スライ

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2024年9月3日 (火) 10:45時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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スライ(Sligh)は、を中心とした、マナカーブダメージ効率を重視した超速攻ウィニーデッキ。または、赤を中心としたビートダウンデッキの総称。デッキ名はPaul Sligh(ポール・スライ)のラストネームに由来する。

目次

概要

軽量クリーチャーと数種類の火力が主戦力で、無色ダメージソースとして呪われた巻物/Cursed Scrollなども使用される。5ターン以内に決められるかどうかが勝負の分かれ目となる。

もともとのスライはJay Schneiderの唱えた「そのターンに出し得るマナをムダなく使うにはどうしたらいいか?」という理論のもと生み出されたデッキ。特定のマナカーブ(スライカーブ)に基づいて構築されており、元来は土地23枚に対して1マナ13枚、2マナ9枚、3マナ5枚、4マナ3枚を目安にクリーチャーが投入されており、火力呪文などは別途で計算されていた。

Paul Slighが使用したプロツアー予選で2位に入ったことで、以後“スライ”というニックネームがつけられることになった。当時は2位でもプロツアー出場枠に入れたので、インターネット上における若干の誇大宣伝もあって、この名前が定着してしまった。実際、このデッキ(またの名を“ギーバ”や“オークの司書デッキ”)は、今日においても偉大なデッキビルダーであるJay Schneiderのデザインによるものであるが、スライに比べてその名はここ数年ほとんど表に出てこない。

近年、スライと呼ばれているデッキのほとんどがデッドガイレッド(又はバーン)に近い。エクステンデッドでは土地破壊要素も入り、赤単色の高速デッキ全体がRed Deck Winsと呼ばれることが多い。

他のデッキとの相性

良くも悪くもウィニーの特性を突き詰めたような超速攻が特徴であり、遅いデッキ全般に強い。コントロールデッキはもちろんだが、相手の速度やこちらの展開によってはウィニーが苦手とするコンボデッキミッドレンジ相手に押し切れてしまうことも珍しくない。

弱点も分かりやすく、序盤をしのげるだけ防御力を持ったデッキには弱い。軽い除去を詰め込んだコントロールデッキの他、アグロ寄りのビートダウンデッキとの相性も良くない。これは火力カード・アドバンテージを得づらいものが多い上、クリーチャーの殴り合いにおいても緑や白のクリーチャーはコスト・パフォーマンスが高く、さらにプロテクション被覆呪禁を持つものが多いため、攻撃力と引き換えに総合的なコスト・パフォーマンスで劣るスライでは直接的な殴り合いに押し負ける場合が多いためである。そして時間が経てば経つほど自分は息切れし、相手は強力な呪文やクリーチャーを出す準備が整ってしまう。

スタンダード

下記の時期のスタンダードにおいても、活躍を見せる。

団結のドミナリアファウンデーションズ


Emberheart Challenger / 熾火心の挑戦者 (1)(赤)
クリーチャー — ハツカネズミ(Mouse) 戦士(Warrior)

速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
雄姿 ― 熾火心の挑戦者が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

2/2


Hired Claw / 雇われ爪 (赤)
クリーチャー — トカゲ(Lizard) 傭兵(Mercenary)

あなたが1体以上のトカゲ(Lizard)で攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。雇われ爪はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(1)(赤):雇われ爪の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターンに対戦相手がライフを失っていなければ起動できず、毎ターン1回しか起動できない。

1/2

ローテーションにより熊野と渇苛斬の対峙/Kumano Faces Kakkazanを失ったものの、熾火心の挑戦者/Emberheart Challengerという強力なアドバンテージ源を得た。

サンプルレシピ

赤単果敢ミッドレンジ [1]
土地 (24)
18 山/Mountain
1 噴水港/Fountainport
4 ミシュラの鋳造所/Mishra's Foundry
1 岩面村/Rockface Village
クリーチャー (19)
4 雇われ爪/Hired Claw
2 魅力的な悪漢/Charming Scoundrel
3 陽背骨のオオヤマネコ/Sunspine Lynx
4 精鋭射手団の目立ちたがり/Slickshot Show-Off
4 僧院の速槍/Monastery Swiftspear
2 熾火心の挑戦者/Emberheart Challenger
呪文 (17)
4 ショック/Shock
3 ウラブラスクの溶鉱炉/Urabrask's Forge
3 抹消する稲妻/Obliterating Bolt
4 稲妻の一撃/Lightning Strike
3 巨怪の怒り/Monstrous Rage
サイドボード (15)
3 兄弟仲の終焉/Brotherhood's End
2 焦熱の交渉人、ヤヤ/Jaya, Fiery Negotiator
1 抹消する稲妻/Obliterating Bolt
1 ウラブラスクの溶鉱炉/Urabrask's Forge
2 削剥/Abrade
3 レジスタンスの火、コス/Koth, Fire of Resistance
1 魔女跡追いの激情/Witchstalker Frenzy
1 陽背骨のオオヤマネコ/Sunspine Lynx
1 噴水港/Fountainport


その他のスタンダード

ブロック構築

各ブロック構築においても、下記の時期で活躍を見せる。

パイオニア

パイオニアでは、様々なセットの強力なパーツを集めた赤単色アグロデッキが成立する。


Monastery Swiftspear / 僧院の速槍 (赤)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

1/2


Wild Slash / 乱撃斬 (赤)
インスタント

獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、このターン、ダメージは軽減できない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。乱撃斬はそれに2点のダメージを与える。



Ramunap Ruins / ラムナプの遺跡
土地 — 砂漠(Desert)

(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(赤)を加える。
(2)(赤)(赤),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:ラムナプの遺跡は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。


僧院の速槍/Monastery Swiftspear損魂魔道士/Soul-Scar Mageなどの優秀なウィニークリーチャーと、乱撃斬/Wild Slash稲妻の一撃/Lightning Strikeといった火力呪文で攻め立て、ラムナプの遺跡/Ramunap Ruinsも絡めて対戦相手ライフ削り切る。


Obosh, the Preypiercer / 獲物貫き、オボシュ (3)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のクリーチャー — ヘリオン(Hellion) ホラー(Horror)

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ総量が奇数のカードと土地カードのみが入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
あなたがコントロールしていてマナ総量が奇数である発生源がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。

3/5


Collective Defiance / 集団的抵抗 (1)(赤)(赤)
ソーサリー

増呪(1)(2つ目以降に選ぶモード1つにつき、このコストを1回支払う。)
以下から1つ以上を選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードをすべて捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
・クリーチャー1体を対象とする。集団的抵抗はそれに4点のダメージを与える。
・対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。集団的抵抗はそれに3点のダメージを与える。


イコリア:巨獣の棲処参入後は、新たに獲物貫き、オボシュ/Obosh, the Preypiercer相棒に据えたタイプが登場したが、相棒のルール変更後は数を減らした。


Ojer Axonil, Deepest Might / 最深の力、オヘル・アショニル (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 神(God)

トランプル
あなたがコントロールしている赤の発生源が、対戦相手1人にこれのパワーよりも小さい点数の、戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにその発生源はこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
これが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態かつ変身させた状態で戦場に戻す。

4/4
Temple of Power / 力の神殿
土地

(《最深の力、オヘル・アショニル/Ojer Axonil, Deepest Might》から変身する。)
(T):(赤)を加える。
(2)(赤),(T):力の神殿を変身させる。このターンにあなたのコントロール下で赤の発生源が与えて戦闘ダメージでないダメージの合計が4点以上でなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。


イクサラン:失われし洞窟参入後は、最深の力、オヘル・アショニル/Ojer Axonil, Deepest Mightを採用したタイプも登場した。アショニルの能力を活かすため、非戦闘ダメージを継続的に与えられるカードが多く入りやすい。

サンプルリスト

初期型

Mono-Red Aggro [2]
土地 (19)
1 エンバレス城/Castle Embereth
14 山/Mountain
4 ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins
クリーチャー (21)
4 ボーマットの急使/Bomat Courier
4 大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel
4 ギトゥの溶岩走り/Ghitu Lavarunner
1 熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent
4 僧院の速槍/Monastery Swiftspear
4 損魂魔道士/Soul-Scar Mage
呪文 (20)
4 舞台照らし/Light Up the Stage
4 稲妻の一撃/Lightning Strike
4 密輸人の回転翼機/Smuggler's Copter
4 乱撃斬/Wild Slash
4 魔術師の稲妻/Wizard's Lightning
サイドボード (15)
2 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
2 ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler
2 熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent
3 暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon
4 灼熱の血/Searing Blood
2 粉々/Smash to Smithereens

密輸人の回転翼機禁止後

Mono-Red Aggro [3]
土地 (22)
1 エンバレス城/Castle Embereth
15 山/Mountain
2 変わり谷/Mutavault
4 ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins
クリーチャー (28)
4 ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep
4 砕骨の巨人/Bonecrusher Giant
4 ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster
4 僧院の速槍/Monastery Swiftspear
4 リムロックの騎士/Rimrock Knight
4 損魂魔道士/Soul-Scar Mage
2 朱地洞の族長、トーブラン/Torbran, Thane of Red Fell
2 鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker
呪文 (10)
1 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
4 稲妻の一撃/Lightning Strike
1 ショック/Shock
4 乱撃斬/Wild Slash
サイドボード (15)
2 削剥/Abrade
1 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
3 大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel
2 実験の狂乱/Experimental Frenzy
3 墓掘りの檻/Grafdigger's Cage
1 カーリ・ゼヴの巧技/Kari Zev's Expertise
3 溶岩コイル/Lava Coil

イコリア:巨獣の棲処後

Mono-Red Obosh [4]
土地 (23)
2 エンバレス城/Castle Embereth
16 山/Mountain
1 変わり谷/Mutavault
4 ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins
クリーチャー (25)
4 ボーマットの急使/Bomat Courier
4 砕骨の巨人/Bonecrusher Giant
1 カラデシュの火、チャンドラ/Chandra, Fire of Kaladesh
4 ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster
4 僧院の速槍/Monastery Swiftspear
4 暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon
4 損魂魔道士/Soul-Scar Mage
呪文 (12)
4 集団的抵抗/Collective Defiance
4 ショック/Shock
4 乱撃斬/Wild Slash
サイドボード (15)
2 爆発域/Blast Zone
2 墓掘りの檻/Grafdigger's Cage
4 マグマのしぶき/Magma Spray
1 獲物貫き、オボシュ/Obosh, the Preypiercer
2 引き裂く流弾/Rending Volley
4 瘡蓋族の狂戦士/Scab-Clan Berserker

イクサラン:失われし洞窟後

Mono-Red Aggro(Axonil) [5]
土地 (23)
2 バグベアの居住地/Den of the Bugbear
16 山/Mountain
4 ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins
1 反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance
クリーチャー (20)
4 大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel
4 僧院の速槍/Monastery Swiftspear
4 最深の力、オヘル・アショニル/Ojer Axonil, Deepest Might
4 暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon
4 損魂魔道士/Soul-Scar Mage
呪文 (17)
2 勝負服纏い、チャンドラ/Chandra, Dressed to Kill
4 熊野と渇苛斬の対峙/Kumano Faces Kakkazan
3 舞台照らし/Light Up the Stage
2 巨怪の怒り/Monstrous Rage
4 火遊び/Play with Fire
2 乱撃斬/Wild Slash
サイドボード (14)
2 祭典壊し/End the Festivities
3 引き裂く流弾/Rending Volley
3 焙り焼き/Roast
3 乱動する渦/Roiling Vortex
3 未認可霊柩車/Unlicensed Hearse

テンペスト期のエクステンデッド

ローテーション後のエクステンデッドにおけるスライは、土地破壊の要素を組み込み、特にRed Deck Winsの名で呼ばれることが多い。


Jackal Pup / ジャッカルの仔 (赤)
クリーチャー — ジャッカル(Jackal)

ジャッカルの仔にダメージが与えられるたび、それはあなたにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。

2/1


Seal of Fire / 炎の印章 (赤)
エンチャント

炎の印章を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の印章はそれに2点のダメージを与える。



Rishadan Port / リシャーダの港
土地

(T):(◇)を加える。
(1),(T):土地1つを対象とし、それをタップする。


優秀なウィニークリーチャー火力に加え、リシャーダの港/Rishadan Port不毛の大地/Wastelandマナを縛り、対戦相手の動きを封じる。また、オンスロートフェッチランドライブラリー圧縮しつつ、終盤の無駄な土地ドローを減らしてくれる。

要となるテンペスト・ブロックローテーションで退場してしまったが、速攻+土地破壊という動きはBoros Deck Winsにも受け継がれている。

オンスロート以降は強力なゴブリンの登場を受けてラッキースライも強化されたが、ゴブヴァンテージに取って代わられてしまい、その後のゴブリンもスライとは動きが異なる。

デュアルランド期のエクステンデッド

スライはテンペスト・ブロック以降エクステンデッドでも有力なアーキタイプになった。


Price of Progress / 発展の代価 (1)(赤)
インスタント

発展の代価は各プレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数の2倍に等しい点数のダメージを与える。



Wasteland / 不毛の大地
土地

(T):(◇)を加える。
(T),不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。


基本的にはテンペスト期のものと同じで、軽量クリーチャー火力対戦相手ライフ削る。ただし、デュアルランドなど凶悪な基本でない土地が蔓延する環境であるため、定番の不毛の大地/Wastelandに加えて発展の代価/Price of Progressも多く採用される。

デッキの性質上遅いコントロールネクロなどには強いが、メタゲームの中心にあったドネイトにはIllusions of Grandeurから苦戦を強いられる。そのため、活躍の度合いはメタによるところが大きい。

サンプルリスト

Sligh [6]
土地 (22)
18 山/Mountain
4 不毛の大地/Wasteland
クリーチャー (19)
4 ジャッカルの仔/Jackal Pup
4 モグの狂信者/Mogg Fanatic
4 ゴブリン巡視部隊/Goblin Patrol
3 投火師/Fireslinger
4 ボール・ライトニング/Ball Lightning
呪文 (19)
4 呪われた巻物/Cursed Scroll
4 ショック/Shock
4 火葬/Incinerate
4 火炎破/Fireblast
3 ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan
サイドボード (15)
4 紅蓮破/Pyroblast
4 混沌の魔除け/Chaos Charm
3 Anarchy
2 ボトルのノーム/Bottle Gnomes
2 破壊的脈動/Shattering Pulse

レガシー

レガシーでも散見されるアーキタイプである。


Price of Progress / 発展の代価 (1)(赤)
インスタント

発展の代価は各プレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数の2倍に等しい点数のダメージを与える。



Figure of Destiny / 運命の大立者 (赤/白)
クリーチャー — キスキン(Kithkin)

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1

レガシーの赤単といえば、ゴブリンデッキが主流であるが、純粋なスライタイプも少なくない。

構成としては、旧エクステンデッドのものを基盤とし、加えて、中盤以降の活躍が期待できる渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer運命の大立者/Figure of Destinyなどが採用される。

強力な基本でない土地が蔓延する環境であるため、火力発展の代価/Price of Progressが標準装備である。また、別な基本でない土地への対策として破滅/Ruinationを使用することもある。

最近では、タッチして闇の腹心/Dark Confidantを採用したり、をタッチしてタルモゴイフ/Tarmogoyfを採用するなどの構成も多く見られる。色が増えるとZooに近い構成をとることが多い。

また、火力が十分に充実している環境であるため、モグの狂信者/Mogg Fanatic以外のクリーチャーを外し、バーン寄りの構成を取るタイプも多い。

サンプルリスト

スライ(レガシー) [7]
土地 (17)
17 山/Mountain
クリーチャー (24)
4 ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder
4 モグの狂信者/Mogg Fanatic
4 ジャッカルの仔/Jackal Pup
2 モグの下働き/Mogg Flunkies
2 蛮行ゴブリン/Goblin Vandal
4 炎歩スリス/Slith Firewalker
4 ボール・ライトニング/Ball Lightning
呪文 (19)
4 稲妻/Lightning Bolt
4 マグマの噴流/Magma Jet
4 火葬/Incinerate
4 火炎破/Fireblast
3 呪われた巻物/Cursed Scroll
サイドボード (15)
1 破滅/Ruination
2 血染めの月/Blood Moon
2 Anarchy
3 赤霊破/Red Elemental Blast
1 紅蓮破/Pyroblast
2 蛮行ゴブリン/Goblin Vandal
1 呪われた巻物/Cursed Scroll
2 ワイルドファイアの密使/Wildfire Emissary
1 溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge

パウパー

パウパーでも少数が存在する。

パウパーの赤単としてはゴブリンデッキバーンが有力だが、スライタイプも少数が存在している。テーロス・ブロック参入後は英雄的を持つクリーチャーを中心に据えた英雄的デッキが主流となっている。


Akroan Crusader / アクロスの十字軍 (赤)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

英雄的 ― あなたがアクロスの十字軍を対象とする呪文を1つ唱えるたび、速攻を持つ赤の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1


Satyr Hoplite / サテュロスの重装歩兵 (赤)
クリーチャー — サテュロス(Satyr) 兵士(Soldier)

英雄的 ― あなたがサテュロスの重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、サテュロスの重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1

モダンマスターズ2017発売以降は炎樹族の使者/Burning-Tree Emissaryを投入したものが結果を残している。


Burning-Tree Emissary / 炎樹族の使者 (赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

炎樹族の使者が戦場に出たとき、(赤)(緑)を加える。

2/2

サンプルリスト1

Mono Red Heroic(Pauper) [8]
土地 (18)
18 山/Mountain
クリーチャー (23)
4 アクロスの十字軍/Akroan Crusader
4 鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen
4 魔道士輪の暴漢/Mage-Ring Bully
3 マルドゥの斥候/Mardu Scout
4 サテュロスの重装歩兵/Satyr Hoplite
4 谷を駆ける者/Valley Dasher
呪文 (19)
2 馬力充電/Dynacharge
2 ティムールの激闘/Temur Battle Rage
4 タイタンの力/Titan's Strength
4 槌手/Hammerhand
4 伝染性渇血症/Infectious Bloodlust
3 向こう見ずな技術/Madcap Skills
サイドボード (15)
3 反逆の行動/Act of Treason
2 ギルドへの畏敬/Awe for the Guilds
2 電謀/Electrickery
2 稲妻/Lightning Bolt
2 火柱/Pillar of Flame
4 焼尽の猛火/Searing Blaze
  • 赤単英雄的と呼ばれるタイプ。

サンプルリスト2

Sligh [9]
土地 (17)
17 山/Mountain
クリーチャー (35)
4 炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary
4 鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen
4 ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker
4 ゴブリンの群勢/Goblin Cohort
2 ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter
4 ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar
4 モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts
1 モグの下働き/Mogg Flunkies
4 泥騒ぎの群勢/Mudbrawler Cohort
4 谷を駆ける者/Valley Dasher
呪文 (8)
2 火炎破/Fireblast
4 稲妻/Lightning Bolt
2 命知らず/Reckless Abandon
サイドボード (15)
2 電謀/Electrickery
2 炎の斬りつけ/Flame Slash
3 鋭い痛み/Flaring Pain
2 はらわた撃ち/Gut Shot
3 紅蓮破/Pyroblast
3 粉々/Smash to Smithereens

サンプルリスト3

Mono-Red Heroic [10]
土地 (17)
2 忘れられた洞窟/Forgotten Cave
15 山/Mountain
クリーチャー (15)
4 アクロスの十字軍/Akroan Crusader
3 焼身の魂喰い/Immolating Souleater
4 窯の悪鬼/Kiln Fiend
4 サテュロスの重装歩兵/Satyr Hoplite
呪文 (28)
1 突撃のストロボ/Assault Strobe
4 ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
3 使徒の祝福/Apostle's Blessing
2 稲妻/Lightning Bolt
4 変異原性の成長/Mutagenic Growth
3 ティムールの激闘/Temur Battle Rage
4 タイタンの力/Titan's Strength
3 ドラゴンのマントル/Dragon Mantle
4 噛み傷への興奮/Furor of the Bitten
サイドボード (15)
1 稲妻/Lightning Bolt
3 電謀/Electrickery
2 炎語りの意志/Flamespeaker's Will
2 鋭い痛み/Flaring Pain
2 異世界の発露/Otherworldly Outburst
3 紅蓮破/Pyroblast
2 大霊堂のスカージ/Vault Skirge

参考

MOBILE