三度の再誕、ジェスカ/Jeska, Thrice Reborn

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:クリーチャー1体が[[対戦相手]]に与える戦闘ダメージを次の[[ターン]]まで3倍にする。
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:クリーチャー1体が[[対戦相手]]に[[与える]]戦闘ダメージを次の[[ターン]]まで3倍にする。
:自軍のクリーチャーを[[対象]]にするのが基本だろうが、同盟を結んだ別[[プレイヤー]]のクリーチャーを強化して危険なプレイヤーを狙わせる手段にもなる。
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:自軍のクリーチャーを[[対象]]にするのが基本だろうが、同盟を結んだ別[[プレイヤー]]のクリーチャーを[[対象]]にして危険なプレイヤーを狙わせる手段にもなる。
  
 
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;-X能力
:[[任意の対象]]3つに対して[[X]]点火力。
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:任意の対象3つに対して[[X]]点火力。
:+忠誠度能力を持たないため大火力を出すことは難しいが、一度に3つの[[パーマネント]]を排除しうる影響力は侮れない。この[[能力]]で忠誠値を使い切って[[統率領域]]に戻し、再度唱えなおせば同一ターンに再び[[起動]]可能なのも○。
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:プラス忠誠度能力を持たないため大火力を出すことは難しいが、一度に3つの[[パーマネント]]を排除しうる影響力は侮れない。この[[能力]]で忠誠値を使い切って[[統率]][[領域]]に戻し、再度唱え直せば同一ターンに再び[[起動]]可能なのも評価点。
  
 
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*統率者に指定せずに[[デッキ]]に採用した場合、一度でも統率者を唱えていなければ[[戦場]]に出てすぐ[[墓地]]送りとなる。[[統率者戦]]以外の[[フォーマット]]でも同様。
 
*統率者に指定せずに[[デッキ]]に採用した場合、一度でも統率者を唱えていなければ[[戦場]]に出てすぐ[[墓地]]送りとなる。[[統率者戦]]以外の[[フォーマット]]でも同様。
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==関連カード==
 
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2020年11月28日 (土) 23:48時点における版


Jeska, Thrice Reborn / 三度の再誕、ジェスカ (2)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — ジェスカ(Jeska)

三度の再誕、ジェスカは、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき忠誠(loyalty)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
[0]:クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、そのクリーチャーがあなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるなら、代わりに、それはそのプレイヤーにその3倍のダメージを与える。
[-X]:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大3つを対象とする。三度の再誕、ジェスカはそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
三度の再誕、ジェスカは統率者として使用できる。
共闘

0

プレインズウォーカー/Planeswalker時代(オンスロート・ブロック終盤および時のらせんブロック)の姿でカード化されたジェスカ/Jeska共闘を持ち統率者に指定できるプレインズウォーカーで、忠誠度能力クリーチャー戦闘ダメージの3倍化、任意の対象3つへの火力と、いずれもカード名にある「3」を意識している。このゲーム中に統率者を唱えた回数が初期忠誠度になる。

±0能力
クリーチャー1体が対戦相手与える戦闘ダメージを次のターンまで3倍にする。
自軍のクリーチャーを対象にするのが基本だろうが、同盟を結んだ別プレイヤーのクリーチャーを対象にして危険なプレイヤーを狙わせる手段にもなる。
-X能力
任意の対象3つに対してX点火力。
プラス忠誠度能力を持たないため大火力を出すことは難しいが、一度に3つのパーマネントを排除しうる影響力は侮れない。この能力で忠誠値を使い切って統率領域に戻し、再度唱え直せば同一ターンに再び起動可能なのも評価点。
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関連カード

サイクル

統率者レジェンズ神話レア統率者サイクル伝説のクリーチャーか、統率者として使用できる能力を持つ伝説のプレインズウォーカーで、いずれも共闘を持つ。

ストーリー

カローナ/Karonaから分離した際にプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkが点ったジェスカ/Jeska。その身を捧げて最大かつ最後の時の裂け目/Riftを塞ぎ、多元宇宙/Multiverseを救った。

詳細はジェスカ/Jeskaを参照。

脚注

  1. The Legendary Characters of Commander Legends, Part 1/『統率者レジェンズ』の伝説たち その1(Card Preview 2020年10月30日 Ari Zirulnik and Ethan Fleischer著)

参考

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