コピー

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{{Otheruses|ルール用語|既存のデッキを模倣したデッキ|コピーデッキ}}
 
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'''コピー'''/''Copy''とは、ある[[オブジェクト]]が持つコピー可能な値を元に新たなオブジェクトを作ったり、別のオブジェクトをそのコピー可能な値を持つオブジェクトに変えたりすること。
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'''コピー'''/''Copy''とは、ある[[オブジェクト]]が持つ[[コピー可能な値]]を元に新たなオブジェクトを作ったり、別のオブジェクトをそのコピー可能な値を持つオブジェクトに変えたりすること。またはそうやって特性を変更されたオブジェクトそのものを指す。[[第5版]]までは'''複製'''と訳した。
  
 
{{#card:Clone}}
 
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==ルール==
 
==ルール==
オブジェクトをコピーする場合、そのコピーはオブジェクトの特性のコピー可能な値を得る。さらにスタックにあるオブジェクトの場合、唱えられた、あるいは起動されたときに行われた選択もコピーする。
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オブジェクトをコピーする場合、そのコピーはオブジェクトの特性の'''[[コピー可能な値]]'''を得る。さらにスタックにあるオブジェクトの場合、唱えられた、あるいは起動されたときに行われた選択もコピーする。
 
*具体的にどのような情報がコピーされる(あるいはされない)かは、[[コピー可能な値]]の項目を参照のこと。
 
*具体的にどのような情報がコピーされる(あるいはされない)かは、[[コピー可能な値]]の項目を参照のこと。
  
コピー[[能力]]は、大別して5つの種類に分けられる。
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コピー[[効果]]のほとんどは、大別して5つの種類に分けられる。
#他のオブジェクトのコピーとして[[戦場に出る]]能力
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#*例:[[幻影の像/Phantasmal Image]]、[[擬態の原形質/The Mimeoplasm]]、[[荒れ野の本質/Essence of the Wild]]
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===1.オブジェクトを他のオブジェクトのコピーとして[[戦場に出す]]効果([[継続的効果]])===
#あるオブジェクトのコピーである[[トークン]]を[[戦場に出す]]能力
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*例:[[クローン/Clone]]、[[前駆ミミック/Progenitor Mimic]]、[[荒れ野の本質/Essence of the Wild]]
#*例:[[ミミックの大桶/Mimic Vat]]、[[大笑いの写し身/Cackling Counterpart]]
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詳しいルールは[[クローン/Clone#ルール|クローン/Clone]]の項を参照。
#既に[[戦場]]にあるオブジェクトを、別のオブジェクトのコピーにする能力
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#*例:[[細胞形成/Cytoshape]]、[[謎の原形質/Cryptoplasm]]
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===2.あるオブジェクトのコピーである[[トークン]]を生成する効果([[単発的効果]])===
#[[呪文]][[スタック]]上の[[能力]]をコピーする能力
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*例:[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]、[[身分詐称/Stolen Identity]][[居住]]
#*例:[[余韻/Reverberate]]、[[炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand]]
+
これらの効果によって出るトークンは通常のトークンと違い個別の[[カード名]][[マナ・コスト]]を持っている事もあるが、トークンである事に変わりは無い。
#いずれかの[[領域]]にあるカードのコピーを作り、それを[[唱える|唱え]]させる能力
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#*例:[[等時の王笏/Isochron Scepter]][[呪文織りの渦巻/Spellweaver Volute]]
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1.は戦場に出る前にコピー効果が適用されるので、コピー効果によって得た戦場に出る事を[[置換]]する[[能力]]や、それが戦場に出る事で[[誘発]]する能力は全て機能する。
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戦場から離れた場合そのトークンは[[状況起因処理]]によって消滅するが、それが持っている戦場を離れる事による[[誘発型能力]][[誘発]]する。[[領域変更誘発]]を参照。
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===3.既に[[戦場]]にあるオブジェクトを、別のオブジェクトのコピーにする効果([[継続的効果]])===
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*例:[[細胞形成/Cytoshape]]、[[謎の原形質/Cryptoplasm]]
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これらの効果は戦場に出ているオブジェクトの特性を変化させる。新たなオブジェクトとして戦場に出すわけでは無いので、戦場に出たときの能力は誘発しない。
  
2.によって出るトークンは通常のトークンと違い、個別の[[カード名]]や[[マナ・コスト]]を持っているが、トークンである事に変わりは無い。
+
[[タップ]]などの[[位相]]や[[カウンター (目印)|カウンター]]、[[常在型能力]]以外の既にそのオブジェクトに影響を及ぼす事が決定された[[継続的効果]]は変更されない。
  
3.によって戦場に出ているオブジェクトがコピーになる事は、特性が変化しただけで戦場に新たに出たわけではないので、1.のように置換効果や誘発型能力が効果を発揮する事は無い。また、コピーになる前に受けた[[常在型能力]]ではない[[継続的効果]]の影響は消える事は無い。
+
コピーの状態で戦場を離れるとき、それによって誘発する能力はコピー状態のものを参照する。
*例:[[ギデオンの報復者/Gideon's Avenger]][[清浄の名誉/Honor of the Pure]][[戦士の誉れ/Warrior's Honor]]の効果を受け、4/4になっている。細胞形成によってギデオンの報復者が[[ルーン爪の熊/Runeclaw Bear]]のコピーになると、その色は白ではないので清浄の名誉の効果は受けられなくなるが、戦士の誉れの効果は消えたわけではないので、3/3になる。
+
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*例:[[空の織り手/Sky Weaver]]によって飛行を得たギデオンの報復者が、細胞形成によってルーン爪の熊のコピーになった。その色は白でも黒でも無いが、飛行は失われる事は無い。({{CR|611.2c}}参照)
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===4.[[呪文]][[スタック]]上の[[能力]]をコピーする効果([[単発的効果]])===
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*例:[[双つ術/Twincast]][[二倍詠唱/Doublecast]][[石成エンジン/Lithoform Engine]]
  
1.2.3.のいずれもオブジェクトが戦場を離れればコピーである事は終了する(あるいはオブジェクト自体が消滅する)が、[[死亡誘発]]など戦場を離れる事で誘発する能力は、何かのコピーであった戦場での特性を見て誘発する。[[領域変更誘発]]を参照。
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これらの呪文やスタック上の能力をコピーする効果は、新たにその呪文や能力のコピーをスタックに置く。コピー効果を持つカード自体が選んだ呪文や能力のコピーとなるわけではない。
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呪文のコピーはカードでは表されないが、呪文である事に変わりは無い。[[打ち消す]]事もできる。[[インスタント]]や[[ソーサリー]]呪文のコピーなら解決の最終段階として墓地に置かれ、[[状況起因処理]]で消滅する。[[パーマネント呪文]]のコピーは[[トークン]]として戦場に出る。これはトークンを[[生成]]する[[イベント]]としては扱われない。
  
4.のように呪文やスタック上の能力をコピーする効果は、新たにその呪文や能力のコピーをスタックに置く。コピー効果を持つカード自体が選んだ呪文や能力のコピーとなって[[効果]]を発揮するわけではない。
 
 
*これは呪文を唱えることでは無いので、新たに[[対象]]の選定や[[コスト]]の支払いが行われる事は無いし、呪文を唱えることで誘発する能力を誘発させる事も無い。
 
*これは呪文を唱えることでは無いので、新たに[[対象]]の選定や[[コスト]]の支払いが行われる事は無いし、呪文を唱えることで誘発する能力を誘発させる事も無い。
**ただ多くのコピーカードは、呪文や能力の対象を新たに選ばせる効果を持っている。
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**ただ多くのコピーカードは、呪文や能力の対象を新たに選ばせる効果を持っている。([[対象の変更]])
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===5.いずれかの[[領域]]にあるカードのコピーを作り、それを[[唱える|唱え]]させる効果([[単発的効果]])===
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*例:[[等時の王笏/Isochron Scepter]]、[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]]、[[暗号]]
  
5.は4.とは違いカードのコピーを唱えるので、通常の呪文を唱えるに際し必要な選択を全て行う。[[モード]]の選択や[[連繋]]の有無の選択、[[キッカー]]や[[双呪]]などの[[追加コスト]]の支払いもできる。
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これらの効果は4.とは違いカードのコピーを唱えるので、通常の呪文を唱えるに際し必要な選択を全て行う。[[モード]]の選択や[[連繋]]の有無の選択、[[キッカー]]や[[双呪]]などの[[追加コスト]]の支払いもできる。スタック上では4.と同じく通常の呪文と同じように扱われる。
*このような効果はカードのコピーをその[[解決]]中に唱えさせる。そのため[[カード・タイプ]]による唱えられるタイミングの制限は無視される。
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*このような効果はカードのコピーをその呪文や能力の[[解決]]中に唱えさせる。そのため[[カード・タイプ]]による唱えられるタイミングの制限は無視される。
 
*このときのカードのコピーは、唱える前には元のカードと同じ領域に存在している。例えば[[墓地]]にあるカードをコピーして唱えたのならばそれは「墓地から唱えた呪文」となる。
 
*このときのカードのコピーは、唱える前には元のカードと同じ領域に存在している。例えば[[墓地]]にあるカードをコピーして唱えたのならばそれは「墓地から唱えた呪文」となる。
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===6.その他===
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[[アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling]]は4と似ているがそれとは異なる処理となる。詳細はカード個別のページを参照。
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[[片目のガース/Garth One-Eye]]は、[[オラクル]]の情報を元にしてのカードのコピーを生成する。これはゲームの外部に生成される。生成した以降は5と同様に処理する。詳細はカード個別のページを参照。
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[[魔法の糸のメイガー/Magar of the Magic Strings]]は、カードの名前を記録し、記録した名前のカードのコピーを生成する。詳細はカード個別のページを参照。
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[[二重視/See Double]]など、[[スタック]]上ではコピーできない呪文も存在する。上記の5に該当する効果では、スタック外でカードをコピーしたあとに呪文として唱えているため、この制限に抵触しない({{CR|109.2}}、{{CR|{{その他のルールのCR番号|オブジェクトのコピー}}.12}})。
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==補足==
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コピー[[効果]]には[[単発的効果]]と[[継続的効果]]が存在するが、[[継続的効果]]が継続期間を持っていたとしても、それはコピー[[効果]]である。
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「ターン終了時までクリーチャーになる」は[[コピー可能な値]]ではないが([[種類別]]:第4種)、「ターン終了時までそのクリーチャーのコピーになる」は[[コピー可能な値]]となる([[種類別]]:第1種)。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
  
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2023年10月14日 (土) 03:04時点における最新版

コピー/Copyとは、あるオブジェクトが持つコピー可能な値を元に新たなオブジェクトを作ったり、別のオブジェクトをそのコピー可能な値を持つオブジェクトに変えたりすること。またはそうやって特性を変更されたオブジェクトそのものを指す。第5版までは複製と訳した。


Clone / クローン (3)(青)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。

0/0


Reverberate / 余韻 (赤)(赤)
インスタント

インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。


目次

[編集] ルール

オブジェクトをコピーする場合、そのコピーはオブジェクトの特性のコピー可能な値を得る。さらにスタックにあるオブジェクトの場合、唱えられた、あるいは起動されたときに行われた選択もコピーする。

  • 具体的にどのような情報がコピーされる(あるいはされない)かは、コピー可能な値の項目を参照のこと。

コピー効果のほとんどは、大別して5つの種類に分けられる。

[編集] 1.オブジェクトを他のオブジェクトのコピーとして戦場に出す効果(継続的効果

詳しいルールはクローン/Cloneの項を参照。

[編集] 2.あるオブジェクトのコピーであるトークンを生成する効果(単発的効果

これらの効果によって出るトークンは通常のトークンと違い個別のカード名マナ・コストを持っている事もあるが、トークンである事に変わりは無い。

戦場から離れた場合そのトークンは状況起因処理によって消滅するが、それが持っている戦場を離れる事による誘発型能力誘発する。領域変更誘発を参照。

[編集] 3.既に戦場にあるオブジェクトを、別のオブジェクトのコピーにする効果(継続的効果

これらの効果は戦場に出ているオブジェクトの特性を変化させる。新たなオブジェクトとして戦場に出すわけでは無いので、戦場に出たときの能力は誘発しない。

タップなどの位相カウンター常在型能力以外の既にそのオブジェクトに影響を及ぼす事が決定された継続的効果は変更されない。

コピーの状態で戦場を離れるとき、それによって誘発する能力はコピー状態のものを参照する。

[編集] 4.呪文スタック上の能力をコピーする効果(単発的効果

これらの呪文やスタック上の能力をコピーする効果は、新たにその呪文や能力のコピーをスタックに置く。コピー効果を持つカード自体が選んだ呪文や能力のコピーとなるわけではない。

呪文のコピーはカードでは表されないが、呪文である事に変わりは無い。打ち消す事もできる。インスタントソーサリー呪文のコピーなら解決の最終段階として墓地に置かれ、状況起因処理で消滅する。パーマネント呪文のコピーはトークンとして戦場に出る。これはトークンを生成するイベントとしては扱われない。

  • これは呪文を唱えることでは無いので、新たに対象の選定やコストの支払いが行われる事は無いし、呪文を唱えることで誘発する能力を誘発させる事も無い。
    • ただ多くのコピーカードは、呪文や能力の対象を新たに選ばせる効果を持っている。(対象の変更)

[編集] 5.いずれかの領域にあるカードのコピーを作り、それを唱えさせる効果(単発的効果

これらの効果は4.とは違いカードのコピーを唱えるので、通常の呪文を唱えるに際し必要な選択を全て行う。モードの選択や連繋の有無の選択、キッカー双呪などの追加コストの支払いもできる。スタック上では4.と同じく通常の呪文と同じように扱われる。

  • このような効果はカードのコピーをその呪文や能力の解決中に唱えさせる。そのためカード・タイプによる唱えられるタイミングの制限は無視される。
  • このときのカードのコピーは、唱える前には元のカードと同じ領域に存在している。例えば墓地にあるカードをコピーして唱えたのならばそれは「墓地から唱えた呪文」となる。

[編集] 6.その他

アーテイのおせっかい/Ertai's Meddlingは4と似ているがそれとは異なる処理となる。詳細はカード個別のページを参照。

片目のガース/Garth One-Eyeは、オラクルの情報を元にしてのカードのコピーを生成する。これはゲームの外部に生成される。生成した以降は5と同様に処理する。詳細はカード個別のページを参照。

魔法の糸のメイガー/Magar of the Magic Stringsは、カードの名前を記録し、記録した名前のカードのコピーを生成する。詳細はカード個別のページを参照。

二重視/See Doubleなど、スタック上ではコピーできない呪文も存在する。上記の5に該当する効果では、スタック外でカードをコピーしたあとに呪文として唱えているため、この制限に抵触しない(CR:109.2CR:707.12)。

[編集] 補足

コピー効果には単発的効果継続的効果が存在するが、継続的効果が継続期間を持っていたとしても、それはコピー効果である。

「ターン終了時までクリーチャーになる」はコピー可能な値ではないが(種類別:第4種)、「ターン終了時までそのクリーチャーのコピーになる」はコピー可能な値となる(種類別:第1種)。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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