稲妻のらせん/Lightning Helix

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**[[鋳造所のらせん/Foundry Helix]] - 1RWのインスタントで[[追加コスト]]に[[パーマネント]]の[[生け贄]]。4点。生け贄が[[アーティファクト]]でなければ回復しない。([[モダンホライゾン2]])
 
**[[鋳造所のらせん/Foundry Helix]] - 1RWのインスタントで[[追加コスト]]に[[パーマネント]]の[[生け贄]]。4点。生け贄が[[アーティファクト]]でなければ回復しない。([[モダンホライゾン2]])
 
**[[聖なる火/Sacred Fire]] - RWのインスタント。2点。フラッシュバック4RW。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
**[[聖なる火/Sacred Fire]] - RWのインスタント。2点。フラッシュバック4RW。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
**[[ランタンのきらめき/Lantern Flare]] - [[切除]]コストXRWのインスタント。[[プレイヤー]]を対象にできない。X点。1Wで唱えれば、Xはあなたのクリーチャー数に等しい点数になる。([[イニストラード:真紅の契り]])
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**[[ランタンのきらめき/Lantern Flare]] - [[切除]]コストXRWのインスタント。対象は[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー]]。X点。1Wで唱えれば、Xはあなたのクリーチャー数に等しい点数になる。([[イニストラード:真紅の契り]])
**[[ハールーンの戦賛歌/Hurloon Battle Hymn]] - 2Rのインスタント。プレイヤーを対象にできない。4点。回復はキッカーWを払った時のみ。([[団結のドミナリア]])
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**[[ハールーンの戦賛歌/Hurloon Battle Hymn]] - 2Rのインスタント。対象はクリーチャーかプレインズウォーカー。4点。回復はキッカーWを払った時のみ。([[団結のドミナリア]])
  
 
*[[パーマネント]]
 
*[[パーマネント]]
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**[[炎まといの報復者/Firemane Avenger]] - 2RWのクリーチャーの[[大隊]]誘発型能力。3点。([[ギルド門侵犯]])
 
**[[炎まといの報復者/Firemane Avenger]] - 2RWのクリーチャーの[[大隊]]誘発型能力。3点。([[ギルド門侵犯]])
 
**[[毅然たる生き残り/Resolute Survivors]] - 1RWのクリーチャーの[[督励]][[誘発型能力]]。[[対戦相手]]限定。1点。([[破滅の刻]])
 
**[[毅然たる生き残り/Resolute Survivors]] - 1RWのクリーチャーの[[督励]][[誘発型能力]]。[[対戦相手]]限定。1点。([[破滅の刻]])
**[[溶岩腹スリヴァー/Lavabelly Sliver]] - 1RW[[ETB]][[能力]]。[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー]]限定。1点。(モダンホライゾン)
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**[[溶岩腹スリヴァー/Lavabelly Sliver]] - 1RW[[ETB]][[能力]]。対象はクリーチャーかプレインズウォーカー。1点。(モダンホライゾン)
 
**[[サヴァイの雷たてがみ/Savai Thundermane]] - RWのクリーチャー。[[サイクリング]]するたび追加で(2)を支払えば誘発。クリーチャー限定。2点。(イコリア:巨獣の棲処)
 
**[[サヴァイの雷たてがみ/Savai Thundermane]] - RWのクリーチャー。[[サイクリング]]するたび追加で(2)を支払えば誘発。クリーチャー限定。2点。(イコリア:巨獣の棲処)
**[[猟の頂点、スナップダックス/Snapdax, Apex of the Hunt]] - [[変容]]コスト2B/RWWの変容誘発型能力。プレイヤーは対象にできない。4点。(イコリア:巨獣の棲処)
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**[[猟の頂点、スナップダックス/Snapdax, Apex of the Hunt]] - [[変容]]コスト2B/RWWの変容誘発型能力。対象はクリーチャーかプレインズウォーカー。4点。(イコリア:巨獣の棲処)
 
**[[クイントリウス・カンド/Quintorius Kand]] - 3RWのプレインズウォーカーの誘発型能力。[[追放]][[領域]]から呪文を唱えるたび。各対戦相手限定。2点。([[イクサラン:失われし洞窟]])
 
**[[クイントリウス・カンド/Quintorius Kand]] - 3RWのプレインズウォーカーの誘発型能力。[[追放]][[領域]]から呪文を唱えるたび。各対戦相手限定。2点。([[イクサラン:失われし洞窟]])
  

2024年1月26日 (金) 14:58時点における版


Lightning Helix / 稲妻のらせん (赤)(白)
インスタント

1つを対象とする。稲妻のらせんはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

の得意な火力と、の得意なライフ回復を合わせた、非常にシンプルな呪文。結果としてに多いドレイン呪文のようなカードになった。

効果としては稲妻/Lightning Bolt治癒の軟膏/Healing Salveの回復モードの抱き合わせであり、マナ・コストもそれらの合計と等しい。2マナ3点のインスタントというだけでも火力としては十分に有用であり、オマケがつくのだから多色カードゆえの色拘束を加味しても優秀。同一効果の5マナソーサリーである本質の吸収/Essence Drainと比較するとそのコスト・パフォーマンスが驚異的であることが見て取れる。

特に対戦相手のクリーチャーを焼きつつライフを回復できる(=より長く時間を稼げる)ため、守りの場面で強力であることから、カウンターバーントリコロールなどと相性がいい。もちろんブロッカーや対戦相手本体を狙う攻めの火力としても有用。要は状況問わず便利な万能カードであって、実際にBoros Deck WinsZooなどのビートダウンからトリコロールセプターチャントなどのコントロールまで、またスタンダードからヒストリックエクステンデッドモダンエターナルまで、アーキタイプ環境も問わずにあらゆるボロスカラーを含むデッキで満遍なく活躍を見せている。

開発秘話

このカードの開発に際して時間がかかった部分は、デザインそのものではなく、これを印刷すべきかどうかについての議論であった。それぞれの効果は赤白らしいものであったが、それらを合わせた結果ドレイン呪文のようになったことで、「を組み合わせて、単色で通常していることをするのは許されるのだろうか」という疑問が生まれたのである。

「ラヴニカ」のデザイン・チームは許されると考えたが、これは奈落全体での議論になり、熱のこもった議論が全体会議で1時間にも渡って繰り広げられた。最終的にこのデザインについて説得力のある反論を誰もできず、一番の反論も、おかしい「気がする」というものだった。Mark Rosewaterは、それぞれの要素が色の役割にふさわしいものであり、ユーザーも受け入れるだろうとこの反論を却下し、このカードは世に出ることになった。そして実際、このカードは広く受け入れられたのである[2]

関連カード

ダメージを与えると同時に同じ点数のライフを得る赤白の亜種。特筆なければ対象の制限なし。黒のカードについてはドレインを参照。

タマノーア/Tamanoa迎え火のしもべ/Balefire Liege魂火の大導師/Soulfire Grand Masterファイアソングとサンスピーカー/Firesong and Sunspeaker光輝の巻物使い/Radiant Scrollwielderなどは、インスタント・ソーサリー呪文を稲妻のらせん化するカードと言えるだろう。

参考

  1. Topdeck of the Century(Youtube マジック・ザ・ギャザリング公式チャンネル)
  2. As Good as Gold/金のようにMaking Magic -マジック開発秘話- 2018年9月4日)
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