歩く死骸/Walking Corpse

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*'''[[酒場の詐取師/Tavern Swindler]]''' - [[コイン投げ]]の結果次第でライフを[[得る|得られる]][[起動型能力]]を持つ。([[ラヴニカへの回帰]])
 
*'''[[酒場の詐取師/Tavern Swindler]]''' - [[コイン投げ]]の結果次第でライフを[[得る|得られる]][[起動型能力]]を持つ。([[ラヴニカへの回帰]])
 
*[[肉餓えの馬/Fleshmad Steed]] - 他のクリーチャーが[[死亡]]するたび[[タップ]]される。([[テーロス]])
 
*[[肉餓えの馬/Fleshmad Steed]] - 他のクリーチャーが[[死亡]]するたび[[タップ]]される。([[テーロス]])
*[[悪魔の皮の喧嘩屋/Felhide Brawler]] - 他に[[ミノタウルス]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール|コントロール]]していない限りブロックできない。([[神々の軍勢]])
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*[[悪魔の皮の喧嘩屋/Felhide Brawler]] - 他に[[ミノタウルス]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない限りブロックできない。([[神々の軍勢]])
 
*[[苦痛の予見者/Pain Seer]] - [[引く|ドロー]]と引き換えにライフを失う[[神啓]]能力を持つ。(神々の軍勢)
 
*[[苦痛の予見者/Pain Seer]] - [[引く|ドロー]]と引き換えにライフを失う[[神啓]]能力を持つ。(神々の軍勢)
 
*'''[[戦いの喧嘩屋/Battle Brawler]]''' - [[赤]]か[[白]]の[[パーマネント]]をコントロールしていると3/2[[先制攻撃]]になる。([[運命再編]])
 
*'''[[戦いの喧嘩屋/Battle Brawler]]''' - [[赤]]か[[白]]の[[パーマネント]]をコントロールしていると3/2[[先制攻撃]]になる。([[運命再編]])

2015年4月9日 (木) 10:15時点における版


Walking Corpse / 歩く死骸 (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

2/2

の2マナ2/2バニラクリーチャー。要するにだが、これの下位互換は枚挙にいとまがない程で、黒の主要種族ゾンビでもあるため部族シナジーも期待できる。

構築では地味すぎて出番がないが、リミテッドでは序盤の攻防に充分なサイズの基本戦力となる。

関連カード

主な亜種

黒のシングルシンボルの2マナ2/2クリーチャー。太字はメリット能力のみを持つ上位互換

参考

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