授与

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呪文の[[コントローラー]]がその授与コストを支払うことを選択した場合、その[[プレイヤー]]はオーラ呪文の適正な対象を選ぶ。適正な対象を選ぶことができないかぎり、授与コストを支払うことを選択することはできない。
 
呪文の[[コントローラー]]がその授与コストを支払うことを選択した場合、その[[プレイヤー]]はオーラ呪文の適正な対象を選ぶ。適正な対象を選ぶことができないかぎり、授与コストを支払うことを選択することはできない。
  
授与を持つオーラ呪文の解決時にその対象が不適正だった場合、それをオーラ呪文にする効果は終了する。それは[[クリーチャー]]呪文として引き続き解決され、その呪文のコントローラーの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場に出す|戦場に出る]]。これは{{CR|608.3a}}の例外である。
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授与を持つオーラ呪文の解決時にその対象が不適正だった場合、それをオーラ呪文にする効果は終了する。それは[[クリーチャー]]呪文として引き続き解決され、その呪文のコントローラーの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場に出る]]。これは{{CR|608.3a}}の例外である。
  
 
授与を持つオーラが不正な[[オブジェクト]]やプレイヤーに[[つける|ついている]]場合、それははずれる。これは{{CR|704.5n}}の例外である。
 
授与を持つオーラが不正な[[オブジェクト]]やプレイヤーに[[つける|ついている]]場合、それははずれる。これは{{CR|704.5n}}の例外である。
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;唱えるとき
 
;唱えるとき
 
*授与コストを支払うことが選択された場合、授与を持つ呪文は直ちに「オーラの[[サブタイプ]]を持つエンチャント」になり、能力「エンチャント(クリーチャー)」を得る。この時、それまで持っていた[[カード・タイプ]]は上書きされる({{CR|205.1a}})。これによりクリーチャーでなくなったなら、その呪文は[[クリーチャー・タイプ]]と[[パワー]]、[[タフネス]]を失う。
 
*授与コストを支払うことが選択された場合、授与を持つ呪文は直ちに「オーラの[[サブタイプ]]を持つエンチャント」になり、能力「エンチャント(クリーチャー)」を得る。この時、それまで持っていた[[カード・タイプ]]は上書きされる({{CR|205.1a}})。これによりクリーチャーでなくなったなら、その呪文は[[クリーチャー・タイプ]]と[[パワー]]、[[タフネス]]を失う。
**例:[[希望の幻霊/Hopeful Eidolon]]を授与コストを支払って唱えた場合、[[スピリットクラフト]]は誘発しない。誘発条件をチェックする時点で、それは既に[[スピリット]]呪文でないため。
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**例:[[希望の幻霊/Hopeful Eidolon]]を授与コストを支払って唱えた場合、[[スピリットクラフト]]は[[誘発]]しない。[[誘発条件]]をチェックする時点で、それはすでに[[スピリット]]呪文でないため。
 
*授与を持つクリーチャー・カードを唱えることを宣言し、スタックに置く段階では、それはまだクリーチャーである。
 
*授与を持つクリーチャー・カードを唱えることを宣言し、スタックに置く段階では、それはまだクリーチャーである。
 
**例1:「あなたはクリーチャー呪文を唱えられない」という効果がある場合、あなたは授与を持つクリーチャー・カードをマナ・コストを支払って唱えることも、授与コストを支払って唱えることもできない。
 
**例1:「あなたはクリーチャー呪文を唱えられない」という効果がある場合、あなたは授与を持つクリーチャー・カードをマナ・コストを支払って唱えることも、授与コストを支払って唱えることもできない。
 
**例2:「あなたは、クリーチャー・カードを、それが[[瞬速]]を持っているかのように唱えてもよい。」という効果は、授与を持つクリーチャー・カードを[[インスタント・タイミング]]でオーラ呪文として唱えることを可能とする。
 
**例2:「あなたは、クリーチャー・カードを、それが[[瞬速]]を持っているかのように唱えてもよい。」という効果は、授与を持つクリーチャー・カードを[[インスタント・タイミング]]でオーラ呪文として唱えることを可能とする。
 
*授与コストを支払うことが選択された場合、オーラの対象を選ぶ段階ではそれはすでにクリーチャー呪文ではない。したがって、[[プロテクション]](クリーチャー)を持つクリーチャーも対象として適正である。
 
*授与コストを支払うことが選択された場合、オーラの対象を選ぶ段階ではそれはすでにクリーチャー呪文ではない。したがって、[[プロテクション]](クリーチャー)を持つクリーチャーも対象として適正である。
*授与コストを支払うことが選択された場合、呪文の総コストを支払う段階ではそれはすでにクリーチャー呪文ではない。したがって、[[ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage]]などによって生み出された、クリーチャー呪文にしか支払えない[[マナ]]で授与コストを支払うことはできない。
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*授与コストを支払うことが選択された場合、呪文の[[総コスト]]を支払う段階ではそれはすでにクリーチャー呪文ではない。したがって、[[ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage]]などによって生み出された、クリーチャー呪文にしか支払えない[[マナ]]で授与コストを支払うことはできない。
*呪文を唱えることで[[誘発]]する[[誘発型能力]]は、唱える過程が完了した段階で誘発する。[[原始の報奨/Primeval Bounty]]をコントロールしている場合、マナ・コストを支払って唱えたときには1番目の能力が、授与コストを支払って唱えたときには2番目の能力が誘発する。
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*呪文を唱えることで誘発する[[誘発型能力]]は、唱える過程が完了した段階で誘発する。[[原始の報奨/Primeval Bounty]]をコントロールしている場合、マナ・コストを支払って唱えたときには1番目の能力が、授与コストを支払って唱えたときには2番目の能力が誘発する。
  
 
;唱えた後、スタック上にあるとき
 
;唱えた後、スタック上にあるとき
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**例1:授与コストで唱えられた場合、[[否認/Negate]]の対象として適正である。
 
**例1:授与コストで唱えられた場合、[[否認/Negate]]の対象として適正である。
 
**例2:クリーチャー呪文であってもオーラ呪文であっても、[[無効/Annul]]の対象として適正である。
 
**例2:クリーチャー呪文であってもオーラ呪文であっても、[[無効/Annul]]の対象として適正である。
*他のオーラ呪文と異なり、授与を持つオーラ呪文は対象不適正で[[打ち消す|打ち消される]]([[立ち消え]]する)ことはない。授与を持つオーラ呪文の'''解決時'''にその対象が不適正だった場合、それをオーラ・エンチャントにする効果とエンチャント(クリーチャー)を持たせる効果が終了し、失っていた各[[特性]]が戻る。それはクリーチャー・エンチャント呪文として引き続き解決され、クリーチャー・エンチャントとして[[戦場に出る]]。
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*他のオーラ呪文と異なり、授与を持つオーラ呪文は対象不適正で[[打ち消す|打ち消される]]([[立ち消え]]する)ことはない。授与を持つオーラ呪文の'''解決時'''にその対象が不適正だった場合、それをオーラ・エンチャントにする効果とエンチャント(クリーチャー)を持たせる効果が終了し、失っていた各[[特性]]が戻る。それはクリーチャー・エンチャント呪文として引き続き解決され、クリーチャー・エンチャントとして戦場に出る。
 
**例1:授与を持つオーラ呪文を対象に否認を唱えられた場合、それに[[対応して]]オーラの対象を[[除去]]しても、授与を持つ呪文は否認によって打ち消される。授与を持つ呪文がクリーチャー呪文になるのはその解決時であり、否認の解決はそれよりも前だからである。
 
**例1:授与を持つオーラ呪文を対象に否認を唱えられた場合、それに[[対応して]]オーラの対象を[[除去]]しても、授与を持つ呪文は否認によって打ち消される。授与を持つ呪文がクリーチャー呪文になるのはその解決時であり、否認の解決はそれよりも前だからである。
 
**例2:授与を持つオーラ呪文の解決前にその対象を除去しても、[[本質の散乱/Essence Scatter]]の対象にすることはできない。授与を持つ呪文の解決時までそれはクリーチャー呪文にならず、一度解決に入ったら、解決が完了してそれがスタックを離れるまでプレイヤーが[[優先権]]を得るタイミングはないからである。
 
**例2:授与を持つオーラ呪文の解決前にその対象を除去しても、[[本質の散乱/Essence Scatter]]の対象にすることはできない。授与を持つ呪文の解決時までそれはクリーチャー呪文にならず、一度解決に入ったら、解決が完了してそれがスタックを離れるまでプレイヤーが[[優先権]]を得るタイミングはないからである。
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*授与を持つオーラがクリーチャーになっても、それはクリーチャーが戦場に出たことにはならない。
 
*授与を持つオーラがクリーチャーになっても、それはクリーチャーが戦場に出たことにはならない。
 
*[[召喚酔い]]に関しては[[召喚酔い#クリーチャーでないパーマネントがクリーチャーになった時]]を参照。
 
*[[召喚酔い]]に関しては[[召喚酔い#クリーチャーでないパーマネントがクリーチャーになった時]]を参照。
*オーラでありクリーチャーでないときでも、[[悪意の幻霊/Baleful Eidolon]]の持つ[[接死]][[希望の幻霊/Hopeful Eidolon]]の持つ[[絆魂]]が失われているわけではない。[[炎の一斉攻撃/Flame Fusillade]]でオーラである悪意の幻霊に[[ティム]]能力を付与した場合、そのティム能力による[[ダメージ]]を[[与える|与えられた]]クリーチャーは[[状況起因処理]]によって破壊される。
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*オーラでありクリーチャーでないときでも、[[悪意の幻霊/Baleful Eidolon]]の持つ[[接死]]や希望の幻霊・[[彩色マンティコア/Chromanticore]]の持つ[[絆魂]]、[[水晶オウムガイ/Crystalline Nautilus]]の持つ自身を生け贄に捧げる能力が失われているわけではない。
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**例:[[炎の一斉攻撃/Flame Fusillade]]でオーラである悪意の幻霊に[[ティム]]能力を付与した場合、そのティム能力による[[ダメージ]]を[[与える|与えられた]]クリーチャーは[[状況起因処理]]によって破壊される。
 
**[[雨雲のナイアード/Nimbus Naiad]]の持つ[[飛行]]などもオーラであるときに失われるわけではないが、クリーチャーでないため基本的には意味を持たない。
 
**[[雨雲のナイアード/Nimbus Naiad]]の持つ[[飛行]]などもオーラであるときに失われるわけではないが、クリーチャーでないため基本的には意味を持たない。
 
*授与であるオーラが[[オーラの移植/Aura Graft]]などによって他のオブジェクトやプレイヤーにつけかえられる場合、オーラのままつけかえられる。
 
*授与であるオーラが[[オーラの移植/Aura Graft]]などによって他のオブジェクトやプレイヤーにつけかえられる場合、オーラのままつけかえられる。
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;その他
 
;その他
 
*授与を持つカードは、スタックでも戦場でもない領域ではオーラのサブタイプを持たない。
 
*授与を持つカードは、スタックでも戦場でもない領域ではオーラのサブタイプを持たない。
*授与を持つカードを「[[唱える]]」以外の方法で戦場に出す場合、それをオーラとして戦場に出すことはできない。それは単にクリーチャー・エンチャントとして戦場に出る。
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*授与を持つカードを「唱える」以外の方法で[[戦場に出す]]場合、それをオーラとして戦場に出すことはできない。それは単にクリーチャー・エンチャントとして戦場に出る。
  
 
==その他==
 
==その他==

2014年12月15日 (月) 23:24時点における版

授与/Bestow
種別 常在型能力
登場セット テーロス・ブロック
CR CR:702.103

授与(じゅよ)/Bestowは、テーロスで登場したキーワード能力。これを持つカードスタック領域にある間と、スタックと戦場の両方で機能する2つの常在型能力を表す。


Observant Alseid / 目ざといアルセイド (2)(白)
クリーチャー エンチャント — ニンフ(Nymph)

授与(4)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
警戒
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。

2/2


Nighthowler / 夜の咆哮獣 (1)(黒)(黒)
クリーチャー エンチャント — ホラー(Horror)

授与(2)(黒)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
夜の咆哮獣とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。

0/0

定義

授与[コスト]/Bestow [コスト]は、「あなたはこのカードを、そのマナ・コスト支払うのではなく、[コスト]を支払って唱えてもよい。」および「あなたがこの呪文の授与コストを支払うことを選択したなら、これはオーラエンチャントとなり、エンチャント(クリーチャー)得る。これらの効果は、この呪文が解決される時点で不適正な対象対象としていたか、またはこの呪文がなったパーマネント外れるかのどちらかが起こるまで残る。」を意味する。授与コストの支払いは代替コストルールに従う。

呪文のコントローラーがその授与コストを支払うことを選択した場合、そのプレイヤーはオーラ呪文の適正な対象を選ぶ。適正な対象を選ぶことができないかぎり、授与コストを支払うことを選択することはできない。

授与を持つオーラ呪文の解決時にその対象が不適正だった場合、それをオーラ呪文にする効果は終了する。それはクリーチャー呪文として引き続き解決され、その呪文のコントローラーのコントロール下で戦場に出る。これはCR:608.3aの例外である。

授与を持つオーラが不正なオブジェクトやプレイヤーについている場合、それははずれる。これはCR:704.5nの例外である。

解説

クリーチャーとして唱えるかオーラとして唱えるかを選ぶことができるキーワード能力。テーロス/Theros神々が、その力を定命の者へ恩恵として授けたり、あるいは姿形を持つ使者として送り出したりする様子をイメージしている。

状況に応じて2つの役割を選ぶことができるため、汎用性の面で優秀。またオーラ呪文としてスタックにあるときも、オーラとして戦場にあるときもエンチャント先がいなくなると自動でクリーチャーになるので、オーラ特有のカード・アドバンテージの損失もない。その分、授与コストは全体的に重めに設定されている。

この能力を持っているカードはすべてクリーチャー・エンチャントであり、オーラになった場合、エンチャント先のクリーチャーに自身のクリーチャーとしての性能をそのままプラスするデザインになっている。

ルール

唱えるとき
  • 授与コストを支払うことが選択された場合、授与を持つ呪文は直ちに「オーラのサブタイプを持つエンチャント」になり、能力「エンチャント(クリーチャー)」を得る。この時、それまで持っていたカード・タイプは上書きされる(CR:205.1a)。これによりクリーチャーでなくなったなら、その呪文はクリーチャー・タイプパワータフネスを失う。
  • 授与を持つクリーチャー・カードを唱えることを宣言し、スタックに置く段階では、それはまだクリーチャーである。
    • 例1:「あなたはクリーチャー呪文を唱えられない」という効果がある場合、あなたは授与を持つクリーチャー・カードをマナ・コストを支払って唱えることも、授与コストを支払って唱えることもできない。
    • 例2:「あなたは、クリーチャー・カードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。」という効果は、授与を持つクリーチャー・カードをインスタント・タイミングでオーラ呪文として唱えることを可能とする。
  • 授与コストを支払うことが選択された場合、オーラの対象を選ぶ段階ではそれはすでにクリーチャー呪文ではない。したがって、プロテクション(クリーチャー)を持つクリーチャーも対象として適正である。
  • 授与コストを支払うことが選択された場合、呪文の総コストを支払う段階ではそれはすでにクリーチャー呪文ではない。したがって、ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sageなどによって生み出された、クリーチャー呪文にしか支払えないマナで授与コストを支払うことはできない。
  • 呪文を唱えることで誘発する誘発型能力は、唱える過程が完了した段階で誘発する。原始の報奨/Primeval Bountyをコントロールしている場合、マナ・コストを支払って唱えたときには1番目の能力が、授与コストを支払って唱えたときには2番目の能力が誘発する。
唱えた後、スタック上にあるとき
  • 授与を持つクリーチャー・エンチャント・カードは、スタック上ではクリーチャー・エンチャント呪文またはオーラ・エンチャント呪文のいずれかである。同時に両方であることはない。
    • 例1:授与コストで唱えられた場合、否認/Negateの対象として適正である。
    • 例2:クリーチャー呪文であってもオーラ呪文であっても、無効/Annulの対象として適正である。
  • 他のオーラ呪文と異なり、授与を持つオーラ呪文は対象不適正で打ち消される立ち消えする)ことはない。授与を持つオーラ呪文の解決時にその対象が不適正だった場合、それをオーラ・エンチャントにする効果とエンチャント(クリーチャー)を持たせる効果が終了し、失っていた各特性が戻る。それはクリーチャー・エンチャント呪文として引き続き解決され、クリーチャー・エンチャントとして戦場に出る。
    • 例1:授与を持つオーラ呪文を対象に否認を唱えられた場合、それに対応してオーラの対象を除去しても、授与を持つ呪文は否認によって打ち消される。授与を持つ呪文がクリーチャー呪文になるのはその解決時であり、否認の解決はそれよりも前だからである。
    • 例2:授与を持つオーラ呪文の解決前にその対象を除去しても、本質の散乱/Essence Scatterの対象にすることはできない。授与を持つ呪文の解決時までそれはクリーチャー呪文にならず、一度解決に入ったら、解決が完了してそれがスタックを離れるまでプレイヤーが優先権を得るタイミングはないからである。
戦場にあるとき
その他
  • 授与を持つカードは、スタックでも戦場でもない領域ではオーラのサブタイプを持たない。
  • 授与を持つカードを「唱える」以外の方法で戦場に出す場合、それをオーラとして戦場に出すことはできない。それは単にクリーチャー・エンチャントとして戦場に出る。

その他

  • ルール上はエンチャントでないカードが持っていても機能する能力であるが、ニクスへの旅現在、授与を持つカードはすべてクリーチャー・エンチャントであり、またオブジェクトに授与を与えるカードは存在しない。
  • 同様のコンセプトを持つ過去のカードとしてリシド象の導き/Elephant Guideが存在する。オーラではないが、生体武器にも似ている。
  • テーロス・ブロック以外のエンチャント除去に軽く使いやすいものが多いのは逆風と言える。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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