ガイドライトの道拓き/Guidelight Pathmaker

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[[戦場に出た]]ときに[[アーティファクト]]を[[探し]]、2[[マナ]]以下なら直接[[戦場に出す]][[機体]]。
 
[[戦場に出た]]ときに[[アーティファクト]]を[[探し]]、2[[マナ]]以下なら直接[[戦場に出す]][[機体]]。
  
[[リミテッド]]では続く[[フィニッシャー]]や[[最優秀接続士/Interface Ace]]のような[[搭乗]]要員を[[サーチ]]できる点が強力だが、6[[マナ]]という[[重い|重さ]]はネック。[[ボヤージャーの急速溶接機/Voyager Quickwelder]][[ガイドライトの最適化技師/Guidelight Optimizer]]など安定して展開できる下地も[[カードプール]]に用意されているが、これらを前提として[[マナカーブ]]を考えると[[事故]]の可能性も上昇するため、安直な採用は困難。[[]]の[[ファッティ]]が強力な[[環境]]なので[[P/T]]があまり信頼できない点も向かい風。大して[[色拘束]]の強い[[カード]]でないため[[タッチ]]運用も検討できる点は嬉しい。
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[[リミテッド]]では[[白青]]の[[フィニッシャー]]の一角を担える[[指針アンコモン]]。もとより[[ボヤージャーの急速溶接機/Voyager Quickwelder]]や[[ガイドライトの最適化技師/Guidelight Optimizer]]などアーティファクト展開を補助するカードを並べて戦うデッキなので[[搭乗]]要員がいる状態での早期着地が期待しやすく、6/5[[警戒]]という攻防両面に長けた性能を[[シルバーバレット]]でバックアップでき、最悪の場合でも自ら[[最優秀接続士/Interface Ace]]あたりを搭乗要員として[[サーチ]]し単独で動き出すことができる。とはいえ6[[マナ]]という[[重い|重さ]]は基盤の整っていない状況で響く可能性があり、[[]][[ファッティ]]が強力な[[環境]]なので[[P/T]]もあまり信頼できず、サーチの強さも[[デッキ]]内のカードの強さに依存するため、安定性は高いとは言えない。[[アンコモン]][[拘留戦車/Detention Chariot]][[レア]]の[[危険な罠/Perilous Snare]]など[[除去]]を兼ねたアーティファクトを持ってこれれば強力だが、いずれも[[レアリティ]]が高めなのが惜しまれる。[[運送の魔道士/Transit Mage]]よりサーチ先が広く2枚目のこのカードを持ってこれるところは優秀だが、複数採用自体が[[事故]]を引き起こしかねないのも悩ましいところ。
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大して[[色拘束]]の強い[[カード]]でないため[[タッチ]]運用も検討できる点は嬉しい。アーティファクトを多用する[[青黒]]で強力なのはもちろん、軽いタッチを行うだけで[[ファッティ]]を出しつつ任意のアーティファクトを持ってこれるため、[[白]]と[[青]]のどちらかを含む[[色の組み合わせ]]ならあらゆるデッキに入るだけのポテンシャルを有する。もちろん性能はデッキ内のアーティファクトの[[カードパワー]]に大きく左右され、6マナ自体強力な[[フィニッシャー]]を投入したりそもそも重さを嫌って採用しなかったりする重さなので、完成度の低いデッキでお茶を濁したり、[[青赤]]での[[忍耐の記念碑/Monument to Endurance]]など運送の魔道士に対応しないフィニッシャーを水増ししたりといった事情はほしいところ。一応拘留戦車や[[棘甲羅の追い立て屋/Spikeshell Harrier]]をサーチするだけでも最低限の仕事になりはする。
  
 
*[[マナ総量]]が2以下の場合、戦場に出すことは強制である。[[市場背負いの歩行機械/Marketback Walker]]などとは[[アンチシナジー]]を起こすので注意。
 
*[[マナ総量]]が2以下の場合、戦場に出すことは強制である。[[市場背負いの歩行機械/Marketback Walker]]などとは[[アンチシナジー]]を起こすので注意。
 
*印刷された英語版のカードでは、探すことを選ばなかった場合も[[ライブラリー]]を[[切り直す]]かのようにもとれる表記になってしまっており({{Gatherer|id=690643|画像}})、[[Gatherer]]への追加と同時に[[オラクル]]の更新がなされている。なお、日本語版では印刷時点で正しい表記になっている({{Gatherer|id=691998|画像}})。
 
*印刷された英語版のカードでは、探すことを選ばなかった場合も[[ライブラリー]]を[[切り直す]]かのようにもとれる表記になってしまっており({{Gatherer|id=690643|画像}})、[[Gatherer]]への追加と同時に[[オラクル]]の更新がなされている。なお、日本語版では印刷時点で正しい表記になっている({{Gatherer|id=691998|画像}})。
 
{{未評価|霊気走破}}
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2025年3月24日 (月) 22:15時点における最新版


Guidelight Pathmaker / ガイドライトの道拓き (4)(白)(青)
アーティファクト — 機体(Vehicle)

警戒
この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、公開する。それのマナ総量が2以下なら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
搭乗2

6/5

戦場に出たときにアーティファクト探し、2マナ以下なら直接戦場に出す機体

リミテッドでは白青フィニッシャーの一角を担える指針アンコモン。もとよりボヤージャーの急速溶接機/Voyager Quickwelderガイドライトの最適化技師/Guidelight Optimizerなどアーティファクト展開を補助するカードを並べて戦うデッキなので搭乗要員がいる状態での早期着地が期待しやすく、6/5警戒という攻防両面に長けた性能をシルバーバレットでバックアップでき、最悪の場合でも自ら最優秀接続士/Interface Aceあたりを搭乗要員としてサーチし単独で動き出すことができる。とはいえ6マナという重さは基盤の整っていない状況で響く可能性があり、ファッティが強力な環境なのでP/Tもあまり信頼できず、サーチの強さもデッキ内のカードの強さに依存するため、安定性は高いとは言えない。アンコモン拘留戦車/Detention Chariotレア危険な罠/Perilous Snareなど除去を兼ねたアーティファクトを持ってこれれば強力だが、いずれもレアリティが高めなのが惜しまれる。運送の魔道士/Transit Mageよりサーチ先が広く2枚目のこのカードを持ってこれるところは優秀だが、複数採用自体が事故を引き起こしかねないのも悩ましいところ。

大して色拘束の強いカードでないためタッチ運用も検討できる点は嬉しい。アーティファクトを多用する青黒で強力なのはもちろん、軽いタッチを行うだけでファッティを出しつつ任意のアーティファクトを持ってこれるため、のどちらかを含む色の組み合わせならあらゆるデッキに入るだけのポテンシャルを有する。もちろん性能はデッキ内のアーティファクトのカードパワーに大きく左右され、6マナ自体強力なフィニッシャーを投入したりそもそも重さを嫌って採用しなかったりする重さなので、完成度の低いデッキでお茶を濁したり、青赤での忍耐の記念碑/Monument to Enduranceなど運送の魔道士に対応しないフィニッシャーを水増ししたりといった事情はほしいところ。一応拘留戦車や棘甲羅の追い立て屋/Spikeshell Harrierをサーチするだけでも最低限の仕事になりはする。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

霊気走破の2指針アンコモンサイクルリミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応しており、原則として片方は機体である。ただし緑白のみ機体でなく乗騎。以下、機体や乗騎を上側に表記する。

白青 - アーティファクトコントロール
白黒 - エンジン始動!死亡誘発リアニメイト
青黒 - アーティファクト・コントロール
青赤 - 捨札アグロ
黒赤 - エンジン始動!アグロ
黒緑 - 墓地利用
赤緑 - 消尽ミッドレンジ
赤白 - 機体乗騎アグロ
緑白 - 機体・乗騎ミッドレンジ
緑青 - 消尽ランプ

[編集] 参考

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