裏向き

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==[[戦場]]・[[スタック]]==
 
==[[戦場]]・[[スタック]]==
[[変異]]や[[予示]]、[[Illusionary Mask]]や[[イクシドロン/Ixidron]]などにより、[[呪文]]や[[パーマネント]]が裏向きになることがある。その[[特性]]は、裏向きにしたルールや効果により定められる。これは[[継続的効果]]の第1種([[コピー]]効果)より後、第2種([[コントロール (ルール用語)|コントロール]]変更効果)より前に適用され、その[[オブジェクト]]の[[コピー可能な値]]になる([[種類別]]参照)。
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[[変異]]や[[予示]]、[[Illusionary Mask]]や[[イクシドロン/Ixidron]]などにより、[[呪文]]や[[パーマネント]]が裏向きになることがある。その[[特性]]は、裏向きにしたルールや[[効果]]により定められる。これは[[継続的効果]]の第1種([[コピー]]効果)より後、第2種([[コントロール (ルール用語)|コントロール]]変更効果)より前に適用され、その[[オブジェクト]]の[[コピー可能な値]]になる(詳細は[[種類別]]の項を参照)。
*規定されてない場合、その特性は[[カード名]]、[[エキスパンション・シンボル]]、[[クリーチャー・タイプ]][[マナ・コスト]]を持たない、2/2の[[クリーチャー]]となる。
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*規定されてない場合、その特性は[[カード名]]、[[クリーチャー・タイプ]]、[[マナ・コスト]]を持たない、[[無色]]の2/2の[[クリーチャー]]となる。
  
 
パーマネントの「[[表向き]]か裏向きか」という情報は、パーマネントの[[位相]]の一つである。パーマネントが裏向きであることは、パーマネント以外が裏向きであることとルール上区別されている。
 
パーマネントの「[[表向き]]か裏向きか」という情報は、パーマネントの[[位相]]の一つである。パーマネントが裏向きであることは、パーマネント以外が裏向きであることとルール上区別されている。
  
裏向きの呪文やパーマネントの[[コントローラー]]は、それらの表をいつでも見る事が出来る。
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裏向きの呪文やパーマネントの[[コントローラー]]は、それらの表をいつでも[[見る]]ことができる。
  
[[プレイヤー]]は、裏向きの[[パーマネント]]や[[呪文]]を複数[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、それらを明確に区別できるようにして、それらのパーマネントがいずれかの[[効果]]やルールにより裏向きになったか、それらが[[戦場に出る|戦場に出た]]順番や手段、それらの呪文が唱えられた順番などが判別できるようにする必要がある。これは、変異と予示の混同や[[召喚酔い]]等に関する混乱、及びイカサマの防止のためである。
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[[プレイヤー]]は、裏向きのパーマネントや呪文を複数コントロールしている場合、それらを明確に区別できるようにして、それらのパーマネントがいずれかの効果やルールにより裏向きになったか、それらが[[戦場に出る|戦場に出た]]順番や手段、それらの呪文が唱えられた順番などが判別できるようにする必要がある。これは、変異と予示の混同や[[召喚酔い]]等に関する混乱、及び不正防止のためである。
  
裏向きのパーマネントが[[戦場を離れる]]場合、あるいは裏向きの呪文がスタックから戦場以外の領域へ移動する場合、それの表面を[[公開する|公開]]しなければならない。また、[[ゲーム]]が終了したとき、すべての裏向きのパーマネントと呪文の表面を公開しなければならない。これはイカサマ防止のためである。なお、このとき「表向きになったとき~」の能力([[変異誘発型能力]])は[[誘発]]しない。
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裏向きのパーマネントが[[戦場を離れる]]場合、あるいは裏向きの呪文がスタックから戦場以外の[[領域]]へ移動する場合、それの表面を[[公開する|公開]]しなければならない。また、[[ゲーム]]が終了したとき、すべての裏向きのパーマネントと呪文の表面を公開しなければならない。これは不正防止のためである。なお、このとき「表向きになったとき~」の能力([[変異誘発型能力]])は[[誘発]]しない。
  
[[両面カード]]は裏向きのクリーチャー呪文として唱えたり、裏向きで戦場に出る事ができるが、戦場で表向きになっている両面パーマネントを裏向きにする事はできない。そうするよう指示する効果は無視する。
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[[両面カード]]は裏向きのクリーチャー・呪文として[[唱える|唱え]]たり、裏向きで戦場に出る事ができるが、戦場で表向きになっている両面パーマネントを裏向きにする事はできない。そうするよう指示する効果は無視する。[[両面カード]]の項も参照。
  
 
===コピー===
 
===コピー===
 
パーマネントが「表向きか裏向きか」ということは上記の通り[[位相]]の1つであるため、[[コピー可能な値]]ではない。ただし、裏向きになったことによる特性の変化はコピー可能である。
 
パーマネントが「表向きか裏向きか」ということは上記の通り[[位相]]の1つであるため、[[コピー可能な値]]ではない。ただし、裏向きになったことによる特性の変化はコピー可能である。
*例:[[クローン/Clone]]が、裏向きの[[にやにや笑いの悪魔/Grinning Demon]](変異(2)(B)(B)を持つクリーチャー)のコピーとして戦場に出るとする。この場合、クローンは無色の2/2で、カード名、タイプ、能力、マナ・コストを持たないクリーチャーとして戦場に出る。ただし、表向きであり、(2)(B)(B)を支払って表向きになることはできない。
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*例:[[クローン/Clone]]が、裏向きの[[にやにや笑いの悪魔/Grinning Demon]](変異(2)([[黒マナ|B]])(B)を持つクリーチャー)のコピーとして戦場に出るとする。この場合、クローンは無色の2/2で、カード名、クリーチャー・タイプ、能力、マナ・コストを持たないクリーチャーとして戦場に出る。ただし、表向きであり、(2)(B)(B)を支払って表向きになることはできない。
  
裏向きのパーマネントが他のパーマネントのコピーとなる場合、そのコピー可能な値は、コピーするパーマネントのコピー可能な値となり、それに裏向きの位相であることによる変更が加えられる。従ってその特性値は、裏向きにできるようにした能力やルールによって定められている、元の特性値と同じになる。ただし、表向きになった場合には、そのコピー可能な値は、コピーされている値となる。
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裏向きのパーマネントが他のパーマネントのコピーとなる場合、そのコピー可能な値は、コピーするパーマネントのコピー可能な値となり、それに裏向きの位相であることによる変更が加えられる。従ってその特性値は、裏向きにできるようにした能力やルールによって定められている、元の特性値と同じになる。ただし、表向きになった場合には、そのコピー可能な値はコピーされている値となる。
*例:裏向きのにやにや笑いの悪魔が、表向きの[[枝折りロリアン/Branchsnap Lorian]](4/1で変異(G)と[[トランプル]]を持つ緑のクリーチャー)のコピーとなった場合、そのにやにや笑いの悪魔の特性は枝折りロリアンのものになるが、そのクリーチャーは裏向きなので、2/2の無色でカード名やタイプや能力やマナ・コストをもたないクリーチャーのままである。(G)で表向きになることができ、表向きになると枝折りロリアンの特性を持つ。
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*例:裏向きのにやにや笑いの悪魔が、表向きの[[枝折りロリアン/Branchsnap Lorian]](4/1で変異([[緑マナ|G]])と[[トランプル]]を持つ[[緑]]のクリーチャー)のコピーとなった場合、そのにやにや笑いの悪魔の特性は枝折りロリアンのものになるが、そのクリーチャーは裏向きなので、2/2の無色でカード名やクリーチャー・タイプや能力やマナ・コストをもたないクリーチャーのままである。(G)で表向きになることができ、表向きになると枝折りロリアンの特性を持つ。
  
 
==[[手札]]==
 
==[[手札]]==
呪文や[[能力]]が、他の呪文を[[唱える|唱え]]たり能力を[[起動]]している間にカードを[[引く|引かせた]]場合、その引いたカードは唱えたり起動したりするのが完了するまで裏向きのままである。それは特性を持たないものとして扱う。
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呪文や[[能力]]が、他の呪文を唱えたり能力を[[起動]]している間にカードを[[引く|引かせた]]場合、その引いたカードは唱えたり起動したりするのが完了するまで裏向きのままである。それは特性を持たないものとして扱う。
 
*[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]のためのルール。
 
*[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]のためのルール。
  
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裏向きで追放されているカードは特性を持たないが、追放した呪文や能力によってはそのカードを追放領域から[[プレイ]]できるものがある。カードが裏向きで唱えられるのでない限り、そのカードをプレイすると宣言する直前にそのカードは表向きになる。
 
裏向きで追放されているカードは特性を持たないが、追放した呪文や能力によってはそのカードを追放領域から[[プレイ]]できるものがある。カードが裏向きで唱えられるのでない限り、そのカードをプレイすると宣言する直前にそのカードは表向きになる。
  
[[統率者戦]]においては、裏向きでカードが追放されその追放状態のカードを見ることが出来る場合、そのプレイヤーは必ず即座に見なければならない。それが他のプレイヤーが[[オーナー]]である[[統率者]]である場合、それを見たプレイヤーはそれを表向きにし、[[統率]]領域に置く。
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[[統率者戦]]においては、裏向きでカードが追放されその追放状態のカードを見ることができる場合、そのプレイヤーは必ず即座に見なければならない。それが他のプレイヤーが[[オーナー]]である[[統率者]]である場合、それを見たプレイヤーはそれを表向きにし、[[統率]]領域に置く。
  
 
==[[統率]]==
 
==[[統率]]==

2015年10月31日 (土) 01:14時点における版

裏向き/Face Downとは、カードが裏面を向いている状態である。

領域ごとに適用されるルールが違うので、分けて説明する。

目次

戦場スタック

変異予示Illusionary Maskイクシドロン/Ixidronなどにより、呪文パーマネントが裏向きになることがある。その特性は、裏向きにしたルールや効果により定められる。これは継続的効果の第1種(コピー効果)より後、第2種(コントロール変更効果)より前に適用され、そのオブジェクトコピー可能な値になる(詳細は種類別の項を参照)。

パーマネントの「表向きか裏向きか」という情報は、パーマネントの位相の一つである。パーマネントが裏向きであることは、パーマネント以外が裏向きであることとルール上区別されている。

裏向きの呪文やパーマネントのコントローラーは、それらの表をいつでも見ることができる。

プレイヤーは、裏向きのパーマネントや呪文を複数コントロールしている場合、それらを明確に区別できるようにして、それらのパーマネントがいずれかの効果やルールにより裏向きになったか、それらが戦場に出た順番や手段、それらの呪文が唱えられた順番などが判別できるようにする必要がある。これは、変異と予示の混同や召喚酔い等に関する混乱、及び不正防止のためである。

裏向きのパーマネントが戦場を離れる場合、あるいは裏向きの呪文がスタックから戦場以外の領域へ移動する場合、それの表面を公開しなければならない。また、ゲームが終了したとき、すべての裏向きのパーマネントと呪文の表面を公開しなければならない。これは不正防止のためである。なお、このとき「表向きになったとき~」の能力(変異誘発型能力)は誘発しない。

両面カードは裏向きのクリーチャー・呪文として唱えたり、裏向きで戦場に出る事ができるが、戦場で表向きになっている両面パーマネントを裏向きにする事はできない。そうするよう指示する効果は無視する。両面カードの項も参照。

コピー

パーマネントが「表向きか裏向きか」ということは上記の通り位相の1つであるため、コピー可能な値ではない。ただし、裏向きになったことによる特性の変化はコピー可能である。

  • 例:クローン/Cloneが、裏向きのにやにや笑いの悪魔/Grinning Demon(変異(2)(B)(B)を持つクリーチャー)のコピーとして戦場に出るとする。この場合、クローンは無色の2/2で、カード名、クリーチャー・タイプ、能力、マナ・コストを持たないクリーチャーとして戦場に出る。ただし、表向きであり、(2)(B)(B)を支払って表向きになることはできない。

裏向きのパーマネントが他のパーマネントのコピーとなる場合、そのコピー可能な値は、コピーするパーマネントのコピー可能な値となり、それに裏向きの位相であることによる変更が加えられる。従ってその特性値は、裏向きにできるようにした能力やルールによって定められている、元の特性値と同じになる。ただし、表向きになった場合には、そのコピー可能な値はコピーされている値となる。

  • 例:裏向きのにやにや笑いの悪魔が、表向きの枝折りロリアン/Branchsnap Lorian(4/1で変異(G)とトランプルを持つのクリーチャー)のコピーとなった場合、そのにやにや笑いの悪魔の特性は枝折りロリアンのものになるが、そのクリーチャーは裏向きなので、2/2の無色でカード名やクリーチャー・タイプや能力やマナ・コストをもたないクリーチャーのままである。(G)で表向きになることができ、表向きになると枝折りロリアンの特性を持つ。

手札

呪文や能力が、他の呪文を唱えたり能力を起動している間にカードを引かせた場合、その引いたカードは唱えたり起動したりするのが完了するまで裏向きのままである。それは特性を持たないものとして扱う。

追放

追放されたカードは通常表向きであり、全てのプレイヤーに公開されている。効果がカードを裏向きで追放した場合、説明によって許可されていない限り、いずれのプレイヤーによっても見ることはできない。ただし、プレイヤーが裏向きで追放されているカードを見ることができることになったら、そのカードが追放され続けている限り、見ることができるとする効果が終わったあとでも見ることができる。

裏向きで追放されているカードは特性を持たないが、追放した呪文や能力によってはそのカードを追放領域からプレイできるものがある。カードが裏向きで唱えられるのでない限り、そのカードをプレイすると宣言する直前にそのカードは表向きになる。

統率者戦においては、裏向きでカードが追放されその追放状態のカードを見ることができる場合、そのプレイヤーは必ず即座に見なければならない。それが他のプレイヤーがオーナーである統率者である場合、それを見たプレイヤーはそれを表向きにし、統率領域に置く。

統率

秘策を持つ策略カードは、それを統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを開始できる。

詳細は秘策の項を参照のこと。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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