イゼット・ドレイク

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'''イゼット・ドレイク'''(''Izzet Drakes'')は、[[墓地]]の[[インスタント]]と[[ソーサリー]]を参照する[[ドレイク]]を中心とする[[青赤]][[デッキ]]。[[ラヴニカのギルド]]参入後の[[スタンダード]]環境に存在する。
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'''イゼット・ドレイク'''(''Izzet Drakes'')は、[[墓地]]の[[インスタント]]と[[ソーサリー]]を参照する[[ドレイク]]を中心とする[[青赤スペル]]の一種。[[ラヴニカのギルド]]参入後の[[スタンダード]]環境に存在する。
  
'''イゼット・スペル'''(''Izzet Spells'')とも呼ばれる。また[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]を採用したタイプは'''イゼット・フェニックス'''(''Izzet Phoenix'')と呼ばれることもある。[[イゼット・フェニックス]]も参照。
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'''イゼット・スペル'''(''Izzet Spells'')とも呼ばれる。同時期に誕生した[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]を軸としたタイプは特に'''イゼット・フェニックス'''(''Izzet Phoenix'')と呼ばれる。[[イゼット・フェニックス]]も参照。
  
 
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[[選択/Opt]]や[[ショック/Shock]]などの[[軽い]][[引く|ドロー]][[呪文]]や[[火力]]呪文を次々[[唱える|唱え]]、[[航路の作成/Chart a Course]]や[[発見+発散/Discovery+Dispersal|発見/Discovery]]も駆使して[[墓地]]を[[肥やす|肥やし]]、[[弾けるドレイク/Crackling Drake]]と[[奇怪なドレイク/Enigma Drake]]の素早い[[サイズ]]アップを狙う。
 
[[選択/Opt]]や[[ショック/Shock]]などの[[軽い]][[引く|ドロー]][[呪文]]や[[火力]]呪文を次々[[唱える|唱え]]、[[航路の作成/Chart a Course]]や[[発見+発散/Discovery+Dispersal|発見/Discovery]]も駆使して[[墓地]]を[[肥やす|肥やし]]、[[弾けるドレイク/Crackling Drake]]と[[奇怪なドレイク/Enigma Drake]]の素早い[[サイズ]]アップを狙う。
  
大きく分けて、[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]を採用し、能動的に唱えられる呪文を中心としたタイプ([[イゼット・フェニックス]])と、弧光のフェニックスを採用せず、[[潜水/Dive Down]]や[[呪文貫き/Spell Pierce]]などの受動的な呪文も取り入れたタイプの2種類が存在する。当初はフェニックス採用型が主流だったが、やがて不採用型も増加し、[[ワールド・マジック・カップ18]]では使用者の半数が不採用型となった<ref>[https://magic.wizards.com/en/events/coverage/2018WMC/team-unified-standard-metagame-breakdown-2018-12-14 Team Unified Standard Metagame Breakdown]/[https://mtg-jp.com/coverage/wmc18/article/0031552/ 「チーム共同デッキ構築スタンダード」メタゲーム・ブレイクダウン](Event Coverage [[2018年]]12月14日 [[Frank Karsten]]著)</ref>。
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同時期の青赤スペル系デッキのうち、[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]を採用し、能動的に唱えられる呪文を多く採用したタイプを特に[[イゼット・フェニックス]]と呼び、反対に[[潜水/Dive Down]]や[[呪文貫き/Spell Pierce]]などの受動的な呪文を取り入れてサイズアップしたドレイクの維持を主眼としたタイプをイゼット・ドレイクと呼称する。
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イゼット・ドレイク固有の特徴として、大型フィニッシャーの[[パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun]]が散見されることも挙げられるだろう。
  
[[ラヴニカの献身]]からは新たに[[プテラマンダー/Pteramander]]を獲得した。その影響により不採用型はさらに増え実績も残しているが、メタの変遷もあり[[ミシックチャンピオンシップクリーブランド19]]では採用型の方が良い結果を残している。また[[神聖なる泉/Hallowed Fountain]]と[[血の墓所/Blood Crypt]]が追加されたことで、安定性を犠牲にしながらも[[メタゲーム]]に対応するために3色目をタッチした構成も登場している。
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当初はまとめて「イゼット・ドレイク」と呼ばれ、中でもフェニックスを採用した型が主流だったが、やがてフェニックス不採用型が増加し、[[ワールド・マジック・カップ18]]では使用者の半数が不採用型となった<ref>[https://magic.wizards.com/en/events/coverage/2018WMC/team-unified-standard-metagame-breakdown-2018-12-14 Team Unified Standard Metagame Breakdown]/[https://mtg-jp.com/coverage/wmc18/article/0031552/ 「チーム共同デッキ構築スタンダード」メタゲーム・ブレイクダウン](Event Coverage [[2018年]]12月14日 [[Frank Karsten]]著)</ref>。
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[[ラヴニカの献身]]からは新たに[[プテラマンダー/Pteramander]]を獲得した。このころからフェニックス採用型とは構築が完全に分岐。不採用型はさらに増え実績も残したが、メタの変遷もあり[[ミシックチャンピオンシップクリーブランド19]]では採用型の方が良い結果を残した。また[[神聖なる泉/Hallowed Fountain]]と[[血の墓所/Blood Crypt]]が追加されたことで、安定性を犠牲にしながらも[[メタゲーム]]に対応するために3色目をタッチした構成も登場している。
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[[灯争大戦]]では[[崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer]]などを得たものの、[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]]の登場と流行が大きな逆風となり、メタカードは増えたものの弧光のフェニックスの[[速攻]]がメタゲームに合う採用型は引き続き結果を残す一方で、不採用型は一気に環境から姿を消すこととなった。一方このデッキから分化した[[イゼット・フェニックス]]は、現在でも[[パイオニア]]や[[ヒストリック]]で一定の存在感を示している。同アーキタイプ内の亜種というよりは、異なるデッキタイプとして扱うべきであろう。
  
 
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2023年10月8日 (日) 01:23時点における最新版

イゼット・ドレイク(Izzet Drakes)は、墓地インスタントソーサリーを参照するドレイクを中心とする青赤スペルの一種。ラヴニカのギルド参入後のスタンダード環境に存在する。

イゼット・スペル(Izzet Spells)とも呼ばれる。同時期に誕生した弧光のフェニックス/Arclight Phoenixを軸としたタイプは特にイゼット・フェニックス(Izzet Phoenix)と呼ばれる。イゼット・フェニックスも参照。

目次

[編集] 概要


Crackling Drake / 弾けるドレイク (青)(青)(赤)(赤)
クリーチャー — ドレイク(Drake)

飛行
弾けるドレイクのパワーは、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい。
弾けるドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

*/4


Chart a Course / 航路の作成 (1)(青)
ソーサリー

カード2枚を引く。その後、このターンにあなたが攻撃していなかったなら、カード1枚を捨てる。



Dive Down / 潜水 (青)
インスタント

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+3の修整を受けるとともに呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)


選択/Optショック/Shockなどの軽いドロー呪文火力呪文を次々唱え航路の作成/Chart a Course発見/Discoveryも駆使して墓地肥やし弾けるドレイク/Crackling Drake奇怪なドレイク/Enigma Drakeの素早いサイズアップを狙う。

同時期の青赤スペル系デッキのうち、弧光のフェニックス/Arclight Phoenixを採用し、能動的に唱えられる呪文を多く採用したタイプを特にイゼット・フェニックスと呼び、反対に潜水/Dive Down呪文貫き/Spell Pierceなどの受動的な呪文を取り入れてサイズアップしたドレイクの維持を主眼としたタイプをイゼット・ドレイクと呼称する。 イゼット・ドレイク固有の特徴として、大型フィニッシャーのパルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parunが散見されることも挙げられるだろう。

当初はまとめて「イゼット・ドレイク」と呼ばれ、中でもフェニックスを採用した型が主流だったが、やがてフェニックス不採用型が増加し、ワールド・マジック・カップ18では使用者の半数が不採用型となった[1]

ラヴニカの献身からは新たにプテラマンダー/Pteramanderを獲得した。このころからフェニックス採用型とは構築が完全に分岐。不採用型はさらに増え実績も残したが、メタの変遷もありミシックチャンピオンシップクリーブランド19では採用型の方が良い結果を残した。また神聖なる泉/Hallowed Fountain血の墓所/Blood Cryptが追加されたことで、安定性を犠牲にしながらもメタゲームに対応するために3色目をタッチした構成も登場している。

灯争大戦では崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificerなどを得たものの、時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Ravelerの登場と流行が大きな逆風となり、メタカードは増えたものの弧光のフェニックスの速攻がメタゲームに合う採用型は引き続き結果を残す一方で、不採用型は一気に環境から姿を消すこととなった。一方このデッキから分化したイゼット・フェニックスは、現在でもパイオニアヒストリックで一定の存在感を示している。同アーキタイプ内の亜種というよりは、異なるデッキタイプとして扱うべきであろう。

[編集] サンプルレシピ

[編集] 初期型

Izzet Drakes [1]
土地 (21)
7 島/Island
5 山/Mountain
4 蒸気孔/Steam Vents
4 硫黄の滝/Sulfur Falls
1 イゼットのギルド門/Izzet Guildgate
クリーチャー (10)
4 奇怪なドレイク/Enigma Drake
4 弾けるドレイク/Crackling Drake
2 パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun
呪文 (29)
4 発見+発散/Discovery+Dispersal
4 選択/Opt
4 ショック/Shock
3 潜水/Dive Down
2 呪文貫き/Spell Pierce
4 航路の作成/Chart a Course
3 溶岩コイル/Lava Coil
2 アズカンタの探索/Search for Azcanta
1 標の稲妻/Beacon Bolt
1 模写/Quasiduplicate
1 イゼット副長、ラル/Ral, Izzet Viceroy
サイドボード (15)
1 呪文貫き/Spell Pierce
2 軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke
1 溶岩コイル/Lava Coil
3 幻惑の旋律/Entrancing Melody
2 火の血脈、サルカン/Sarkhan, Fireblood
1 標の稲妻/Beacon Bolt
1 焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade
1 つぶやく神秘家/Murmuring Mystic
1 イゼット副長、ラル/Ral, Izzet Viceroy
1 パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun
1 絶滅の星/Star of Extinction

[編集] ラヴニカの献身後

Izzet Drakes [2]
土地 (21)
1 血の墓所/Blood Crypt
8 島/Island
4 山/Mountain
4 蒸気孔/Steam Vents
4 硫黄の滝/Sulfur Falls
クリーチャー (12)
4 弾けるドレイク/Crackling Drake
4 奇怪なドレイク/Enigma Drake
4 プテラマンダー/Pteramander
呪文 (27)
4 航路の作成/Chart a Course
4 溶岩コイル/Lava Coil
1 最大速度/Maximize Velocity
4 発見+発散/Discovery+Dispersal
3 潜水/Dive Down
4 選択/Opt
4 ショック/Shock
3 呪文貫き/Spell Pierce
サイドボード (15)
3 軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke
1 幻惑の旋律/Entrancing Melody
2 焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade
2 パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun
2 イゼット副長、ラル/Ral, Izzet Viceroy
2 猛竜の幼生/Raptor Hatchling
1 シヴの火/Shivan Fire
2 魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass

[編集] タッチ白

Jeskai Drakes [3]
土地 (22)
3 断崖の避難所/Clifftop Retreat
2 氷河の城砦/Glacial Fortress
2 神聖なる泉/Hallowed Fountain
3 島/Island
2 山/Mountain
2 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
4 蒸気孔/Steam Vents
4 硫黄の滝/Sulfur Falls
クリーチャー (10)
4 弾けるドレイク/Crackling Drake
4 奇怪なドレイク/Enigma Drake
2 パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun
呪文 (28)
2 吸収/Absorb
4 航路の作成/Chart a Course
3 轟音のクラリオン/Deafening Clarion
2 発見+発散/Discovery+Dispersal
3 潜水/Dive Down
3 裁きの一撃/Justice Strike
4 選択/Opt
1 アズカンタの探索/Search for Azcanta
3 シヴの火/Shivan Fire
3 ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria
サイドボード (15)
1 吸収/Absorb
2 啓蒙/Demystify
2 幻惑の旋律/Entrancing Melody
2 イクサランの束縛/Ixalan's Binding
1 溶岩コイル/Lava Coil
3 否認/Negate
1 パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun
3 宝物の地図/Treasure Map

[編集] タッチ黒

Grixis Drakes [4]
土地 (21)
3 血の墓所/Blood Crypt
3 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
2 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
1 島/Island
4 蒸気孔/Steam Vents
4 硫黄の滝/Sulfur Falls
4 湿った墓/Watery Grave
クリーチャー (11)
4 弾けるドレイク/Crackling Drake
4 奇怪なドレイク/Enigma Drake
1 破滅の龍、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, the Ravager
2 プテラマンダー/Pteramander
呪文 (28)
1 炎鎖のアングラス/Angrath, the Flame-Chained
4 航路の作成/Chart a Course
4 思考消去/Thought Erasure
4 喪心/Cast Down
3 発見+発散/Discovery+Dispersal
2 潜水/Dive Down
4 選択/Opt
4 ショック/Shock
2 呪文貫き/Spell Pierce
サイドボード (15)
1 潜水/Dive Down
2 強迫/Duress
2 幻惑の旋律/Entrancing Melody
2 溶岩コイル/Lava Coil
3 軍勢の戦親分/Legion Warboss
1 渇望の時/Moment of Craving
3 否認/Negate
1 疫病造り師/Plaguecrafter

[編集] 脚注

  1. Team Unified Standard Metagame Breakdown/「チーム共同デッキ構築スタンダード」メタゲーム・ブレイクダウン(Event Coverage 2018年12月14日 Frank Karsten著)
  2. なべごく! ~イゼット・ドレイク調整禄~Team Cygames 2018年12月14日)

[編集] 参考

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