのカードが起動型能力を持つことにはならない。
- 両面カードは第1面が起動型能力を持っているかどうかを見る。第2面が起動型能力を持っていても第1面が持っていなければデッキには入れられない。
- 他の相棒と異なり土地も相棒条件に含まれている。基本的に土地はマナ能力を持つので条件を満たしており、マナを出さない土地カードでも起動型能力を持たない土地は殆ど存在しないため、構築上の問題が発生することはほぼ無いだろう。しかし、The Tabernacle at Pendrell Valeなど少数ながらも存在するため注意する必要がある。
関連カード
サイクル
イコリア:巨獣の棲処の相棒クリーチャーサイクル。混成カードの伝説のクリーチャーで、それぞれ異なる条件の相棒能力を持つ。稀少度はレア。
- 空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad(白青)
- 夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den(白黒)
- 深海の破滅、ジャイルーダ/Gyruda, Doom of Depths(青黒)
- 呪文追い、ルーツリー/Lutri, the Spellchaser(青赤)
- 獲物貫き、オボシュ/Obosh, the Preypiercer(黒赤)
- 集めるもの、ウモーリ/Umori, the Collector(黒緑)
- 湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspring(赤緑)
- 黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker(赤白)
- 孤児護り、カヒーラ/Kaheera, the Orphanguard(緑白)
- 巨智、ケルーガ/Keruga, the Macrosage(緑青)
ストーリー
ザーダ/Zirdaはイコリア/Ikoriaに棲む、狐の姿をしたエレメンタルの怪物(イラスト)。
ラウグリン/Raugrinには太陽が棲む――そう聞いたビビアン/Vivienは、激しい熱と力を持つ怪物を想像した。実際に彼女が出会ったのは、計り知れない美を有する生物だった。ビビアンが近づくと、それは少しの間毛皮を撫でることを許してくれた。彼女が感じたのは、完璧な日差しのような温かさだった[1]。