貪欲なるネズミ/Ravenous Rats

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序盤に[[対戦相手]]の[[手札]]に干渉し1対1の交換を行い、序盤から揺さぶりをかけてくれる。2[[マナ]]で、それ単体で[[カード・アドバンテージ]]を取れる[[呪文]]は非常に稀であり、その意味でも優良な[[カード]]。クリーチャーであるがゆえの活用法も多く、相手のデッキによって様々な働きをする。
 
序盤に[[対戦相手]]の[[手札]]に干渉し1対1の交換を行い、序盤から揺さぶりをかけてくれる。2[[マナ]]で、それ単体で[[カード・アドバンテージ]]を取れる[[呪文]]は非常に稀であり、その意味でも優良な[[カード]]。クリーチャーであるがゆえの活用法も多く、相手のデッキによって様々な働きをする。
  
[[コントロールデッキ|コントロール]]相手ならば、1/1とは言え[[ダメージソース]]として残せるし、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]相手ならば、[[チャンプブロック]]に回して貴重な[[ライフ]]を守れる。[[ブロック]]されて死んでもかまわないので[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]など[[戦闘ダメージ]]を[[誘発条件]]とする[[装備品]]をつけて[[攻撃]]させてもよい。また[[生け贄に捧げる|生け贄]]などの[[コスト]]に回してもよいし、クリーチャーを再利用するカードとの相性も良い。対戦相手の[[手札]]が無い状態になれば、対戦相手が[[引く|ドロー]]した直後にこれを[[死体のダンス/Corpse Dance]]などの[[リアニメイト]]エンジンで繰り返し出して、[[インスタント]]以外の[[カード]]を封じ続けることができる。ただし、その際は[[効果]]で[[追放]]されないように、生け贄に捧げる手段は用意しておこう。
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[[コントロールデッキ]]相手ならば、1/1とは言え[[ダメージソース]]として残せるし、[[ビートダウンデッキ]]相手ならば、[[チャンプブロック]]に回して貴重な[[ライフ]]を守れる。[[ブロック]]されて死んでもかまわないので[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]など[[戦闘ダメージ]]を[[誘発条件]]とする[[装備品]]をつけて[[攻撃]]させてもよい。また[[生け贄に捧げる|生け贄]]などの[[コスト]]に回してもよいし、クリーチャーを再利用するカードとの相性も良い。対戦相手の[[手札]]が無い状態になれば、対戦相手が[[引く|ドロー]]した直後にこれを[[死体のダンス/Corpse Dance]]などの[[リアニメイト]]エンジンで繰り返し出して、[[インスタント]]以外の[[カード]]を封じ続けることができる。ただし、その際は[[効果]]で[[追放]]されないように、生け贄に捧げる手段は用意しておこう。
  
 
初登場は[[ポータル・セカンドエイジ]]であったが、[[ウルザズ・デスティニー]]にて[[スタンダード]][[環境]]にデビュー。そして、[[ウルザ・ブロック]]のスタンダード[[落ちる|落ち]]とともにこれも退場するはずだったが、[[インベイジョン]]に[[再録]]され、途切れることなくスタンダードに残り続けた。さらに、そのインベイジョンが落ちて1年経たないうちに[[第8版]]に再録。そして、[[第9版]]、[[第10版]]にも再録された。第8版以降、[[基本セット]]入りするとレアリティが昇格するカードが多かったが、これはいずれも昇格することなく[[コモン]]での収録である。
 
初登場は[[ポータル・セカンドエイジ]]であったが、[[ウルザズ・デスティニー]]にて[[スタンダード]][[環境]]にデビュー。そして、[[ウルザ・ブロック]]のスタンダード[[落ちる|落ち]]とともにこれも退場するはずだったが、[[インベイジョン]]に[[再録]]され、途切れることなくスタンダードに残り続けた。さらに、そのインベイジョンが落ちて1年経たないうちに[[第8版]]に再録。そして、[[第9版]]、[[第10版]]にも再録された。第8版以降、[[基本セット]]入りするとレアリティが昇格するカードが多かったが、これはいずれも昇格することなく[[コモン]]での収録である。
  
 
[[ヴィリジアン・ラッツ]]などの[[ネズミ (デッキ)|ネズミデッキ]]の主力カードである。[[ウィニー]]デッキにとっては[[パワー]]に難があるため、[[オルゾフ・アグロ]]などのデッキにしか採用されない。やはり[[アドバンテージ]]を主線としたコントロールデッキでの使用が目立つ。2マナでほぼ確実にアドバンテージを取れる点が大きく、[[エターナル]]でも散見された。
 
[[ヴィリジアン・ラッツ]]などの[[ネズミ (デッキ)|ネズミデッキ]]の主力カードである。[[ウィニー]]デッキにとっては[[パワー]]に難があるため、[[オルゾフ・アグロ]]などのデッキにしか採用されない。やはり[[アドバンテージ]]を主線としたコントロールデッキでの使用が目立つ。2マナでほぼ確実にアドバンテージを取れる点が大きく、[[エターナル]]でも散見された。
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*[[カウンターシャンブラー]]の別名「'''The Rats'''」の由来でもある。
 
*[[カウンターシャンブラー]]の別名「'''The Rats'''」の由来でもある。
 
**[[インベイジョン・ブロック構築]]で[[メタゲーム|メタ]]の中心にあった[[ステロイド/ブロック構築/インベイジョン|ステロイド]]の主力クリーチャーは[[怒り狂うカヴー/Raging Kavu]]や[[疾風のマングース/Blurred Mongoose]]など[[タフネス]]1のものが多く、それらをブロックすることでアドバンテージを稼ぐことができた。
 
**[[インベイジョン・ブロック構築]]で[[メタゲーム|メタ]]の中心にあった[[ステロイド/ブロック構築/インベイジョン|ステロイド]]の主力クリーチャーは[[怒り狂うカヴー/Raging Kavu]]や[[疾風のマングース/Blurred Mongoose]]など[[タフネス]]1のものが多く、それらをブロックすることでアドバンテージを稼ぐことができた。
 
*[[月刊コロコロコミック]]にて「ひんよく」というふり仮名が振られたことがあったが、「貧欲(ひんよく)」ではなく「貪欲(どんよく)」である。そもそも「貧欲(ひんよく)」という言葉は無いので注意。
 
*[[月刊コロコロコミック]]にて「ひんよく」というふり仮名が振られたことがあったが、「貧欲(ひんよく)」ではなく「貪欲(どんよく)」である。そもそも「貧欲(ひんよく)」という言葉は無いので注意。
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
*[[堕落した廷臣/Corrupt Court Official]] - [[同型再版]]。([[ポータル三国志]])
 
*[[堕落した廷臣/Corrupt Court Official]] - [[同型再版]]。([[ポータル三国志]])
*[[頭蓋マイマイ/Skullcap Snail]] - 捨てさせるのではなく追放させるようになった[[上位互換]]。([[イクサラン:失われし洞窟]])
 
 
*[[催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend]] - 捨てさせるのではなく手札を見て1枚選んで追放するが、これが[[戦場を離れる]]と返してしまう。同様のものはあちらのページを参照。([[トーメント]])
 
*[[催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend]] - 捨てさせるのではなく手札を見て1枚選んで追放するが、これが[[戦場を離れる]]と返してしまう。同様のものはあちらのページを参照。([[トーメント]])
*[[泥棒ネズミ/Burglar Rat]] - [[対象]]を取らず、対戦相手全員に効果が及ぶ。同様の対象を取らないものはあちらのページを参照。([[ラヴニカのギルド]])
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*[[泥棒ネズミ/Burglar Rat]] - [[対象]]を取らず、対戦相手全員に効果が及ぶ[[上位互換]]。同様の対象を取らないものはあちらのページを参照。([[ラヴニカのギルド]])
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*[[頭蓋マイマイ/Skullcap Snail]] - 捨てさせるのではなく追放させるようになった上位互換。([[イクサラン:失われし洞窟]])
 
===主な亜種===
 
===主な亜種===
 
対象の対戦相手1人に手札を1枚捨てさせる[[187クリーチャー]]。'''太字'''のみあなたを対象にしてもよい。
 
対象の対戦相手1人に手札を1枚捨てさせる[[187クリーチャー]]。'''太字'''のみあなたを対象にしてもよい。

2024年1月19日 (金) 12:47時点における版


Ravenous Rats / 貪欲なるネズミ (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1

手札破壊ETB能力搭載のクリーチャー

序盤に対戦相手手札に干渉し1対1の交換を行い、序盤から揺さぶりをかけてくれる。2マナで、それ単体でカード・アドバンテージを取れる呪文は非常に稀であり、その意味でも優良なカード。クリーチャーであるがゆえの活用法も多く、相手のデッキによって様々な働きをする。

コントロールデッキ相手ならば、1/1とは言えダメージソースとして残せるし、ビートダウンデッキ相手ならば、チャンプブロックに回して貴重なライフを守れる。ブロックされて死んでもかまわないので梅澤の十手/Umezawa's Jitteなど戦闘ダメージ誘発条件とする装備品をつけて攻撃させてもよい。また生け贄などのコストに回してもよいし、クリーチャーを再利用するカードとの相性も良い。対戦相手の手札が無い状態になれば、対戦相手がドローした直後にこれを死体のダンス/Corpse Danceなどのリアニメイトエンジンで繰り返し出して、インスタント以外のカードを封じ続けることができる。ただし、その際は効果追放されないように、生け贄に捧げる手段は用意しておこう。

初登場はポータル・セカンドエイジであったが、ウルザズ・デスティニーにてスタンダード環境にデビュー。そして、ウルザ・ブロックのスタンダード落ちとともにこれも退場するはずだったが、インベイジョン再録され、途切れることなくスタンダードに残り続けた。さらに、そのインベイジョンが落ちて1年経たないうちに第8版に再録。そして、第9版第10版にも再録された。第8版以降、基本セット入りするとレアリティが昇格するカードが多かったが、これはいずれも昇格することなくコモンでの収録である。

ヴィリジアン・ラッツなどのネズミデッキの主力カードである。ウィニーデッキにとってはパワーに難があるため、オルゾフ・アグロなどのデッキにしか採用されない。やはりアドバンテージを主線としたコントロールデッキでの使用が目立つ。2マナでほぼ確実にアドバンテージを取れる点が大きく、エターナルでも散見された。

関連カード

主な亜種

対象の対戦相手1人に手札を1枚捨てさせる187クリーチャー太字のみあなたを対象にしてもよい。

参考

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