支配魔法/Control Magic

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==関連カード==
 
==関連カード==
 
===主な亜種===
 
===主な亜種===
[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取の最も基本的な[[カード]]ということで、多くの亜種が作られている。以下はその一例。特筆のない限り[[ダブルシンボル]]
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[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取の最も基本的な[[カード]]ということで、多くの亜種が作られている。以下はその一例。特筆のない限り[[ダブルシンボル]]。パーマネント全般を奪取できるものは[[押収/Confiscate]]の項を参照。
  
 
*[[Old Man of the Sea]] - [[クリーチャー]]。[[起動型能力]]として内蔵。3マナ。([[アラビアンナイト]])
 
*[[Old Man of the Sea]] - [[クリーチャー]]。[[起動型能力]]として内蔵。3マナ。([[アラビアンナイト]])
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*[[誘拐/Abduction]] - [[戦場に出る|戦場に出た]]時にエンチャントされているクリーチャーをアンタップする。また、エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、それがオーナーのコントロール下で戦場に戻される。4マナ。([[ウェザーライト]])
 
*[[誘拐/Abduction]] - [[戦場に出る|戦場に出た]]時にエンチャントされているクリーチャーをアンタップする。また、エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、それがオーナーのコントロール下で戦場に戻される。4マナ。([[ウェザーライト]])
 
*[[威圧するリシド/Dominating Licid]] - クリーチャー。(1)(青)(青),(T)で[[オーラ]]になり、コントロールを奪う。(青)を支払うことで解除可能。3マナ。([[エクソダス]])
 
*[[威圧するリシド/Dominating Licid]] - クリーチャー。(1)(青)(青),(T)で[[オーラ]]になり、コントロールを奪う。(青)を支払うことで解除可能。3マナ。([[エクソダス]])
*[[押収/Confiscate]] - [[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]([[パーマネント]])。6マナ。([[ウルザズ・サーガ]])
 
 
*[[不実/Treachery]] - [[フリースペル]]版。5マナ。([[ウルザズ・デスティニー]])
 
*[[不実/Treachery]] - [[フリースペル]]版。5マナ。([[ウルザズ・デスティニー]])
 
*[[ヤヴィマヤの抱擁/Yavimaya's Embrace]] - さらに+2/+2の修整を受けるとともに[[トランプル]]を持つ。(5)(緑)(青)(青)。([[アポカリプス]])
 
*[[ヤヴィマヤの抱擁/Yavimaya's Embrace]] - さらに+2/+2の修整を受けるとともに[[トランプル]]を持つ。(5)(緑)(青)(青)。([[アポカリプス]])
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*[[クロヴの囁き/Krovikan Whispers]] - 累加アップキープ(青)または(黒)を持ち、墓地に置かれたとき[[経年カウンター]]1個につき2点のライフを失う。シングルシンボル4マナ。([[コールドスナップ]])
 
*[[クロヴの囁き/Krovikan Whispers]] - 累加アップキープ(青)または(黒)を持ち、墓地に置かれたとき[[経年カウンター]]1個につき2点のライフを失う。シングルシンボル4マナ。([[コールドスナップ]])
 
*[[福音/Evangelize]] - [[白]]のカード。対戦相手1人が選んだクリーチャーのコントロールを永続的に奪う。[[バイバック]](2)(白)(白)を持つ。(4)(白)。([[時のらせん]])
 
*[[福音/Evangelize]] - [[白]]のカード。対戦相手1人が選んだクリーチャーのコントロールを永続的に奪う。[[バイバック]](2)(白)(白)を持つ。(4)(白)。([[時のらせん]])
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**[[貧窮+裕福/Rags+Riches]] - 各対戦相手が選んだクリーチャーのコントロールを永続的に奪う。[[青黒]]の[[余波]]呪文の下半分。7マナ。([[アモンケット]])
 
*[[隷属/Enslave]] - 黒くなり、[[オーナー]]に毎ターン1点の[[ダメージ]]を[[与える]]。(4)(黒)(黒)。([[次元の混乱]])
 
*[[隷属/Enslave]] - 黒くなり、[[オーナー]]に毎ターン1点の[[ダメージ]]を[[与える]]。(4)(黒)(黒)。([[次元の混乱]])
 
*[[魅惑的な一瞥/Captivating Glance]] - 終了ステップの開始時に[[激突]]を行い、勝者がクリーチャーのコントロールを得る。シングルシンボル3マナ。([[ローウィン]])
 
*[[魅惑的な一瞥/Captivating Glance]] - 終了ステップの開始時に[[激突]]を行い、勝者がクリーチャーのコントロールを得る。シングルシンボル3マナ。([[ローウィン]])
 
*[[誘惑蒔き/Sower of Temptation]] - クリーチャー。[[継続的効果]]として内蔵。4マナ。([[ローウィン]])
 
*[[誘惑蒔き/Sower of Temptation]] - クリーチャー。[[継続的効果]]として内蔵。4マナ。([[ローウィン]])
 
*[[食いつくいましめ/Biting Tether]] - [[アップキープ]]の開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に[[-1/-1カウンター]]が1個置かれる。シングルシンボル5マナ。([[シャドウムーア]])
 
*[[食いつくいましめ/Biting Tether]] - [[アップキープ]]の開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に[[-1/-1カウンター]]が1個置かれる。シングルシンボル5マナ。([[シャドウムーア]])
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*[[プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker]] - (4)(青)(黒)(黒)(赤)の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[-2][[忠誠度能力]]で永続的に奪う。([[コンフラックス]])
 
*[[蒸気の捕獲/Vapor Snare]] - アップキープ・コストにコントロールする[[土地]]を1つオーナーの手札に戻す。シングルシンボル5マナ。([[ワールドウェイク]])
 
*[[蒸気の捕獲/Vapor Snare]] - アップキープ・コストにコントロールする[[土地]]を1つオーナーの手札に戻す。シングルシンボル5マナ。([[ワールドウェイク]])
 
*[[家畜化/Domestication]] - エンチャントされているクリーチャーの[[パワー]]が4以上である場合、終了ステップの開始時に生け贄に捧げられる。支配魔法の下位互換。4マナ。([[エルドラージ覚醒]])
 
*[[家畜化/Domestication]] - エンチャントされているクリーチャーの[[パワー]]が4以上である場合、終了ステップの開始時に生け贄に捧げられる。支配魔法の下位互換。4マナ。([[エルドラージ覚醒]])
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*[[魂を捕えるもの/Soul Seizer]] - クリーチャー。[[変身]]すると同じ能力の[[エンチャント]]になる。5マナ。([[闇の隆盛]])
 
*[[魂を捕えるもの/Soul Seizer]] - クリーチャー。[[変身]]すると同じ能力の[[エンチャント]]になる。5マナ。([[闇の隆盛]])
 
*[[魂運び/Spirit Away]] - さらに+2/+2の修整を受けるとともに[[飛行]]を持つ。7マナ。([[アヴァシンの帰還 ]])
 
*[[魂運び/Spirit Away]] - さらに+2/+2の修整を受けるとともに[[飛行]]を持つ。7マナ。([[アヴァシンの帰還 ]])
*[[どんでん返し/Switcheroo]] - ソーサリー。自分のクリーチャーとコントロールを[[交換]]する。シングルシンボル5マナ。([[基本セット2013]])
 
 
*[[魂の代償/Soul Ransom]] - 「カードを2枚捨てる:魂の代償のコントローラーはこれを生け贄に捧げ、その後、カードを2枚引く。対戦相手1人のみがこの能力を起動できる。」を持つ。(2)(青)(黒)。([[ギルド門侵犯]])
 
*[[魂の代償/Soul Ransom]] - 「カードを2枚捨てる:魂の代償のコントローラーはこれを生け贄に捧げ、その後、カードを2枚引く。対戦相手1人のみがこの能力を起動できる。」を持つ。(2)(青)(黒)。([[ギルド門侵犯]])
 
*[[継承順位/Order of Succession]] - ソーサリー。各プレイヤーが対戦相手のクリーチャーのコントロールを奪う。[[多人数戦]]対応。シングルシンボル4マナ。([[統率者2013]])
 
*[[継承順位/Order of Succession]] - ソーサリー。各プレイヤーが対戦相手のクリーチャーのコントロールを奪う。[[多人数戦]]対応。シングルシンボル4マナ。([[統率者2013]])
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*[[龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar]] - [[伝説のクリーチャー]]。継続的効果として内蔵。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も奪取可能。(4)(青)(黒)の3/5。(タルキール龍紀伝)
 
*[[龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar]] - [[伝説のクリーチャー]]。継続的効果として内蔵。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も奪取可能。(4)(青)(黒)の3/5。(タルキール龍紀伝)
 
*[[影響力の行使/Exert Influence]] - ソーサリー。これを[[唱える]]ために支払ったマナの色の総数以下のパワーを持つクリーチャーのコントロールを奪う。5マナシングルシンボル。([[戦乱のゼンディカー]])
 
*[[影響力の行使/Exert Influence]] - ソーサリー。これを[[唱える]]ために支払ったマナの色の総数以下のパワーを持つクリーチャーのコントロールを奪う。5マナシングルシンボル。([[戦乱のゼンディカー]])
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*[[教団の歓迎/Welcome to the Fold]] - ソーサリー。[[タフネス]]2以下のクリーチャーを永続的に奪う。4マナ。[[マッドネス]](X)(青)(青)を持ち、その場合タフネスX以下を奪う。([[イニストラードを覆う影]])
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*[[慮外な押収/Confiscation Coup]] - ソーサリー。[[エネルギー・カウンター]]を、4個得てからX個支払う。マナ・コストX以下のクリーチャーか[[アーティファクト]]を永続的に奪う。5マナ。([[カラデシュ]])
  
 
==参考==
 
==参考==

2017年5月16日 (火) 19:02時点における版


Control Magic / 支配魔法 (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。


マジック最初の「奪う」エンチャントの1つ。4マナクリーチャーコントロールを奪える。リミテッド・エディション時代に秘宝奪取/Steal Artifactと対になるように作られたもので、これらはマナ・コストも同じ。

解呪/Disenchant等で対策される可能性があるとはいえ、クリーチャーを奪うということは「対戦相手のクリーチャーを減らす」のと「自分のクリーチャーを増やす」のを同時に行っているわけで、擬似的に除去と戦力増強を一度にできる、ということ。つまり2対1交換のアドバンテージが約束されているようなカードであり、リソースを稼ぎやすいカードといえる。

エターナルでは不実/Treacheryよりも使われている頻度はずっと高い。こちらの方が1マナ軽く打ち消されたときのリスクを考えるとフリースペルの恩恵がそこまで大きくないため。

  • コントローラーオーナーの違いが明文化されていなかった黎明期には、このカードはカードの所有権も奪えると認識されることもあった。(しかし、カードにはちゃんとゲームが終わるまでコントロールを得ると書かれていた。)
    • 現在からすればとんでもないことだが、のちのレジェンドでその問題を解決するためにコントローラーとオーナーの違いがルールに明文化されるまでは、アンティ関連のカードの存在も手伝って勘違いされても仕方ない状態ではあった。
  • 第5版では「いささか低コスト。捕縛/Binding Graspと置き換える」という理由で収録されなかった(Taming the Flames(Duelist誌17号の記事))。
  • 統率者2013新規イラストで収録され、新たにフレイバー・テキストも与えられた。
「私がやるようにやるのではなく、私が思うようにやるのだ。」
ジェイス・ベレレン

関連カード

主な亜種

コントロール奪取の最も基本的なカードということで、多くの亜種が作られている。以下はその一例。特筆のない限りダブルシンボル。パーマネント全般を奪取できるものは押収/Confiscateの項を参照。

参考

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