銅線の地溝/Copperline Gorge
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Copperline Gorge}} | {{#card:Copperline Gorge}} | ||
− | [[ミラディンの傷跡]]の[[ | + | [[ミラディンの傷跡]]の[[2色土地]][[サイクル#カード群|サイクル]]、通称[[ファストランド]]の[[赤緑]]版。 |
この[[色]]で組まれることの多い[[デッキ]]は大きく分けて2種類。1つは1[[ターン]]目の[[マナ・クリーチャー]]から中[[マナ]]域の[[クリーチャー]]に繋げる[[ミッドレンジ]]型のデッキで、このようなタイプでは序盤に[[アンタップイン]]できる[[土地]]は優秀である。一方もう1つの、土地[[サーチ]]を多用して土地を並べていく[[ランプ]]型のデッキでは、土地を多く[[展開]]する都合で中盤以降の[[タップイン]]という欠点のほうが目立ってしまうため、安定感のある[[根縛りの岩山/Rootbound Crag]]や強力な[[ミシュラランド]]である[[怒り狂う山峡/Raging Ravine]]などに一歩譲る印象が強い。 | この[[色]]で組まれることの多い[[デッキ]]は大きく分けて2種類。1つは1[[ターン]]目の[[マナ・クリーチャー]]から中[[マナ]]域の[[クリーチャー]]に繋げる[[ミッドレンジ]]型のデッキで、このようなタイプでは序盤に[[アンタップイン]]できる[[土地]]は優秀である。一方もう1つの、土地[[サーチ]]を多用して土地を並べていく[[ランプ]]型のデッキでは、土地を多く[[展開]]する都合で中盤以降の[[タップイン]]という欠点のほうが目立ってしまうため、安定感のある[[根縛りの岩山/Rootbound Crag]]や強力な[[ミシュラランド]]である[[怒り狂う山峡/Raging Ravine]]などに一歩譲る印象が強い。 |
2021年2月13日 (土) 22:03時点における版
ミラディンの傷跡の2色土地サイクル、通称ファストランドの赤緑版。
この色で組まれることの多いデッキは大きく分けて2種類。1つは1ターン目のマナ・クリーチャーから中マナ域のクリーチャーに繋げるミッドレンジ型のデッキで、このようなタイプでは序盤にアンタップインできる土地は優秀である。一方もう1つの、土地サーチを多用して土地を並べていくランプ型のデッキでは、土地を多く展開する都合で中盤以降のタップインという欠点のほうが目立ってしまうため、安定感のある根縛りの岩山/Rootbound Cragや強力なミシュラランドである怒り狂う山峡/Raging Ravineなどに一歩譲る印象が強い。
ゼンディカー・ブロック期のスタンダードでは青赤緑ターボランドや青赤緑出産の殻などで使われたが、赤緑ヴァラクートにおいては山/Mountainに割くスロットの関係上、デッキに合わないこのカードの優先度は低かった。ローテーション後はヴァラクートの後継となる赤緑ケッシグで2種類目の赤緑土地として採用された他、攻撃的な赤緑ビートダウンも登場し、大きな活躍を見せた。
- ミラディンの傷跡版イラストは、ミラディン/Mirrodinの山と森/Forestに相当する地域、オキシダ連峰/Oxidda Chainと絡み森/The Tangleの境界となる場所を描いたものである。
関連カード
サイクル
ミラディンの傷跡の友好色ファストランドサイクル。自分がコントロールしている他の土地が3つ以上あるとタップインになる2色土地。詳細はファストランドの項を参照。
- 金属海の沿岸/Seachrome Coast(白青)
- 闇滑りの岸/Darkslick Shores(青黒)
- 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(黒赤)
- 銅線の地溝/Copperline Gorge(赤緑)
- 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(緑白)
カラデシュの対抗色ファストランドサイクル。自分がコントロールしている他の土地が2つ以下ならアンタップイン、そうでない場合はタップインになる2色土地。詳細はファストランドの項を参照。
- 秘密の中庭/Concealed Courtyard(白黒)
- 尖塔断の運河/Spirebluff Canal(青赤)
- 花盛りの湿地/Blooming Marsh(黒緑)
- 感動的な眺望所/Inspiring Vantage(赤白)
- 植物の聖域/Botanical Sanctum(緑青)
参考
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - レア
- ゼンディカーの夜明けエクスペディション