優雅な猶予/Graceful Reprieve
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墓地に落ちたクリーチャーを再利用するインスタント。ルール文章はわずかに違うが、自分がコントロールするクリーチャーを対象にするならば、サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotterの起動型能力とほぼ同じ。
比較的シンプルな効果であるが、意外と多芸で、下記のように利用できる。
- 破壊されゆくクリーチャーの擬似再生(恐怖/Terrorのような再生不可の効果を持つ呪文にも対応できる)。-1/-1カウンターが置かれた頑強持ちクリーチャーも、カウンターのない状態で戦場に戻る。
- 想起クリーチャーなどのETB能力の再利用(しかも想起で唱えたクリーチャーは戦場に残る)。
- 変異クリーチャーの変異コストを踏み倒して表向きにする(なんらかの方法で墓地に落とす必要がある。また、表向きになったときの誘発型能力は誘発しない)。
サッフィー・エリクスドッターはクリーチャーであるがゆえに複数回使用しやすいが、こちらは基本的には一度きりの使用となるだろう。しかし、こちらはあらかじめ戦場に出しておく必要がないため、コンバット・トリックとして使用できる。
- これは、墓地に置かれたときに誘発する遅延誘発型能力を生成する。そのため、虚空の力線/Leyline of the Voidなどによって墓地に置かれることを置換される場合、この能力は誘発しない。
- モーニングタイドでの初出時はアンコモンであったが、モダンマスターズ2017ではコモンで収録された。これに伴い、パウパーでも使用可能となった。
関連カード
そのターンに死亡するカードをリアニメイトするインスタント。破壊されるのを阻止するインスタントは蘇生の印/Death Wardの項を、サッフィーの様に先置き式で戻すカードは蘇生の天使/Angelic Renewalの項を参照。
- 生まれ変わり/Reincarnation - 1GG。その死亡したクリーチャーでなく、墓地の他のクリーチャー・カードを戦場に戻してもよい。(レジェンド)
- 第二の日の出/Second Sunrise - 1WW。このターン既に戦場から墓地に置かれたプレインズウォーカーでない各パーマネントを、各プレイヤーが戻す。(ミラディン)
- 信仰の見返り/Faith's Reward - 3W。戻せるのがあなただけになった上にプレインズウォーカーも戻る第二の日の出。(基本セット2013)
- 帰寂からの帰還/Brought Back - WW。タップインな上に2つしか戻せない、信仰の見返りの下位種。(基本セット2020)
- リヴィヴィファイ/Revivify - 2W。クリーチャー限定の信仰の見返り。ただし戻す枚数+d20<15の場合は手札に戻す。(フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ)
- 大鍋のもや/Cauldron Haze - 1(W/B)。白黒の混成カード。好きな数のクリーチャーに頑強を与える。(イーブンタイド)
- 死せざる邪悪/Undying Evil - B。不死を与える。(闇の隆盛)
- フェイン・デス/Feign Death - B。+1/+1カウンターが置かれていても戻るが、タップインする死せざる邪悪。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 不気味な帰還/Grim Return - 2B。このターン既に死亡したクリーチャー・カード1枚を対象に、オーナー問わずあなたのコントロール下で戦場に戻す。(基本セット2014)
- 胸躍るアンコール/Thrilling Encore - 4B。不気味な帰還の全体版。(バトルボンド)
- 超常的耐久力/Supernatural Stamina - B。+2/+0修整付きだがタップインする。(アモンケット)
- 異様な忍耐/Abnormal Endurance - 1B。超常的耐久力が1マナ重くなった下位互換。(基本セット2019)
- 下僕の復活/Minion's Return - 2Bの瞬速オーラ版。(テーロス還魂記)
- マラキールの再誕/Malakir Rebirth - B。2点ライフロスする。第2面が土地であるモードを持つ両面カード。(ゼンディカーの夜明け)
- 悪魔の贈り物/Demonic Gifts - 1B。+2/+0修整付きで、アンタップインする異様な忍耐の上位互換。(カルドハイム)
- 星界の介入/Cosmic Intervention - 3W。あなたのパーマネント全般に適用される全体版。戻るタイミングは終了ステップになってから。予顕1W付き。(カルドハイム統率者デッキ)
- 活力の注入/Infuse with Vitality - BG。接死付与と2点のライフ回復付き。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)