燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage

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[[赤]]の祭殿は[[火力]]。
 
[[赤]]の祭殿は[[火力]]。
  
[[戦場に出す|設置]]に2[[マナ]]、[[起動]]に3マナかかることを考えると、同じ[[無色]]の[[火力]][[カード]]である[[ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract]]と比較するならば、最低3~4点の[[ダメージ]]を期待したいところ。順調に[[展開]]しながら2[[ターン]]も経過すれば、5点程度は望めるだろう。
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[[戦場に出す|設置]]に2[[マナ]]、[[起動]]に3マナかかることを考えると、同じ[[無色]]の[[火力]][[カード]]である[[黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb]]と比較するならば、最低3~4点の[[ダメージ]]を期待したいところ。順調に[[展開]]しながら2[[ターン]]も経過すれば、5点程度は望めるだろう。
  
 
[[色マナ]]なしでも使える点は他の祭殿と同じだが、[[除去]]と[[エンドカード]]は役立つ場面が多いことから、他の[[色]]の[[デッキ]]にまで採用する価値は高い。その際は[[ファイレクシア・マナ]]や色マナを要求しない[[ピッチスペル]]、[[増殖]]などを併用するとよい。
 
[[色マナ]]なしでも使える点は他の祭殿と同じだが、[[除去]]と[[エンドカード]]は役立つ場面が多いことから、他の[[色]]の[[デッキ]]にまで採用する価値は高い。その際は[[ファイレクシア・マナ]]や色マナを要求しない[[ピッチスペル]]、[[増殖]]などを併用するとよい。
  
[[ミラディンの傷跡ブロック構築]]では[[ビッグ・レッド#ミラディンの傷跡ブロック構築|ビッグ・レッド]]に[[電位の負荷/Volt Charge]]とともにしばしば採用される。[[スタンダード]]でも、[[バーン]]型の[[スライ#ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|スライ]]でよく採用される。
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[[ミラディンの傷跡ブロック構築]]では[[ビッグ・レッド#ミラディンの傷跡ブロック構築|ビッグ・レッド]]に[[電位の負荷/Volt Charge]]とともにしばしば採用される。[[スタンダード]]でも、[[バーン]]型の[[スライ/スタンダード/ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|スライ]]でよく採用される。
  
*類似カードに[[片思いの歌/Torch Song]]がある。そちらは、[[エンチャント]]なので若干[[破壊]]されにくい反面、呪文では[[カウンター (目印)|カウンター]]が増えない。
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*日本語版カードには、[[カード名]]に「燃え上がる憤怒の祭'''壇'''(さいだん)」と書かれている[[誤植]]がある({{Gatherer|id=248861|カード画像}}/振り仮名はさいでん)。なお、[[ルール文章]]中では「燃え上がる憤怒の祭'''殿'''」と正しく表記されている。
*日本語版カードには、[[カード名]]に「燃え上がる憤怒の祭'''壇'''(さいでん)」と書かれている[[誤植]]がある({{Gatherer|id=248861|カード画像}})。なお、[[ルール文章]]には「燃え上がる憤怒の祭'''殿'''」と正しく表記されている。
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**[[誤植]]カードのお約束で、[[アンヒンジド]]の[[R&D's Secret Lair]]が[[戦場]]に出ている場合、[[蓄積カウンター]]が置けず、[[起動コスト]]も[[支払う|支払え]]ないので[[生け贄に捧げる]]こともできず、何もしない[[置物]]と化す。
**[[誤植]]カードのお約束で、[[R&D's Secret Lair]]が[[戦場]]に出ている場合、[[蓄積カウンター]]がおけず、[[起動コスト]]も払えないので[[生け贄]]にもできず、どうしようもない[[置物]]と化す。
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/新たなるファイレクシアの祭殿}}
 
{{サイクル/新たなるファイレクシアの祭殿}}
 
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===類似カード===
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*チャージを挟まず、[[誘発]]ごとにその場で1点ずつ火力を発射するものに[[燃えがらの紅蓮術士/Cinder Pyromancer]]などが存在し、そのタイプのカードはそちらの項を参照。
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*溜める過程が必要ない単純な単発火力アーティファクトは[[Aeolipile]]の項を参照。
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蓄積カウンターなどがチャージされた回数だけ火力が溜まるパーマネント。特記しない限りアーティファクトで、燃え上がる憤怒の祭殿同様に発射時に自身を[[生け贄に捧げる]]使い捨て型は'''太字'''のみ。それ以外は繰り返し発射できる。
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*'''[[ボガーダンの中心/Heart of Bogardan]]''' - (2)(赤)(赤)[[エンチャント]]。[[累加アップキープ]](2)でチャージ。対象プレイヤーとその全クリーチャーへ経年カウンター数の2倍から2を引いた[[ダメージ]]。支払いを拒否すると[[誘発]]。([[ウェザーライト]])
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**[[悪性腫瘍/Malignant Growth]] - (3)(緑)(青)エンチャント。累加アップキープ(1)でチャージ。各[[対戦相手]]の[[ドロー・ステップ]]ごとに、成長カウンター数と同数のダメージと[[ドロー]]を与える。([[ミラージュ]])
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**[[マグマの核/Magmatic Core]] - (2)(赤)(赤)エンチャント。累加アップキープ(1)でチャージ。あなたのターン終了ごとに望む数のクリーチャーへ経年カウンター数分の割り振り火力が誘発。([[コールドスナップ]])
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*'''[[片思いの歌/Torch Song]]''' - (2)(赤)[[エンチャント]]。[[起動コスト]](2)(赤)で、[[任意の対象]]へ詩句カウンター数分の火力。あなたの[[アップキープ]]ごとにチャージ。([[ウルザズ・サーガ]])
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*[[稲妻のコイル/Lightning Coils]] - (3)。起動型能力でなくあなたのアップキープに蓄積カウンターと同数の3/1[[歩く火力]][[トークン]]を[[生成]]。あなたのトークンでないクリーチャーが[[死亡]]するたびチャージ。([[ミラディン]])
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**'''[[ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition]]''' - (1)(赤)エンチャント。探索カウンター3個で7/1トランプル歩く火力トークンを生成。上陸のたびチャージ。(ゼンディカー)
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**'''[[雑沓する墓所/Crowded Crypt]]''' - (2)(黒)。起動コスト(4)(黒)(黒)と死体カウンター全ての[[タップ能力]]で、その個数分の2/2腐乱トークンを生成。あなたのクリーチャーが死亡するたびチャージ。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])
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*[[スフィンクスの骨の杖/Sphinx-Bone Wand]] - (7)アーティファクト。インスタントかソーサリーを唱えるたび蓄積カウンターをチャージし、そのたび蓄積カウンター数分の火力が誘発。([[エルドラージ覚醒]])
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**[[差し迫る破滅/Imminent Doom]] - (2)(赤)エンチャント。破滅カウンター数に等しい[[マナ総量]]の呪文を唱えるたび破滅カウンターをチャージし、そのたび任意の対象へそのマナ総量分の火力が[[誘発]]。([[破滅の刻]])
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**[[炎のアリア/Aria of Flame]] - (2)(赤)エンチャント。蓄積カウンターが詩句カウンターに置き換わり、[[本体火力]]限定になったスフィンクスの骨の杖。ただし[[ETB]]時に[[対戦相手]]が10点[[回復]]。([[モダンホライゾン]])
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*[[堕落の三角護符/Trigon of Corruption]] - (4)。起動コスト(2)と蓄積カウンター1個のタップ能力で、火力でなく[[-1/-1カウンター]]を1個置く。最初から3個置かれるる上、(黒)(黒)でチャージを起動できる。([[ミラディンの傷跡]])
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*[[電招の塔/Dynavolt Tower]] - (3)。[[エネルギー・カウンター]]5個が起動コストのタップ能力で、任意の対象へ3点火力。インスタントかソーサリーを唱えるたびエネルギー・カウンターを2つチャージ。([[カラデシュ]])
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*[[火想者の研究/Firemind's Research]] - (青)(赤)エンチャント。起動コスト(1)(赤)と蓄積カウンター5個で、任意の対象に5点火力。インスタントかソーサリーを唱えるたびチャージ。([[ラヴニカのギルド]])
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*[[秘宝の護符/Relic Amulet]] - (2)。起動コスト(2)と蓄積カウンター全てのタップ能力で、その個数分の[[クリーチャー]]限定火力。インスタントかソーサリーか[[ウィザード]]を唱えるたびチャージ。([[ゼンディカーの夜明け]])
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*[[三度の再誕、ジェスカ/Jeska, Thrice Reborn]] - (2)(赤)[[共闘]][[プレインズウォーカー]]の-X[[忠誠度能力]]で任意の対象3つにX火力。[[忠誠度]]は[[統率]]領域から[[統率者]]を唱えた回数に等しい。([[統率者レジェンズ]])
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*[[霊炎貯蔵器/Geistflame Reservoir]] - (2)(赤)。起動コスト(1)(赤)と望む数の蓄積カウンターのタップ能力で、任意の対象へその個数分ダメージ。インスタントかソーサリーを唱えるたびチャージ。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
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*'''[[ガラス製の心臓/Glass-Cast Heart]]''' - (2)(黒)。起動コスト(黒)(黒)と[[血]]トークン13個のタップ能力で、各対戦相手から13点[[ドレイン]]。1体以上の[[吸血鬼]]で[[攻撃]]するたび血トークンを[[生成]]。([[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]])
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*'''[[龍火花の反応炉/Dragonspark Reactor]]''' - (1)(赤)。起動コスト(4)で、対象クリーチャーと対象プレイヤー両方に蓄積カウンター分ダメージ。これ含むアーティファクトを戦場に出すたびチャージ。([[神河:輝ける世界]])
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[アンコモン]]
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__NOTOC__

2022年8月9日 (火) 18:12時点における最新版


Shrine of Burning Rage / 燃え上がる憤怒の祭殿 (2)
アーティファクト

あなたのアップキープの開始時と、あなたが赤の呪文を唱えるたび、燃え上がる憤怒の祭殿の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(3),(T),燃え上がる憤怒の祭殿を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、これの上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。


の祭殿は火力

設置に2マナ起動に3マナかかることを考えると、同じ無色火力カードである黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbombと比較するならば、最低3~4点のダメージを期待したいところ。順調に展開しながら2ターンも経過すれば、5点程度は望めるだろう。

色マナなしでも使える点は他の祭殿と同じだが、除去エンドカードは役立つ場面が多いことから、他のデッキにまで採用する価値は高い。その際はファイレクシア・マナや色マナを要求しないピッチスペル増殖などを併用するとよい。

ミラディンの傷跡ブロック構築ではビッグ・レッド電位の負荷/Volt Chargeとともにしばしば採用される。スタンダードでも、バーン型のスライでよく採用される。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

新たなるファイレクシアの祭殿サイクルアップキープ開始時か対応する呪文唱えるたびに蓄積カウンターが置かれる誘発型能力と、生け贄に捧げることで起動して蓄積カウンターの数だけの効果を生み出す起動型能力を持つアーティファクト

いずれのカードにも、イラストカーン/Karnの像が描かれている(参考)。

[編集] 類似カード

  • チャージを挟まず、誘発ごとにその場で1点ずつ火力を発射するものに燃えがらの紅蓮術士/Cinder Pyromancerなどが存在し、そのタイプのカードはそちらの項を参照。
  • 溜める過程が必要ない単純な単発火力アーティファクトはAeolipileの項を参照。

蓄積カウンターなどがチャージされた回数だけ火力が溜まるパーマネント。特記しない限りアーティファクトで、燃え上がる憤怒の祭殿同様に発射時に自身を生け贄に捧げる使い捨て型は太字のみ。それ以外は繰り返し発射できる。

[編集] 参考

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