ピッチスペル
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− | 「ピッチ」という呼称の由来は、元祖ピッチスペルである[[Force of Will]](とその[[サイクル]])でコストとして[[手札]]のカードを「投げ捨てる」事から。 | + | *「ピッチ」という呼称の由来は、元祖ピッチスペルである[[Force of Will]](とその[[サイクル]])でコストとして[[手札]]のカードを「投げ捨てる」事から。 |
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− | [[アライアンス]]を起源に、[[ミラージュ・ブロック]]、[[マスクス・ブロック]]、[[神河謀叛]]、[[コールドスナップ]]、[[時のらせん]]に登場する。 | + | [[アライアンス]]を起源に、[[ミラージュ・ブロック]]、[[マスクス・ブロック]]、[[神河謀叛]]、[[コールドスナップ]]、[[時のらせん]]など様々な[[エキスパンション]]に登場する。 |
− | + | ピッチスペルの多くが[[代替コスト]]にその[[色]]の[[カード]]を手札から[[追放]]する必要があったり、対応する[[基本土地]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している事が条件だったりと、[[デッキカラー|デッキの色]]を問わない呪文として使う事はできないようにデザインされている。 | |
*[[ストロングホールド]]にはすべての呪文をピッチスペルにする[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]がある。 | *[[ストロングホールド]]にはすべての呪文をピッチスペルにする[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]がある。 | ||
*現在ある[[代替コスト]]はあくまで[[マナ・コスト]]だけを肩代わりするものであるため、他の[[追加コスト]]や[[三なる宝球/Trinisphere]]で「唱えるためのコスト」そのものが変化した場合は、その分を[[支払う|支払わ]]なければならない。 | *現在ある[[代替コスト]]はあくまで[[マナ・コスト]]だけを肩代わりするものであるため、他の[[追加コスト]]や[[三なる宝球/Trinisphere]]で「唱えるためのコスト」そのものが変化した場合は、その分を[[支払う|支払わ]]なければならない。 | ||
− | *ピッチ・コストの多くは色に対応した手札のカードを消費することだが、[[マスクス・ブロック]] | + | *ピッチ・コストの多くは色に対応した手札のカードを消費することだが、[[マスクス・ブロック]]では色ごとに異なるピッチ・[[コスト]]を持つカードが登場した。 |
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特定条件下で[[マナ・コスト]]を支払わず唱えられるものを含むことがある。 | 特定条件下で[[マナ・コスト]]を支払わず唱えられるものを含むことがある。 |
2014年8月21日 (木) 01:06時点における版
ピッチスペル(Pitch Spell)とは、代替コストを持つ呪文のうち、マナ以外のコストのみで唱えることができる呪文の俗称。
- 「ピッチ」という呼称の由来は、元祖ピッチスペルであるForce of Will(とそのサイクル)でコストとして手札のカードを「投げ捨てる」事から。
Force of Will / 意志の力 (3)(青)(青)
インスタント
インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Fireblast / 火炎破 (4)(赤)(赤)
インスタント
インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、山(Mountain)を2つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎破はそれに4点のダメージを与える。
解説
アライアンスを起源に、ミラージュ・ブロック、マスクス・ブロック、神河謀叛、コールドスナップ、時のらせんなど様々なエキスパンションに登場する。
ピッチスペルの多くが代替コストにその色のカードを手札から追放する必要があったり、対応する基本土地をコントロールしている事が条件だったりと、デッキの色を問わない呪文として使う事はできないようにデザインされている。
- ストロングホールドにはすべての呪文をピッチスペルにするドリーム・ホール/Dream Hallsがある。
- 現在ある代替コストはあくまでマナ・コストだけを肩代わりするものであるため、他の追加コストや三なる宝球/Trinisphereで「唱えるためのコスト」そのものが変化した場合は、その分を支払わなければならない。
- ピッチ・コストの多くは色に対応した手札のカードを消費することだが、マスクス・ブロックでは色ごとに異なるピッチ・コストを持つカードが登場した。
ピッチスペル一覧
- 特に記述がない限り、カードは追放することを、パーマネントは生け贄に捧げることを、ライフは支払うことをコストとします。
- 特に記述がない限り、手札や墓地はあなたのものを、パーマネントはあなたがコントロールするものを指します。
- ピッチ・コストで唱えるのに対応する基本土地のコントロールを必要とするカードには「土地」の欄に○がしてあります。
特定条件下でマナ・コストを支払わず唱えられるものを含むことがある。