追放

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(追放されたカードを参照するカード)
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どの方法で追放されたカードも参照できるカードの一覧。
 
どの方法で追放されたカードも参照できるカードの一覧。
 
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*[[永遠からの引き抜き/Pull from Eternity]] - 追放されている表向きのカード1枚を墓地に置く。
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*[[永遠からの引き抜き/Pull from Eternity]] - 追放されている表向きのカード1枚を墓地に置く。([[時のらせん]])
*[[センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu]] - 追放されている《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》という名前のカードを戦場に戻す能力を持つ[[コウモリ]]・[[トークン]]を[[生成]]する。
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*[[センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu]] - 追放されている《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》という名前のカードを戦場に戻す能力を持つ[[コウモリ]]・[[トークン]]を[[生成]]する。(時のらせん)
*[[裂け目掃き/Riftsweeper]] - 追放されている表向きのカード1枚を[[ライブラリー]]に戻す。
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*[[裂け目掃き/Riftsweeper]] - 追放されている表向きのカード1枚を[[ライブラリー]]に戻す。([[未来予知]])
*[[命運の鏡/Mirror of Fate]] - [[あなた|自分]]のライブラリーを、最大7枚の追放されている表向きのカードのみにする。
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*[[命運の鏡/Mirror of Fate]] - [[あなた|自分]]のライブラリーを、最大7枚の追放されている表向きのカードのみにする。([[基本セット2010]])
*[[ルーンの反復/Runic Repetition]] - 自分が[[オーナー]]の追放されている[[フラッシュバック]]を持つカード1枚を[[手札に加える]]
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*[[ルーンの反復/Runic Repetition]] - 自分が[[オーナー]]の追放されている[[フラッシュバック]]を持つカード1枚を[[手札に加える]]。([[イニストラード]])
*[[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]][[永遠の災い魔/Eternal Scourge]][[不死身、スクイー/Squee, the Immortal]] - 表向きで追放されているこれ自身を唱えることができる。
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*[[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]] - 表向きで追放されているこれ自身を唱えることができる。([[アヴァシンの帰還]])
*[[彼方の管理人/Warden of the Beyond]] - [[対戦相手]]が[[オーナー]]のカードが追放されている場合、自身に[[修整]]を与える。
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**[[永遠の災い魔/Eternal Scourge]] - 同上。([[異界月]])
*[[奔流の精霊/Torrent Elemental]] - 表向きで追放されているこれ自身を[[起動型能力]]により[[戦場に出す|戦場に戻す]]ことができる。
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**[[不死身、スクイー/Squee, the Immortal]] - 同上。([[ドミナリア]])
*[[忘却蒔き/Oblivion Sower]] - [[対戦相手]]が[[オーナー]]である任意の枚数の土地を追放領域から自分のコントロール下で戦場に出す。
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*[[彼方の管理人/Warden of the Beyond]] - [[対戦相手]]が[[オーナー]]のカードが追放されている場合、自身に[[修整]]を与える。([[基本セット2015]])
*[[昇華者]] - [[クリーチャー・タイプ]]。[[対戦相手]]が[[オーナー]]であるカードを追放領域から墓地に置くことを条件にした[[能力]]を持つカード群。
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*[[奔流の精霊/Torrent Elemental]] - 表向きで追放されているこれ自身を[[起動型能力]]により[[戦場に出す|戦場に戻す]]ことができる。([[タルキール龍紀伝]])
**[[昇華者の突撃/Processor Assault]] - [[追加コスト]]として昇華者と同じ条件を満たす必要があるソーサリー。
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*[[忘却蒔き/Oblivion Sower]] - [[対戦相手]]が[[オーナー]]である任意の枚数の土地を追放領域から自分のコントロール下で戦場に出す。([[戦乱のゼンディカー]])
*[[久遠の闇からの誘引/Coax from the Blind Eternities]] - 自分が[[オーナー]]の追放領域または[[ゲームの外部]]にある[[エルドラージ]]・カード1枚を[[手札に加える]]
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*[[昇華者]] - [[クリーチャー・タイプ]]。[[対戦相手]]が[[オーナー]]であるカードを追放領域から墓地に置くことを条件にした[[能力]]を持つカード群。(戦乱のゼンディカー)
*[[イゼット副長、ラル/Ral, Izzet Viceroy]][[標の稲妻/Beacon Bolt]][[弾けるドレイク/Crackling Drake]] - 自分の墓地・追放領域にある[[ソーサリー]]および[[インスタント]]を数える能力を持つ。
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**[[昇華者の突撃/Processor Assault]] - [[追加コスト]]として昇華者と同じ条件を満たす必要があるソーサリー。(戦乱のゼンディカー)
*[[オルゾフの簒奪者、ケイヤ/Kaya, Orzhov Usurper]] - 追放領域にある[[対戦相手]]が[[オーナー]]であるカードの枚数に応じた[[ドレイン]]を行う[[忠誠度能力]]を持つ。
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*[[久遠の闇からの誘引/Coax from the Blind Eternities]] - 自分が[[オーナー]]の追放領域または[[ゲームの外部]]にある[[エルドラージ]]・カード1枚を[[手札に加える]]。([[異界月]])
*[[大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator]] - 自分がオーナーの追放領域またはゲームの外部にある[[アーティファクト]]・カード1枚を手札に加える忠誠度能力を持つ。
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*[[イゼット副長、ラル/Ral, Izzet Viceroy]] - 自分の墓地・追放領域にある[[ソーサリー]]および[[インスタント]]を数える能力を持つ。([[ラヴニカのギルド]])
*[[記憶盗み/Memory Theft]] - 追放領域にある対象の対戦相手がオーナーの[[当事者カード]]を1枚墓地に置くことができる。
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**[[標の稲妻/Beacon Bolt]] - 同上。(ラヴニカのギルド)
*[[悪夢の詩神、アショク/Ashiok, Nightmare Muse]] - 追放領域にある対戦相手がオーナーの表向きカードを最大3枚選び、マナ・コストを支払わずに唱えられる忠誠度能力を持つ。
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**[[弾けるドレイク/Crackling Drake]] - 同上。(ラヴニカのギルド)
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*[[オルゾフの簒奪者、ケイヤ/Kaya, Orzhov Usurper]] - 追放領域にある[[対戦相手]]が[[オーナー]]であるカードの枚数に応じた[[ドレイン]]を行う[[忠誠度能力]]を持つ。([[ラヴニカの献身]])
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*[[大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator]] - 自分がオーナーの追放領域またはゲームの外部にある[[アーティファクト]]・カード1枚を手札に加える忠誠度能力を持つ。([[灯争大戦]])
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*[[記憶盗み/Memory Theft]] - 追放領域にある対象の対戦相手がオーナーの[[当事者カード]]を1枚墓地に置くことができる。([[エルドレインの王権]])
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*[[悪夢の詩神、アショク/Ashiok, Nightmare Muse]] - 追放領域にある対戦相手がオーナーの表向きカードを最大3枚選び、マナ・コストを支払わずに唱えられる忠誠度能力を持つ。([[テーロス還魂記]])
  
 
==その他==
 
==その他==

2020年10月6日 (火) 00:24時点における版

追放(ついほう)/Exileは、キーワード処理の1つ、およびにそのキーワード処理によってオブジェクトが置かれる領域

目次

キーワード処理の定義

[オブジェクト]を追放するとは、その[オブジェクト]を現在ある領域から追放領域に移動させることを意味する。


Erase / 消去 (白)
インスタント

エンチャント1つを対象とし、それを追放する。



Oblivion Ring / 忘却の輪 (2)(白)
エンチャント

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


追放領域に移動されたカードは、追放されたカード/Exiled cardと表現される。

解説

マジックにおける「捨て札置き場」は墓地であるが、しかしリアニメイトなどのように墓地を利用するカードの存在から、墓地に置かれたカードは必ずしもゲームから隔離された状態にはなっていない。ゲームから隔離された状態を表現するのには、追放領域が用いられる。完全に隔離するもの(例:流刑への道/Path to Exile安らかなる眠り/Rest in Peace)と、一定条件を満たして戻ってくるまでの「仮置き場」として使用するもの(例:続唱明滅ナイトメア能力)の2種類がある。

追放領域にあるカードを参照するカードは非常に限られており、何らかの戻す効果が含まれていなければ、基本的にそのゲームの間で使うことはできない。そのため、戻す手段を持たずに対戦相手パーマネントを追放する効果は、同じパーマネントを破壊する効果より強力な除去とされる。イメージは戦闘意志の喪失・別世界への放逐・存在自体の抹消など。

追放を含む効果は5色全てで見られるが、パーマネントの追放は直接の殺傷を嫌うに最も多く、自然のサイクルから外れることを嫌うで最も少ない。墓地のカードの追放は死者の冒涜を厭わないが得意であり、墓地対策や自分の墓地をリソースにする呪文が頻繁に登場する。

一時的に追放する効果は、様々なカードでフレイバーに関係なく使われる。また、任意のカードを墓地から戦場手札に戻すようなカード、追加のターンを得るカードは、繰り返し使い回すことによる悪用を防ぐため、自身を追放する効果が含まれていることが多い(例:再供給/Restock時間の熟達/Temporal Mastery)。

  • パーマネントを「追放する」のは破壊ではないので、再生で防ぐことはできず、破壊不能を持つクリーチャーも追放される。
  • 追放されるカードは、指示が無い限り表向きであり、すべてのプレイヤーに公開されている。裏向きのオブジェクトが追放された場合も表向きになる。
    • 裏向きで追放されたカード(例:ネクロポーテンス/Necropotence)は、説明によって許可されていない限り、どのプレイヤーも見ることはできない。ただし、何らかの効果によって見ることを許可されたプレイヤーは、その効果が終了した後も見ることができる。
  • カードを追放する能力と、「その追放されたカード」や「〜によって追放されたカード」を参照する能力が書かれているオブジェクトにおいて、その2つの能力は関連している能力である。その2番目の能力は、1番目の能力によって追放されたカードのみを参照する。詳細は関連している能力を参照。
  • 追放領域にあるオブジェクトが追放された場合、領域は移動しないが、領域を移動したものと同じように新しいオブジェクトになる。
  • 追放領域も領域であるため、追放されたカードもマイコシンスの格子/Mycosynth Latticeなどによる効果を受ける。

ゲームから取り除く・ゲーム外領域

キーワード処理の追放は、過去には「ゲームから取り除く/Remove from the game」(キーワード処理ではない)と呼ばれ、追放領域は、過去には「ゲーム外/Removed from the game」領域と呼ばれていた。「ゲームから取り除く」「脇に置く」と書かれていたカードは、基本セット2010発売に伴う2009年7月11日のオラクル更新で「追放する」に変更されている。

「ゲームから取り除く」という表記は、ゲーム外領域から戻るカードが増え、また願いの登場によって能動的にゲーム外のカードを持って来られるようになったこともあってあまりふさわしくないものとなり、また、「」と同様「ゲーム外」にも「ライブラリー」や「墓地」といった他の領域とイメージが異なり格好悪いという問題もあった。これらの問題を解決するため、基本セット2010の大規模なルール改正によって、他の領域の雰囲気に合わせた追放へと変更された。(→Magic 2010 Rules Changes参照)

  • この変更によって、変更前は「Remove from the game」と英語で4単語も費やしていた用語が「Exile」の1単語で済むようになった。
  • ゲーム外領域から追放領域になって変わったのは名前だけではない。ゲーム外領域はゲームの外部の一部であったが、追放領域はゲームの内部であるという違いが存在する。これにより、願いなど一部のカードの挙動が大きく変わった。例えばフラッシュバックを使ってしまったインスタント呪文を狡猾な願い/Cunning Wishで引き戻してまた2度使うなどのプレイングが不可能になった。

追放されたカードを参照するカード

どの方法で追放されたカードも参照できるカードの一覧。

その他

  • 以前は、カードが追放領域を参照する場合は基本的に「追放された[オブジェクト]」「追放されている[オブジェクト]」と書かれており、「追放(ゲーム外)領域」という記載があるカードは例外的であった。しかし現在では増えてきており、反復注釈文)や昇華者など、「追放領域」という記述を伴うカード群も登場している。
    • 以前にも、銀枠であれば「ゲーム外領域」という記述が登場するカードが存在していた(AWOL)。
  • 「追放する」と「消滅する」は異なる。「追放する」とは「オブジェクトを追放領域に移動させる」ことであるが、トークンなどが「消滅する」場合、それは単純にどの領域にも存在しなくなる。
  • 過去の英語の表記からリムーブと呼ばれることも多い。ただし、他の用法でも使われる用語なので注意。その他の用法についてはリムーブを参照。
  • 前述したように、追放領域に置かれたカードに干渉できるカードは非常に少ない。Mark Rosewaterはその理由を「マジックには、確実に戻ってこられないようにする方法が必要なのだ。追放領域にあるカードを戻す方法を作れば作るほど、追放領域は第2の墓地にすぎなくなってしまう」と説明している。[1]
    • のちにMarkは昇華者の開発に際してこの方針を「追放したものから利益を得る」ことを防ぐものであると分析し、自分以外がオーナーであるカードに限るのであれば、追放領域のカードをゲームに戻すことも許容されると考えた。[2]

参考

  1. アヴァシングル・レディー その3(Making Magic 2012年5月7日)
  2. 戦乱に向けて その2(Making Magic 2015年9月14日)

引用:総合ルール 20231117.0

引用:総合ルール 20231117.0

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