2回目の行動を参照するカード
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各ターンで2回目の行動を参照するカードの一覧。カルドハイムまで対応。
注)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードのカード個別評価やWHISPERを参照してください。
目次 |
2枚目のドローを参照するカード
特記しない限りあなたの2枚目のドローで誘発する誘発型能力。対戦相手の2枚目以降のドローを制限するカードはChains of Mephistophelesの項を参照。
2回目に唱えた呪文を参照するカード
特記しない限り2番目に唱えられた呪文で誘発する誘発型能力。2回目以降でしか唱えられないカードはスカイシュラウドのコンドル/Skyshroud Condorの項を、対戦相手の2回目以降の呪文を制限するものは法の定め/Rule of Lawの項を参照。
その他の行動を参照するカード
カード名 | 数える行動 | 効果 | 初出セット |
---|---|---|---|
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin | 起動型能力の解決数 | 3回目の解決でRRRRRRRRを加える。 | ローウィン |
内炎の点火者/Inner-Flame Igniter | 起動型能力の解決数 | 3回目の解決であなたの全クリーチャーに先制攻撃を付与。 | ローウィン |
巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim | 起動型能力の解決数 | 3回目の解決で各クリーチャーと各プレイヤーにダメージ。 | ローウィン |
溶岩の玉の罠/Lavaball Trap | 対戦相手がそのターンに戦場に出した土地 | 2枚目以降の土地を戦場に出していると、これを3RRで唱えてよくなる罠。 | ゼンディカー |
トンネルのイグナス/Tunnel Ignus | 対戦相手がそのターンに戦場に出した土地 | 2枚目以降の土地を戦場に出すたび、そのプレイヤーに3点ダメージ。 | ミラディンの傷跡 |
当惑させる難題/Confounding Conundrum | 対戦相手がそのターンに戦場に出した土地 | 2枚目以降の土地を戦場に出すたび、そのプレイヤーの土地を1つ手札に戻す。 | ゼンディカーの夜明け |
創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation | あなたがそのターンに戦場に出した土地 | 1/2/3回目で効果が変わる。 | ゼンディカーの夜明け |