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2016年12月17日 (土) 12:56時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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/Greenマジック:ザ・ギャザリングにおけるの1つ。略号はG


Llanowar Elves / ラノワールのエルフ (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

(T):(緑)を加える。

1/1


Thorn Elemental / 茨の精霊 (5)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

あなたは茨の精霊の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。

7/7


Giant Growth / 巨大化 (緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。


色の特徴

自然と生命の色であり、からマナを引き出しエルフハイドラ召喚する。友好色とし、対抗色とする。

緑が表すものとして、誕生、成長、現実、共同体、相互依存、心霊主義、過去、知恵、家系、伝統、本能、動物、植物などがある。

色の役割

マナ加速クリーチャー以外のパーマネント破壊コスト・パフォーマンスの優れた大型クリーチャーが特徴。特に~大型クリーチャーの性能の高さは他の色の追随を許さない。回避などは意識せず、クリーチャー同士の正面衝突に持ち込み、強引に戦闘ダメージプレイヤーにねじ込むのが基本的な戦法。

クリーチャーの得意なキーワード能力トランプルを第一に、接死呪禁速攻破壊不能到達警戒飛行を持つカードは少なく、むしろ除去対象でさえある。回避能力として「飛行を持つクリーチャー以外にはブロックされない」を持つ。P/Tに関しては同じマナ域でも他の色より一回り大きなサイズを誇る。

クリーチャーの強化も得意。コンバットトリックとなる一時的な強化と、+1/+1カウンターによる永続的な修整の両方をこなす。

ライフ回復墓地に落ちたカードの回収などにも長けている。この回収効果はカード・タイプを問わない場合が多いので、汎用性が極めて高い。また、に続いてカードのドローが得意。その多くがクリーチャーと関係しており、また、何らかの行動に誘発してドローできるものが多い。

クリーチャー・タイプは、種族ではエルフ、ドライアドケンタウルスツリーフォークワームなど、職業ではドルイドシャーマンスカウトなどが多い。

エンチャント誘発条件になったり、数を参照するシナジーを形成したりなど協力関係を持つ反面、破壊する事にも長ける二面性を持つ。

アーティファクトは人工物を嫌う性質から壊すのが主。基本的にシナジーを形成しない。

土地サーチする手段が豊富にある。これによって多色デッキが組みやすくなるのは大きな魅力。また、土地の数を参照したり、土地をクリーチャー化させたりと土地は非常に強い結びつきがある。

クリーチャー以外のパーマネントの除去は得意。特化しているわけではないが、複数のタイプに対応している呪文が多いため融通性が高く腐りにくい。ただし、直接クリーチャーを除去できず、またリセットがほとんど存在しないのが最大の欠点。「クリーチャーは緑が最強なんだから、真っ向から戦闘で対処すべし」というわけだ。バジリスク能力寄せ餌/Lure、もしくはクリーチャー同士での格闘といった風に、戦闘関連の能力や効果で補うことができる。ただし「対飛行」という位置づけにより、垂直落下/Plummetハリケーン/Hurricaneなどによって飛行クリーチャーの除去は得意。

色の役割の変更

参考

単色 - - - -
多色
()
2色 友好色白青 - 青黒 - 黒赤 - 赤緑 - 緑白
対抗色白黒 - 青赤 - 黒緑 - 赤白 - 緑青
3色 弧(こ)白青黒 - 青黒赤 - 黒赤緑 - 赤緑白 - 緑白青
楔(くさび)白黒緑 - 青赤白 - 黒緑青 - 赤白黒 - 緑青赤
4色 白青黒赤 - 青黒赤緑 - 黒赤緑白 - 赤緑白青 - 緑白青黒
5色 白青黒赤緑
アン・ゲーム専用 ピンク - - 目の色
色の関係 色の組み合わせ - 友好色 - 対抗色 - カラーパイ - 色の役割
関連項目 無色 - 有色 - 単色カード - 多色カード - 色指標 - 固有色 - デッキカラー
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