知恵の蛇/Ophidian
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Ophidian / 知恵の蛇 (2)(青)
クリーチャー — 蛇(Snake)
クリーチャー — 蛇(Snake)
知恵の蛇が攻撃してブロックされないたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、このターン知恵の蛇は戦闘ダメージを割り振らない。
1/3対戦相手への戦闘ダメージを1ドローに換えることができるサボタージュ能力を持ったクリーチャー。回避能力はないがシングルシンボルで唱えやすく、手軽に持続的なドローが期待できる。
初登場のウェザーライト以来、様々な青パーミッションデッキのドローエンジンとして使用された実績があり、そのままOphidianのデッキ名の由来にもなっている。スタンダードからエクステンデッド、さらにはエターナルまで様々な環境で使用された。
- 「攻撃しブロックされなければドロー」というクリーチャーの元祖。このメカニズムはやがてダメージを与える事で誘発する能力に変化していった。それらの亜種は対戦相手のライフを減らしつつカードを引くことができるが、「パワーが0でもドロー」「深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hoursと併用して2ドロー」などといった挙動が可能なカードは厳しい事実の永遠衆/Eternal of Harsh Truthsまで登場しなかった。
- 古参プレイヤー達の間では、このカードこそ当時最高のコモンだと語る人も少なくない。どの側面を重視するかによるが、高い評価を集めるコモンだというのは間違いない。
- 2001年7月のフライデー・ナイト・マジックで、プロモーション・カードになった。
- Ophidianとは、ヘビ亜目Ophidiaに属する爬虫類を指す言葉で、いわゆる「蛇」のこと。snakeやserpentとほぼ同義であるが、より古風で学術的な単語と言える。おそらく、キリスト教の教えにおいて人類に知恵を与えた蛇をモデルとしているため、日本語訳は「知恵の蛇」となったのだろう。
関連カード
主に青のカードについてまとめる。緑の亜種はヒストロドン/Hystrodonを、クリーチャーに同系統のサボタージュ能力を与えるカードは好奇心/Curiosityの項を参照。
対戦相手にダメージを与えることでドローできる亜種
特筆しない限りドローするのは強制。
- クリーチャー
- 泥棒カササギ/Thieving Magpie - ダブルシンボル4マナで飛行持ち。(ウルザズ・デスティニー)
- 知謀の将軍 陸遜/Lu Xun, Scholar General - 泥棒カササギの飛行を馬術に置き換えた伝説のクリーチャー。ドローは任意。(ポータル三国志)
- 菌類のシャンブラー/Fungal Shambler - トランプルを持つ緑青黒の多色クリーチャー。ドローと手札破壊を行う。7マナ6/4。(アポカリプス)
- ヴィダルケンの異端者/Vedalken Heretic - 緑青の多色クリーチャー。ドローは任意。2マナ1/1。(アラーラ再誕)
- 二人組の見張り番/Tandem Lookout - 結魂で組になったクリーチャーと能力を共有する。3マナ2/1。(アヴァシンの帰還)
- 竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius - 青赤ダブルシンボル6マナ5/5飛行の伝説のクリーチャー。(青)(赤)でクリーチャーかプレイヤーに1点火力も飛ばせる。(ラヴニカへの回帰)
- 塩水の重鎮/Saltwater Stalwart - プレイヤーを対象としドローさせる。4マナ2/4。(バトルボンド)
対戦相手に戦闘ダメージを与えることでドローできる亜種
特筆しない限りドローするのは強制。
- クリーチャー
- 影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator - 畏怖を持つ青黒の多色クリーチャー。ドローは任意。3マナ。(オデッセイ)
- 深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours - 忍術(1)(青)を持つ忍者。ドローは任意。4マナ2/2。(神河謀叛)
- ディミーアの巾着切り/Dimir Cutpurse - ドローと手札破壊を行う。青黒の多色クリーチャー。3マナ2/2。(ラヴニカ:ギルドの都)
- 光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim - 青黒赤緑の4色。与えた戦闘ダメージの分だけドロー。(ギルドパクト)
- 疫病の女王、ガルザ・ゾル/Garza Zol, Plague Queen - 青黒赤の伝説のクリーチャー。ドローは任意。7マナ5/5。(コールドスナップ)
- 占いの達人/Augury Adept - 白青の混成クリーチャー。厳密にはドローではないがライフ回復付き。3マナ2/2ダブルシンボル。(シャドウムーア)
- 冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie - 島渡りを持つ緑青の混成クリーチャー。与えた戦闘ダメージの分だけドロー。ドローは任意。3マナ1/1ダブルシンボル。(イーブンタイド)
- 海辺の回収者/Shoreline Salvager - 島をコントロールしている場合誘発。ドローは任意。黒の4マナ3/3。(ワールドウェイク)
- 巻物泥棒/Scroll Thief - 3マナ1/3のもっともリメイクに近い形。(基本セット2011)
- ニューロックの猛士/Neurok Commando - 被覆持ち。ドローは任意。3マナダブルシンボルで2/1。(ミラディン包囲戦)
- 秘密を盗む者/Stealer of Secrets - 3マナ2/2。(ラヴニカへの回帰)
- タッサの使者/Thassa's Emissary - 授与を持つクリーチャー・エンチャント。4マナ3/3。(テーロス)
- 易者の霊/Diviner Spirit - 与えた戦闘ダメージの分だけ自分と対戦相手がそれぞれドロー。5マナ2/4。(統率者2013)
- マルチェッサの浸透者/Marchesa's Infiltrator - 廃位を持つ。3マナ1/1。(コンスピラシー)
- ジェスの盗人/Jhessian Thief - 3マナ1/3で果敢を持つ。巻物泥棒の上位互換。(マジック・オリジン)
- 群棲するバイパー/Broodbirth Viper - 5マナ3/3で無尽を持つ。(統率者2015)
- 巧射艦隊の喧嘩屋/Deadeye Brawler - 接死を持つ青黒の多色クリーチャー。ドローは昇殿達成が条件。4マナ2/4。(イクサランの相克)
以下はドロー後1枚捨てる必要があるもの。特記しない限りドローは任意。
- コー追われの物あさり/Looter il-Kor - ドローは強制。2マナ1/1シャドー。(時のらせん)
- アカデミーの略奪者/Academy Raider - 捨ててから引く。赤の3マナ1/1威嚇。(基本セット2014)
- ジェスカイの長老/Jeskai Elder - 2マナ1/2果敢。(タルキール覇王譚)
- グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul - 青黒緑6マナ3/4飛行。変異コスト(2)(青)(黒)(緑)。(タルキール覇王譚)
- 放浪する勇者/Wandering Champion - 捨ててから引く。青か赤のパーマネントをコントロールしている事が条件。白の2マナ3/1。(運命再編)
- 波止場の潜入者/Wharf Infiltrator - クリーチャー・カードを捨てる際に(2)払うと3/2トークンを生成する。2マナ1/1潜伏。(異界月)
- 勇敢な妨害工作員/Daring Saboteur - (2)(青)でこのターン、自身をブロックされなくする起動型能力を持つ。2マナ2/1。(イクサラン)
その他の亜種
- クリーチャー
- 厳しい事実の永遠衆/Eternal of Harsh Truths - 加虐2を持ち、ブロックされなかった時に強制でカードを1枚引く上位互換。3マナ1/3。(破滅の刻)