動物の魅了/Animal Magnetism

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*[[華やいだエルズペス/Elspeth Resplendent]] - (3)(白)(白)プレインズウォーカーの-3忠誠度能力。上から7枚見てマナ総量3以下のパーマネントを[[盾カウンター]]を置いて戦場に出す。([[ニューカペナの街角]])
 
*[[華やいだエルズペス/Elspeth Resplendent]] - (3)(白)(白)プレインズウォーカーの-3忠誠度能力。上から7枚見てマナ総量3以下のパーマネントを[[盾カウンター]]を置いて戦場に出す。([[ニューカペナの街角]])
 
*[[産業的進歩/Industrial Advancement]] - (3)(赤)エンチャント。あなたの[[終了ステップ]]にクリーチャーを1体[[生け贄に捧げ]]れば、上からそのマナ総量の枚数見てクリーチャーを1枚出してよい。([[ニューカペナの街角統率者デッキ]])
 
*[[産業的進歩/Industrial Advancement]] - (3)(赤)エンチャント。あなたの[[終了ステップ]]にクリーチャーを1体[[生け贄に捧げ]]れば、上からそのマナ総量の枚数見てクリーチャーを1枚出してよい。([[ニューカペナの街角統率者デッキ]])
 
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*[[アウルベアの仔/Owlbear Cub]] - (2)(緑)クリーチャーの攻撃誘発型能力。[[防御プレイヤー]]の土地が8枚以上なら上から8枚見てクリーチャーを1枚攻撃している状態で戦場に出す。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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*[[失われた都への旅/Journey to the Lost City]] - (3)(緑)エンチャント。あなたのアップキープに20面[[ダイス]]の出目が20なら上から4枚追放してパーマネントを全て出し、これを生け贄に捧げる。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[踏み倒す]]
 
*[[踏み倒す]]
 
*[http://web.archive.org/web/20080202131451/http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0219.html 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 第49位(Braingeyser)
 
*[http://web.archive.org/web/20080202131451/http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0219.html 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 第49位(Braingeyser)
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]

2022年7月26日 (火) 21:17時点における版


Animal Magnetism / 動物の魅了 (4)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。対戦相手1人は、それらの中からクリーチャー・カードを1枚選ぶ。そのカードを戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。


ライブラリーからクリーチャー戦場に出せるソーサリー

コスト支払うことなくクリーチャーを戦場に出せるといえば聞こえはいいが、これ自体が5マナ重く、確実性も低いため、扱いにくいカードである。せっかくなら強力なクリーチャーを戦場に出したいものだが、選択権が対戦相手にあるため、別の適当なクリーチャーを選ばれて終わってしまう。

  • Animal Magnetismは一般には「肉体的魅力」や「動物磁気」(催眠術の古称)とも訳される言葉。フレーバーを汲んでか、あえて直訳したようだ。
    • なお、「動物磁気」の由来はフランスのメスメルという学者が唱えた、生物の体内を含む宇宙全体に充満しているとされる磁気。催眠術はこれに基づく怪しげな治療法のなかで偶然発見されたとされている。→参考

関連カード

ライブラリーの上から特定枚数見て、その中からパーマネントを戦場に出す、またはマナ・コストを支払うことなく唱えるカード。ライブラリーの一番上1枚しか踏み倒せないものは野生の呼び声/Call of the Wildの項を、X枚見て踏み倒せるX呪文型は起源の波/Genesis Waveの項を参照。秘匿は割愛。

参考

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