スニークアタック

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スニークアタック (Sneak Attack)は、その名の通り騙し討ち/Sneak Attackキーカードとしたデッキ

目次

概要

騙し討ち/Sneak Attackにより、重さを無視してクリーチャー戦場に出し、一気に攻撃する。


Sneak Attack / 騙し討ち (3)(赤)
エンチャント

(赤):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。


基本的にクリーチャーは1体ごとに1回しか攻撃できないので、回避能力などで貫通力のあるクリーチャーや、CIPまたはPIG能力を持つクリーチャー、サイズの非常に大きなクリーチャーが選ばれる。

再活性/Reanimateなどを擁するリアニメイトと比べ、マナ・コストによるデメリットは完全に無くなっている。代わりにクリーチャーにはより大きな爆発力が求められるのも事実。アップキープ・コストを持つものやセラのアバター/Serra Avatarなど、リアニメイトですら使えないようなクリーチャーも大いに選択肢に入ってくる。

ウルザ・ブロック期

ウルザ・ブロック構築および同時期のスタンダードで使用されたタイプは、キーカード騙し討ち/Sneak Attackサーチしてくるために、を混ぜて吸血の教示者/Vampiric Tutor悟りの教示者/Enlightened Tutorを使うのが一般的。アカデミーの学長/Academy Rectorも使える白が使われることが多い。


Academy Rector / アカデミーの学長 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

アカデミーの学長が死亡したとき、あなたはアカデミーの学長を追放してもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

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Serra Avatar / セラのアバター (4)(白)(白)(白)
クリーチャー — アバター(Avatar)

セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。
セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。

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魔術師の導師/Wizard Mentorクリーチャー回収できるようにしたものや、投げ飛ばし/Fling血まなこのサイクロプス/Bloodshot Cyclopsで本来の2倍のダメージ与えるようにしたものもある。

アカデミーの学長は、騙し討ちするのみならず、クリーチャー・カードを手札に集めるヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain戦場に出す手段としても使用される。確実に誘発させるために、騙し討ちや血まなこのサイクロプスのほか、定番のファイレクシアの塔/Phyrexian Towerも採用される。

サイドボードにはアカデミーの学長や悟りの教示者のサーチを利用して各種エンチャントを1枚挿すシルバーバレット戦略をとる。

スタンダード版

メインデッキ (60) サイドボード
クリーチャー (20) 1 スランの鋳造所/Thran Foundry
1 魔術師の導師/Wizard Mentor 1 呪われたトーテム像/Cursed Totem
4 アカデミーの学長/Academy Rector 4 防御の光網/Defense Grid
1 無限のワーム/Endless Wurm 1 緑の防御円/Circle of Protection: Green
3 血まなこのサイクロプス/Bloodshot Cyclops 1 赤の防御円/Circle of Protection: Red
4 火口の乱暴者/Crater Hellion 1 正義のオーラ/Righteous Aura
4 ファイレクシアの巨像/Phyrexian Colossus 1 秘儀の研究室/Arcane Laboratory
2 茨の精霊/Thorn Elemental 1 日中の光/Light of Day
1 セラのアバター/Serra Avatar 1 解呪/Disenchant
呪文 (17) 3 断層/Fault Line
4 厳かなモノリス/Grim Monolith
4 騙し討ち/Sneak Attack
1 ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain
4 ギャンブル/Gamble
4 悟りの教示者/Enlightened Tutor
土地 (23)
8 山/Mountain
5 平地/Plains
4 真鍮の都/City of Brass
3 ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower
3 リシャーダの港/Rishadan Port

ウルザ・ブロック構築版

メインデッキ (60) サイドボード
クリーチャー (19) 2 ケルドの蛮人/Keldon Vandals
4 アカデミーの学長/Academy Rector 3 オーラ泥棒/Aura Thief
4 火口の乱暴者/Crater Hellion 3 弧状の稲妻/Arc Lightning
2 無限のワーム/Endless Wurm 3 防御の光網/Defense Grid
2 魔術師の導師/Wizard Mentor 4 湯焼/Scald
2 血まなこのサイクロプス/Bloodshot Cyclops
2 ファイレクシアの巨像/Phyrexian Colossus
2 セラのアバター/Serra Avatar
1 茨の精霊/Thorn Elemental
呪文 (18)
4 厳かなモノリス/Grim Monolith
4 騙し討ち/Sneak Attack
4 ギャンブル/Gamble
3 解呪/Disenchant
2 補充/Replenish
1 ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain
土地 (22)
3 ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower
13 山/Mountain
6 平地/Plains


エクステンデッド

ラヴニカ:ギルドの都参入ローテーション以前のエクステンデッド環境にも存在した。特に、グランプリシアトル05で、藤田剛史氏が完全にメタ外であったこのデッキを「"Sneaky" Go Anan(騙し討ち/Sneak AttackGo Ananデッキ)」として持ち込み、ベスト8入りを果たしたことで有名になった。


Dragon Tyrant / ドラゴンの暴君 (8)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行、トランプル、二段攻撃
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(赤)(赤)(赤)(赤)を支払わないかぎり、ドラゴンの暴君を生け贄に捧げる。
(赤):ドラゴンの暴君は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

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Blazing Shoal / 猛火の群れ (X)(赤)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane)

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にあるマナ総量がXである赤のカード1枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。


スタンダード及びウルザ・ブロック構築仕様のものは2が主流だったのに対し、このデッキは単色型であり、共生のワーム/Symbiotic Wurmなどは完全に素出し不可能と割り切られている。サクリファイスランド煮えたぎる歌/Seething Songなどから高速で騙し討ちを戦場に出しドラゴンの暴君/Dragon Tyrantなど赤いファッティ猛火の群れ/Blazing Shoalを中心に素早く相手を沈める。

真髄の針/Pithing Needle1枚で止まってしまうなど弱点も明確。その対策と追加の騙し討ちを兼ねて裂け目の突破/Through the Breachがよく採用される。

サンプルレシピ

メインデッキ (60) サイドボード
クリーチャー (14) 4 紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar
4 ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant 4 防御の光網/Defense Grid
3 共生のワーム/Symbiotic Wurm 2 最後の賭け/Final Fortune
1 セラのアバター/Serra Avatar 1 落盤/Cave-In
4 刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing 3 セラのアバター/Serra Avatar
2 火口の乱暴者/Crater Hellion 1 映し身人形/Duplicant
呪文 (28)
4 裂け目の突破/Through the Breach
4 金属モックス/Chrome Mox
4 猛火の群れ/Blazing Shoal
4 ギャンブル/Gamble
4 捨て身の儀式/Desperate Ritual
4 煮えたぎる歌/Seething Song
4 騙し討ち/Sneak Attack
土地 (18)
4 ドワーフ都市の廃墟/Dwarven Ruins
4 鋭き砂岩/Sandstone Needle
3 水晶鉱脈/Crystal Vein
3 裏切り者の都/City of Traitors
4 山/Mountain

レガシー

レガシーでは、Show and Tell騙し討ち/Sneak Attackを組み込んだデッキが活躍している。


Show and Tell / 実物提示教育 (2)(青)
ソーサリー

各プレイヤーは、自分の手札にあるアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードを1枚、戦場に出してもよい。


詳細はスニーク・ショーを参照。

参考

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