陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove

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2022年4月12日 (火) 14:47時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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Sunpetal Grove / 陽花弁の木立ち
土地

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。


基本セット2010で登場した2色土地、通称チェックランド(M10ランド)の緑白。特に無条件で緑マナ白マナを生み出せるが、平地コントロールしていないとタップインしてしまう。

を含む多色デッキは緑の土地サーチ呪文を中心に編成することが多いので、森を序盤からコントロールしていることも多い。そのため、必然的にアンタップインしやすくなる。

1ターン目にアンタップ状態で出せないことから、ビートダウンは速度が落ちる危険性がある。特に白ウィニーをベースとした、土地を切り詰めて序盤に特化したタイプの白緑ビートダウンではこの欠点が顕著になる。一方、緑をベースとし、土地を多めにして大型クリーチャーへと繋ぐことを重視したミッドレンジ型では、序盤のマナ・クリーチャー展開がもたつく可能性があるためもちろん欠点ではあるが、中盤以降の色マナを安定させられる利点も大きい。デッキの性格によって取捨選択していきたい。

関連カード

サイクル

基本セット2010初出の友好色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地コントロールしていないとタップインになる。

イニストラード初出の対抗色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地コントロールしていないとタップインになる。

参考

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