アーティファクト

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(長期的なメンテナンスが必要な箇所を削除)
6行: 6行:
  
 
==解説==
 
==解説==
[[優先権]]を持つ[[プレイヤー]]は、自分の[[メイン・フェイズ]]で、[[スタック]]が空の間、アーティファクト・[[カード]]を[[手札]]から[[唱える]]ことができる。アーティファクト[[呪文]]が[[解決]]される時、その[[コントローラー]]は、それを自分の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場に出す]]。
+
[[優先権]]を持つ[[プレイヤー]]は、自分の[[メイン・フェイズ]]で、[[スタック]]が空の間、アーティファクト・[[カード]]を[[手札]]から[[唱える]]ことができる。アーティファクト[[呪文]]が[[解決]]される際にそれは[[パーマネント]]となり、その[[コントローラー]]は、それを自分の[[コントロール]]下で[[戦場に出す]]。
  
アーティファクトは、基本的に[[マナ・コスト]]に[[色マナ]]を持たないため[[無色]]である。そのため、どんな[[色]]の[[デッキ]]にも入れることができ、他の色と被るような特徴を持つものは少し弱めに作られている傾向がある。
+
アーティファクトの多くは、[[マナ・コスト]]に[[色マナ]]を持たない[[無色]]の[[オブジェクト]]である。これらはどんな[[色]]の[[デッキ]]にも入れることができるが、[[色の役割]]を侵害しないように少し弱めに作られている傾向がある。
  
アーティファクトであることと無色であることとに関連はない。アーティファクトが、なんらかの[[効果]]により色を持つこともあるが、それでも依然としてそれはアーティファクトである。また、[[サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr]]のように、マナ・コストに色マナを持つアーティファクトも存在する。その場合、アーティファクトは色マナと同じ色を持つ。これらは'''[[有色アーティファクト]]'''と呼ばれる。詳細は[[有色アーティファクト]]の項を参照。
+
アーティファクトであることと無色であることとに関連はない。アーティファクトが、なんらかの[[効果]]により色を持つこともあるが、それでも依然としてそれはアーティファクトである。また、[[サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr]]のように、マナ・コストに色マナを持つアーティファクトも多数存在する。その場合、アーティファクトは色マナと同じ色を持つ。これらは'''[[有色アーティファクト]]'''と呼ばれる。詳細は[[有色アーティファクト]]の項を参照。
  
 
アーティファクトの[[サブタイプ]]のことを[[アーティファクト・タイプ]]という。
 
アーティファクトの[[サブタイプ]]のことを[[アーティファクト・タイプ]]という。
21行: 21行:
  
 
;[[アーティファクト・土地]]
 
;[[アーティファクト・土地]]
*アーティファクトであり、なおかつ[[土地]]でもあるカード(主に巨大建造物)。[[ミラディン・ブロック]]にて登場。
+
*アーティファクトであり、なおかつ[[土地]]でもあるカード(主に巨大建造物)。[[ミラディン・ブロック]]にて初登場。
  
 
;[[アーティファクト・エンチャント]]
 
;[[アーティファクト・エンチャント]]
*アーティファクトであり、なおかつ[[エンチャント]]でもあるカード。[[テーロス]]にて登場。
+
*アーティファクトであり、なおかつ[[エンチャント]]でもあるカード。[[テーロス]]にて初登場。
  
 
==[[色の役割]]との関連==
 
==[[色の役割]]との関連==
69行: 69行:
 
*[[中国語版]]では「神器」と表記される。故に、日本でも稀に個人サイトなどでアーティファクトを神器と表記しているのを見かけることもある。
 
*[[中国語版]]では「神器」と表記される。故に、日本でも稀に個人サイトなどでアーティファクトを神器と表記しているのを見かけることもある。
 
*一般英語のartifactは単に「工芸品」という意味で「魔法の品」というニュアンスは特に持たないが、「古代の」というニュアンスを含む場合はある。
 
*一般英語のartifactは単に「工芸品」という意味で「魔法の品」というニュアンスは特に持たないが、「古代の」というニュアンスを含む場合はある。
 +
**字面通り、アーティファクトによって表現される[[フレイバー]]はそのほとんどが「人工物」「無機物」「金属」といったものである。しかし、[[マジック]]のカード・タイプで表現するのが難しい物品も多く、半ばやむを得ずアーティファクトになっているものも見られ、困惑の種になることもしばしば。[[ウークタビーの王子、キーボ/Kibo, Uktabi Prince|バナナ]]はその最たる例の一つである。
 
*往々にして[[環境]]を歪める強力なカードを輩出している。
 
*往々にして[[環境]]を歪める強力なカードを輩出している。
**過去に[[スタンダード]]で[[禁止カード]]に指定された[[カード]]のうち、アーティファクトの割合が最も高い。(ただしうち6枚は[[アーティファクト・土地]])
 
 
**アーティファクトを中心としたブロック([[ミラディン・ブロック]]・[[ミラディンの傷跡ブロック]]・[[カラデシュ・ブロック]]、及び[[エンチャント]]をテーマにしているものの、アーティファクトがテーマだと誤解されやすい[[ウルザ・ブロック]])前後ではいずれも禁止カードが出ており「アーティファクトテーマのセットは禁止カードが出やすい」というジンクスが続いている。
 
**アーティファクトを中心としたブロック([[ミラディン・ブロック]]・[[ミラディンの傷跡ブロック]]・[[カラデシュ・ブロック]]、及び[[エンチャント]]をテーマにしているものの、アーティファクトがテーマだと誤解されやすい[[ウルザ・ブロック]])前後ではいずれも禁止カードが出ており「アーティファクトテーマのセットは禁止カードが出やすい」というジンクスが続いている。
 
**[[Mark Rosewater]]は[https://mtg-jp.com/reading/mm/0019444/ デザイン演説2017]で、([[ウルザ・ブロック]]を含めた)アーティファクトが多く存在するセットで禁止カードが出やすい状況を、本質的な「アーティファクト問題」であるとして取り上げている。強力なカード全てをデッキに入れることは通常なら困難だが、無色であることがほとんどなアーティファクトではそれが障害なく行えてしまうのだ。
 
**[[Mark Rosewater]]は[https://mtg-jp.com/reading/mm/0019444/ デザイン演説2017]で、([[ウルザ・ブロック]]を含めた)アーティファクトが多く存在するセットで禁止カードが出やすい状況を、本質的な「アーティファクト問題」であるとして取り上げている。強力なカード全てをデッキに入れることは通常なら困難だが、無色であることがほとんどなアーティファクトではそれが障害なく行えてしまうのだ。

2024年5月9日 (木) 18:04時点における版

アーティファクト/Artifactは、カード・タイプの1つ。いわゆる「魔法の道具」や「機械」のこと。多くは「魔力で精錬された道具」や「古代の失われた技術によって創られた機械」としてデザインされている。


Black Lotus / ブラック・ロータス (0)
アーティファクト

(T),ブラック・ロータスを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。



Obsianus Golem / 黒曜石のゴーレム (6)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)

4/6


Darksteel Citadel / ダークスティールの城塞
アーティファクト 土地

破壊不能
(T):(◇)を加える。


目次

解説

優先権を持つプレイヤーは、自分のメイン・フェイズで、スタックが空の間、アーティファクト・カード手札から唱えることができる。アーティファクト呪文解決される際にそれはパーマネントとなり、そのコントローラーは、それを自分のコントロール下で戦場に出す

アーティファクトの多くは、マナ・コスト色マナを持たない無色オブジェクトである。これらはどんなデッキにも入れることができるが、色の役割を侵害しないように少し弱めに作られている傾向がある。

アーティファクトであることと無色であることとに関連はない。アーティファクトが、なんらかの効果により色を持つこともあるが、それでも依然としてそれはアーティファクトである。また、サルコマイトのマイア/Sarcomite Myrのように、マナ・コストに色マナを持つアーティファクトも多数存在する。その場合、アーティファクトは色マナと同じ色を持つ。これらは有色アーティファクトと呼ばれる。詳細は有色アーティファクトの項を参照。

アーティファクトのサブタイプのことをアーティファクト・タイプという。

他のカード・タイプを併せ持つアーティファクト

詳細は各項を参照のこと。

アーティファクト・クリーチャー
アーティファクト・土地
アーティファクト・エンチャント

色の役割との関連

アーティファクトは知識や文明の象徴であり、にとっては利用するものである。一方、自然物を好み人工物を嫌うにとっては、帰化/Naturalizeに代表されるように、破壊すべきものである。

はその中間の態度を取る。赤は秩序の象徴として破壊する一方で、「鍛冶」「製鉄」のイメージからアーティファクトを直接戦場に出したり、アーティファクトをコストとして生け贄に捧げるカードが多い。は破壊する一方、墓地からの回収など再利用に長ける色でもある。特に「規律ある兵士」を構成する装備品の有効活用が得意。

色の役割の項も参照。

その他

過去のルール

関連用語

参考

  1. A Scary Card Frame StoryDaily MTG 2003年10月31日)
  2. Storm Scale: Kaladesh and Amonkhet/ストーム値:『カラデシュ』と『アモンケット』Making Magic 2019年3月26日 Mark Rosewater著)
  3. Core Than Meets the Eye/目に見えるよりもっと『基本』(Making Magic 2019年6月24日 Mark Rosewater著)

引用:総合ルール 20231117.0

MOBILE