突然の衝撃/Sudden Impact
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赤くなった嵐の運び手/Storm Seeker。手札の溜まりやすいパーミッション・コントロール相手のサイドボード候補となる。
テンペストでの初出時からしばしば電撃破/Lightning Blastと共存している。同じマナ・コスト・カード・タイプの火力同士、任意の対象を狙えて除去にもなる電撃破か、プレイヤー限定かつ状況に左右されるが5点以上の威力が狙えるこちらか、よく比較・取捨選択される。
オデッセイ・ブロックを含むスタンダードでは対激動サイカトグに活躍。激動/Upheaval直後に唱えればほぼ一撃で仕留められたため、赤いデッキではよく見かけられた。また、第9版での再録時には吠えたける鉱山/Howling Mineとの相性の良さを買われ、ハウリング・オウルで採用された。
- 時のらせんで登場した刹那呪文っぽいカード名だが、刹那は持っていない。突然のショック/Sudden Shockと英語名の意味が似ているので、デッキリストで書き間違えないよう注意。
- プレインズウォーカーへのダメージの移し替えルールの廃止により影響を受けたカードのひとつ。プレインズウォーカーにダメージを与えることができなくなり、弱体化した。
[編集] 関連カード
緑の嵐の運び手/Storm Seekerが元祖だが、突然の衝撃以降は赤の役割となっている。
[編集] 主な亜種
特筆のない限りインスタント。
- 仇麻呂の凝視/Gaze of Adamaro - 秘儀である代わりにダブルシンボル。4マナ。(神河救済)
- 不純な影/Vicious Shadows - クリーチャーが死亡するたびに突然の衝撃が誘発する。7マナのエンチャント。(アラーラの断片)
- ルーン炎の罠/Runeflare Trap - 対戦相手が同一ターンに3枚以上カードを引いていると1マナで唱えられる。6マナダブルシンボル。(ゼンディカー)
- 溶鉄の精神/Molten Psyche - 各プレイヤーの手札を全てライブラリーに戻して同枚数ドローさせ、このターンのドロー枚数分ダメージ。3マナダブルシンボルのソーサリー。(ミラディンの傷跡)
- 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace - 装備品。装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、突然の衝撃が誘発。他色々おまけあり。3マナ。(新たなるファイレクシア)
- 悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded - [-4]忠誠度能力が突然の衝撃。ダブルシンボル2マナのプレインズウォーカー。(アヴァシンの帰還)
- 労苦+苦難/Toil+Trouble - 分割カード(苦難/Trouble)。3マナのソーサリー。(ドラゴンの迷路)
- 嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon - 怪物的になったときに各対戦相手に影響する突然の衝撃が誘発する。ダブルシンボル5マナのクリーチャー。(テーロス)
- 知識の対価/Price of Knowledge - エンチャント。各プレイヤーは自身のアップキープに突然の衝撃を受ける。手札の上限もなくなる。黒の6マナ。(統率者2013)
- コルバスの憤怒/Khorvath's Fury - 敵と指定した各プレイヤーに突然の衝撃。味方と指定したプレイヤーには全手札交換。5マナのソーサリー。(バトルボンド)
- エンバーワイルドの隊長/Emberwilde Captain - クリーチャー。対戦相手1人があなたを攻撃するたび突然の衝撃が誘発。ただしあなたが統治者である必要がある。4マナ。(統率者レジェンズ)
- 鎮まらない怒り/Unquenchable Fury - エターナルエンチャント。攻撃するたび突然の衝撃が誘発。3マナ。(神河:輝ける世界統率者デッキ)
- バロール/Balor - 3つのモードの1つ。これが攻撃するか死亡したとき突然の衝撃が誘発する。ダブルシンボル5マナのクリーチャー。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- シコラックスの司令官/Sycorax Commander - ETB能力が各対戦相手への突然の衝撃。手札を全て捨てて、1枚少なく引く事を選んだ対戦相手には回避される。黒赤4マナのクリーチャー。(ドクター・フー統率者デッキ)
- 総枚数ではないが、対戦相手の手札内容を参照する火力
- Inquisition - 白のカード枚数しか数えない。黒3マナのソーサリー。(ザ・ダーク)
- シロッコ/Sirocco - 青のインスタントしか数えないが1枚につき4点のライフロス。ただし、そのインスタントを捨てれば回避される。2マナ。(ミラージュ)
- 血の誓い/Blood Oath - 宣言したカード・タイプ1つと同じタイプの対戦相手の手札1枚につき3点ダメージ。4マナ。(メルカディアン・マスクス)
- 点火するものデアリガズ/Darigaaz, the Igniter - サボタージュ能力で(2)(赤)支払って色1色を選択して、その色の手札枚数分ダメージ。黒赤緑6マナの伝説のクリーチャー。(インベイジョン)
- 脳髄の渦/Cerebral Vortex - 対象プレイヤーは2ドローしてからこのターンにドローした枚数分ダメージ。青赤3マナ。(ギルドパクト)
- ヘルホールの鼠/Hellhole Rats - ETB能力で対象プレイヤーにカードを1枚捨てさせ、そのカードのマナ総量分のダメージ与える。黒赤4マナのクリーチャー。(ディセンション)
- 焼け精神のオーガ/Singe-Mind Ogre - 捨てさせることができなない代わりに手札公開が無作為になったヘルホールの鼠。(アラーラ再誕)
- 味方からの誤射/Friendly Fire - 焼け精神のオーガの能力を抜き出して対象クリーチャーにもダメージを飛ばす様にしたソーサリー。4マナ。(運命再編)
- 思考の大出血/Thought Hemorrhage - 宣言した土地でないカード名と同じ名前の対戦相手の手札1枚につき3点ダメージの頭蓋の摘出/Cranial Extraction。黒赤4マナのソーサリー。(アラーラ再誕)
対戦相手の手札枚数を参照してダメージを与えるものについては黒の万力/Black Viseの項も参照。